昔ながらのFFA系ブラウザRPGを、現在の遊びやすさに合わせて一から再構築しています。
職業を育てて転職し、装備を集め、使い魔を捕獲・育成しながら各地を冒険していく育成RPGです。戦闘は作戦を設定して進むオートバトル方式で、前衛・後衛の隊列やスキル、装備、使い魔との組み合わせが攻略に影響します。
ゲーム内には、武器・防具の収集や強化、使い魔育成、守護システム、依頼、ユーザー傭兵、露店、郵便などの要素があります。
現在は開発途中のテスト公開版で、順次エリアやコンテンツを追加しています。登録なしで遊べる「お試しプレイ」も用意していますので、昔FFAを遊んでいた方も、ブラウザRPGが好きな方も気軽に触ってみてください。
※開発中のため、バランス調整や仕様変更を行う場合があります。
ゲームポイント
昔ながらのFFA系ブラウザRPGを現代風に再構築。
職業育成・転職、装備収集、使い魔の捕獲育成、守護、依頼、傭兵、露店などを楽しめます。
戦闘は作戦設定型のオートバトル。登録なしのお試しプレイにも対応。
現在テスト公開中で、順次エリア・コンテンツを追加しています。
最も注目してほしい点、力を入れた点
昔ながらのFFAのオートバトルを採用していますが、細かな作戦設定でバトルを楽しめます。
更新履歴
【FFA R.ver 2 Prototype 4.78 更新】
・新コンテンツ「緊急共闘防衛」を追加
最大3PT・9人で街を襲うBOSSを迎撃する共闘コンテンツです。
防衛BOSSは各街ごとに独立して発生します。
・防衛戦に貢献ランキングを追加
与ダメージを基準に貢献率を集計し、防衛成功時の報酬に反映します。
・防衛報酬を郵便で自動配布するよう変更
途中で全滅・離脱した場合も、貢献内容に応じて報酬対象になります。
・緊急討伐/街防衛の成功実績を追加
最終ダメージ貢献率5%以上で成功した場合、成功回数を記録します。
自分のステータス・他プレイヤーの公開プロフィールから確認できます。
・緊急共闘防衛のBOSS行動を調整
単体攻撃だけでなく、前衛範囲・後衛範囲・全体攻撃を追加しました。
・防衛待機画面/戦闘画面のUI・背景を調整
各街に合わせた背景表示、戦闘ログのPT別色分けなどを追加しました。
・各種UI調整、不具合修正、安定性向上
[FFA R.ver2]の詳細
- 頒布形態
- ブラウザゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS

- 制作者
- りゅー
- SNS
- X(Twitter)
- Version
- 4.78
- 最終更新日
- 2026年10月15日
- お気に入り
- 票2票
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