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謎解きブログ「ひとりぼっちの見知らぬオフィス」

ブログで遊べる脱出ゲーム。見覚えのないオフィスから逃げ出そう。

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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

プレイヤーの皆様へのメッセージ

[謎解きブログ「ひとりぼっちの見知らぬオフィス」]の詳細

頒布形態
ブラウザゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
ブラウザ上で動作
制作者
D.IKUSHIMA
SNS
X(Twitter)
Version
1.0
最終更新日
2025年2月18日
お気に入り
2

謎解きブログ「ひとりぼっちの見知らぬオフィス」のコメント一覧 1

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    1419番目の脱出者です!(挑戦開始時3699番目脱出時3700人)
    過去2作もやって(学校は電話番号で詰んでる)ましたが今回はあまりヒントを見ずに解けました。某クイズチャンネルで漢字パズル企画を見慣れてるからかな?まあホテルの時は用紙を記憶だけでやろうとしてどうにもならずほぼ最初からやり直したせいでもありますが。

    ちょっと引っかかった所は開発部の問題の2つ目。某クイズチャンネルの合体漢字は分解回転反転分数化とか色々ひどいのがあるけど漢字2文字からそれぞれ1つずつ1文字分のパーツを引かせるのは流石にやってなかった(引き算自体はやってる)ので流石にひどすぎると笑いがこぼれました。

    1作目の再チャレンジをしたい気持ちと当時書いたメモを引っ張り出すのが面倒な気持ちが競り合ってますけど4作目も待ってます。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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