ギセイヒーロー ブラウザ版のイメージ

ギセイヒーロー ブラウザ版

《謎》と《悪意》に満ちた《正義》のデスゲームADV

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comment 2 (平均:5点)
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※こちらで公開しているのはブラウザ版です。
 Windowsアプリ版については公式サイトトップページをご覧ください。

ゲームの進行状況:[序章] [第一章(日常編)]

★ギセイヒーロー 公式サイト
 https://unrigames.wixsite.com/giseihero

★アピールポイント
 [サウンド]音楽には、コンポーザーオリジナルの美麗な書き下ろし楽曲を使用! Composer:TwilighT
 [ボイス]個性豊かなキャラクター、1人1人にピッタリなボイス入り。
 [イラスト]立ち絵枚数 約800枚/総スチル枚数 約70枚
 [やりこみ要素]フリータイムと好感度、物語中多くのストーリー選択などがあるため、周回プレイも楽しめます。
 [隠し要素]同じ場所でも調べるタイミングでセリフが変わったり、選択肢によって変化が出たり…などの要素も!
 [考察]現時点であらゆる謎がちりばめられているため、意味深な発言や言動から考察する楽しみ方も。

[歓迎]
 ►二次創作全般(表現の制限なし/報告不要)
 ►実況や配信(他動画系)
 ►レビュー・紹介・考察
 ►公式画・ゲーム画面のスクショ(キャプチャ動画)の使用 ※ED画を除く
[禁止]
 ►被害者等の重大なネタバレ
  ※ワンクッション入れる等の配慮をしない場合に限る。
  例:動画のサムネイルに該当箇所を使用、伏字・前置きなしのレビューetc.

[ゲームについて]
►あらすじ
 正義の心をもった《正徒》のみが通う、『完全正義学園』。
 そんな名誉ある学園の新入生18名は…
 謎の閉鎖空間にて《絶対正義プログラム》へ参加させられる事に。 ​
 全員を絶句させた、そのプログラムの内容とは…
  18名に紛れた6名の”悪徒”を看破すること―
 悪徒は正徒を皆殺しにするという目的があるため、
 看破する唯一の方法は…殺人が起きた後、犯人である悪徒を突き止める事のみ。
 正徒は悪徒をあぶりだすための犠牲を強いられたのだった…


[作者・Unriより]
 個人製作なので、至らない点多々あるかもしれません。
 バグ・誤字・不手際等、なにかございましたら、
 メールアドレスまたはサイトトップページから飛べる報告フォームにご連絡くださると幸いです。

 ★開発経過などはTwitterの更新をご覧ください。  
  (公式Twitter)https://twitter.com/GiseiHero

※章ごとに公開していたものを統合し、ゲームファイルを作り直しました。

ゲームポイント

►概要
 ボイス有/デスゲームADV/プレイ時間:4~5時間程度
 対象年齢15歳以上
 含まれるコンテンツ:恋愛/セクシャル/犯罪 (公開状況により変わる可能性有)
  ※クレジットはサイト内スタッフページまたは
   ゲームデータZip内のテキストファイルに記載。
 構成予定:序章・1章・2章・3章・4章・最終章
  ※各章上下(日常編・完結編)に分けてアップデートする可能性アリ。

更新履歴

2019/10/13 ver1.00 章別配信だったものを統合し新規ゲームファイルに。回想モードの実装。セリフ追加・一部変更。マップ移動画面仕様変更。スチル追加。他、細部調整など。
2019/10/18 ver1.01 細かなミスの修正。イラスト・音源修正等。
2020/03/17 ver1.02 細かなミスの修正等。
公式Twitter

[ギセイヒーロー ブラウザ版]をダウンロード

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャー・ノベル
年齢制限
全年齢
対応OS
ブラウザ上で動作
プレイ回数
制作者
Unri
本体サイズ
490MB
Version
1.02
最終更新日
2019年11月17日
お気に入り
8

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ギセイヒーロー ブラウザ版のコメント一覧 (コメント数4)

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    製作者様の熱意が伝わる作品です。フリーゲームと評するにはもったいないぐらいのクオリティだと思いました。何よりもキャラクターの個性がバラバラにもかかわらず怒のキャラクターにも好感を抱きたくなりました。ゲーム操作も分かりやすく、シナリオ展開も色々考察したくなりました。続きがとても楽しみです。ゆっくりお待ちしております。

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    匿名さま

    序章プレイ、そしてレビューをいただきありがとうございます!
    『熱意が伝わる』と言ってくださって感謝感激でございます。
    熱意を込めて作っているので、それが伝わったようで本当にうれしいです!

    クオリティやキャラクター等に関しましても勿体ないお言葉をありがとうございます!
    とても嬉しくやる気がぐんとアップしました!
    操作性、どうだろうと気になっていたポイントでしたので、
    わかりやすいと言って下さり大変安心しました。

    考察ポイントを散りばめたい!と思っておりますので、続編が出たら是非是非
    考察してみて下されば嬉しいです笑

    ゆっくりお待ちいただけるとのこと、ご慈悲深い…!
    頑張って楽しいゲームを作ってまいります。今しばらく、お待ちくださいませ!

    改めまして、匿名さんコメントありがとうございました。

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    序章プレイさせていただきました。

    キャラクターが個性的でボイス付でビックリ!!自己紹介が主な序章でしたが、楽しめました。キャラクターのプロフィール把握のために、繰り返しプレイ中。(私は江戸っ子番長を推します。)

    「正徒」「悪徒」という表現も好き( ´∀`)

    キャラクターデザインや、声優さんも素敵だし、ゲーム中に流れるBGMも好き。場面場面に合ったBGMにより、更に世界観に引き込まれていきます。

    ゲームの製作は大変だと思います。急かしてしまうコメントで申し訳ないのですが、早く続きをプレイしたいです!!(笑)

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    美容院さま

    序章プレイしていただきありがとうございます!
    また、暖かなレビューも大変うれしくモチベーションが上がりました!

    序章の時点で楽しんで頂けるか、少々不安な部分がありましたので、
    楽しんで頂けたようでホッと胸を撫で下ろしております。
    そう言っていただけて本当にうれしいです!
    繰り返しプレイ!?そんな事までしていただいて、ああ…ありがとうございます!
    頑張って作った甲斐がありました。
    (江戸っ子番長には自分も憧れております。あんな漢気溢れる番長になってみたかったですね。)

    嬉しいお言葉、本当にありがとうございます!
    また、BGMに関しまして気に入っていただいたこと、かなり嬉しいです。

    いやいやとんでもございません!存分に急かしてください!笑
    お気遣いありがとうございます。楽しみつつ続編作っていけたらと思います。

    改めまして、美容院さんコメントありがとうございました。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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