風土記カルテットのイメージ

風土記カルテット

個性大爆発なキャラ達がお届けする戦闘付き紙芝居

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風土晶希は高校生になったばかりの平凡な少年。
の筈だったが、変な精神体達がやってきてからはもう大変。
命を狙われ?るわ、特訓をする羽目になるわ、
次々と奇妙なことに巻き込まれるのであった。
毒舌なお饅頭野郎、一見僧侶っぽい性格世紀末、戦闘狂系女子、逆人魚、などなど
going my way過ぎるキャラ達と程々に付き合いつつ、
晶希は平穏な日々を取り戻すことはできるのか・・・!?

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ゲームポイント

クリア時間の目安:2〜4時間程度
位置取りがカギとなるターン制戦闘システム
効果音と戦闘アニメーション以外は大体オリジナル

最も注目してほしい点、力を入れた点

曲の大半を自作したのでそこに注目して頂けると嬉しいです。

プレイヤーの皆様へのメッセージ

ぼっちが一人で色々作りました。
ちょっとだけでもいいのでプレイして頂けるととっても嬉しいです。


実況プレイ等はご自由にどうぞ。

更新履歴

2017/3/30 ver 1.12
技説明文の一部修正
麻痺攻撃を3番目にセットした際のピクチャ表示のバグを修正
被ダメージがマイナスになるバグを修正
麻痺攻撃で戦闘に勝利すると、場面が転換するまでの間メニュー操作ができるバグを修正
シナリオの一部修正
ゲームバランスの一部調整
その他細部の変更
2017/1/8 ver 1.11
戦闘後技の説明文が残るバグを修正
メニュー画面で一部技の説明文が表示されないバグを修正
戦闘時防御の効果が次のターンでリセットされないバグを修正
エンディングのBGMを変更
その他細部の変更、追加
2017/1/4 ver.1.10 ゲーム進行できない不具合を修正
2017/1/2 ver.1.00公開

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頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャー・ノベル
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows Vista 7 8 10
DL回数
制作者
リンズ
制作サイト
リンズラボ
本体サイズ
68.4MB
Version
1.12
最終更新日
2017年3月30日

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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