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セブンテットクロス

冤罪により投獄された刑務所から脱獄する、微ホラー探索ゲーム

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総合得点
78.5
comment 13 (平均:4.5点)
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―ストーリー―

警察官になることを目標に大学に通う主人公、ユシア。

彼女は偶然にも殺害現場に居合わせてしまい、殺人鬼と間違われて
刑務所に投獄されてしまう。

失意の中、刑務所で出会ったのは個性豊かな囚人たちだった。
彼らの協力を得ながら、脱獄の方法を探るユシア。
しかし、調べているうちに刑務所内で起きている”異変”に
気づいてしまう。


”――この刑務所は、何かがおかしい・・・”


ユシア達はその異変へ巻き込まれていく・・・。

※怖さは控えめですがグロテスクな表現や描写が出てきますのでご注意下さい。
尚、当作品は犯罪を助長するものではなく、特定のものを誹謗中傷する
ものでもありません。
注意事項をご確認の上、プレイして下さい。

―実況、レビュー、二次創作―

報告は任意ですのでご自由にどうぞ。

―バグ・不都合・誤字脱字など―

バグ等ございましたら下記のメールフォームかTwitterまでご連絡
下さるととても助かるのでよろしくお願いします。
メールフォーム:https://sites.google.com/view/satukinoyumeokiba/mail
Twitter ID:@satuki_no_yume

YouTubeでセブンテットクロスを見る

ゲームポイント

【ジャンル】微ホラー探索ゲーム
【エンド数】5個(HAPPYが1つ、NORMALが1つ、BADが3つ)
【プレイ時間】2時間程度

最も注目してほしい点、力を入れた点

メインとなる囚人7人の思いや抱えているものを本編のストーリーに絡ませつつ、
1人1人しっかりと作りました。
謎解きは難しすぎず簡単すぎず、ホラー要素も少なめで
苦手な人でもプレイできるように作りました。

プレイヤーの皆様へのメッセージ

実況・レビュー・二次創作は報告は任意ですのでご自由にどうぞ。
ゲームに行き詰まりましたらホームページに攻略情報をのせておりますので
参考にどうぞ。
公式Twitter

[セブンテットクロス]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャー・ノベル
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 2000 XP 7 8
制作者
皐月の夢
本体サイズ
110MB
Version
1.02
最終更新日
2017年1月11日
お気に入り
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セブンテットクロスのコメント一覧 (コメント数16)

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    実況されている方の様子を観ていて、とても飽きないゲームでした。
    キャラクターの見た目も素晴らしく描写も美しかったです。
    兎に角キースがかっこよすぎてヤバかったですw
    もう、何度見ても飽きません!この制作者様にあえてとても嬉しく思っています。
    これからも素敵なゲームをたくさん作ってもらいますよう心から応援しています。

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    ずっとハマって抜け出せなくなるレベルでハマる(褒め言葉)

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    すごく面白かったです。
    絵がとても綺麗で飽きません

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    謎解きがちょうどいい難易度でよかったと思います。そこは楽しめました。
    ストーリーはミステリー要素があり、よくあるとはいえ良かったと思います。
    各キャラクターの設定は回想で一瞬振り返るだけで浅いと思いました。人数が多すぎ?
    犯罪者集団にしては気のいいやつが多すぎて、リアリティを感じず違和感も感じました。
    それもあって、好きなキャラクター、感情移入できるキャラクターとかはなかったです。

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    キースカッコいい❗

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    ヤバイ。本当にヤバイ。
    絵が本当凄い。
    これは語彙力ないけどヤバイ。

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    ハッピーエンドが泣けました。

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    キャラクターがかわいいし、個性豊かで内容的にもあきないゲームでした!

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    ほんとに最高!!!
    特にキャラクターがいい!!!ちなみにキャラクターはユシア、キース、コナー、ディッキー、ドニス、ダミアン、サイラス、ヨハンw
    ゲームの内容も良かった!!全然飽きないむしろ、続きが欲しいくらい!!!
    謎解きも少し簡単で、頭が回らない僕でもできましたw

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    ハッピーエンドに感動しました。

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    涙が出てくるほど感動します!

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    やってみて楽しかった!!

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    実況している人のを見ました!!
    ストーリ,キャラ最高です!!!

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    実況あったのはじめて知りました

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    普通に面白く、実況などを見ています。

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    全体的によかったです

    ただ、操作についてやエンド回収は少しむずかしいですね

    まず操作について少しストレスだったのが、階段での移動です
    階段で下の階に下りようと↑を押していると、下についたとき同じ場所に階段があるので気をつけていないと何度も同じ場所を繰り返してしまいます
    というか意識しても何度も間違えてそのまま前の階に逆戻りしてしまったのでここは改善してほしいと思いました

    そしてエンド回収なのですが、結構序盤に分岐があるため複数の回収は同じ作業の繰り返しで面倒でした
    特に展開に違いがあるわけでもなく、同じ作業をしなければならなかったので・・・
    しかしこれは製作者さんの意向や、これがフリーゲームの醍醐味とおっしゃる方もいらっしゃるでしょうし、そこまで難点というわけではありません

    分岐によって展開がかわることはありませんが、ただ全てのエンドの内容にちゃんと違いがあったのは楽しめました
    エンド回収してよかったなってなるので
    結構他のゲームだと展開にあまり違いがないなんてことが多いので、エンドの違いとかはあまり期待してなかったので、とてもよかったです

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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