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いくつかの奇妙な話
シンプルでお洒落。そうでしょう?
お勧めの話
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短い話が3つあるようですが、どれも5分くらいで終わるので、 チョッとした暇潰しや息抜きにも良いと思います。
一つ目の話は、たまに聞くようなタイプの話でしたが、最後、インターホンの所で終わってるのが凄く良いと思います。 誰が鳴らしたか分からないというのが、恐怖の場面を想像できたりする事につながるからです。
二つ目の話は、あれはオバケだったのかなぁ?と。 でも不思議な話だし、恐いといえば恐いけど、恐怖だけで臭いを錯覚…というのは聞いた事が無いので、とても謎が残る作品でしたが、面白いと思います。
三つ目の話は、似た話を聞いた記憶があるような気がしましたが、 クリアさえしてしまえば恐くない・・・けど、自分の部屋があんなになるのはチョッと・・・ でも良く考えてある話だとは思いました。 この話で、このゲームでゲームオーバーになった方が語るシーンで、文章がおかしいのを見ましたが、恐怖で上手く言えてないって事なのかな? それで、そう入力してるなら、これはこれで面白みがあって良いと思う。
たまに文章のミスがあるみたいですが、 それでも普通に読めるのであまり気になりませんでした。 でも、もし、ミスではなく演出上のものならそれはそれで凄い表現力だと思うし、 三つそれぞれ異なる形の恐怖を描いているので、 結構楽しめる良い作品だと思います。
グラフィックは分かり易いものを少し使うくらいなのが逆に凄く良い。 曲も合ってて良いです。 一話ずつ少し読もうかとも思いましたが、一気に三話読みました。
怖くて不思議な話を有難う御座いました。
情感が短いなかになりました。 絵もそれを想像させていい。
シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。
ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。
ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。
操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。
独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。
熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。
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短い話が3つあるようですが、どれも5分くらいで終わるので、
チョッとした暇潰しや息抜きにも良いと思います。
一つ目の話は、たまに聞くようなタイプの話でしたが、最後、インターホンの所で終わってるのが凄く良いと思います。
誰が鳴らしたか分からないというのが、恐怖の場面を想像できたりする事につながるからです。
二つ目の話は、あれはオバケだったのかなぁ?と。
でも不思議な話だし、恐いといえば恐いけど、恐怖だけで臭いを錯覚…というのは聞いた事が無いので、とても謎が残る作品でしたが、面白いと思います。
三つ目の話は、似た話を聞いた記憶があるような気がしましたが、
クリアさえしてしまえば恐くない・・・けど、自分の部屋があんなになるのはチョッと・・・
でも良く考えてある話だとは思いました。
この話で、このゲームでゲームオーバーになった方が語るシーンで、文章がおかしいのを見ましたが、恐怖で上手く言えてないって事なのかな?
それで、そう入力してるなら、これはこれで面白みがあって良いと思う。
たまに文章のミスがあるみたいですが、
それでも普通に読めるのであまり気になりませんでした。
でも、もし、ミスではなく演出上のものならそれはそれで凄い表現力だと思うし、
三つそれぞれ異なる形の恐怖を描いているので、
結構楽しめる良い作品だと思います。
グラフィックは分かり易いものを少し使うくらいなのが逆に凄く良い。
曲も合ってて良いです。
一話ずつ少し読もうかとも思いましたが、一気に三話読みました。
怖くて不思議な話を有難う御座いました。
情感が短いなかになりました。
絵もそれを想像させていい。