クウゲキのイメージ

クウゲキ

日常と非日常の対比を意図とした、和風ノベルゲーム。

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最も注目してほしい点、力を入れた点

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[クウゲキ]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャー・ノベル
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 2000 XP Vista 7 8
制作者
おかげ
本体サイズ
262MB
Version
1.1
最終更新日
2016年2月22日
お気に入り
2

クウゲキのコメント一覧 (コメント数2)

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    センチメンタルワンダースペクタクルストーリー。

    キャラクターは魅力的だが、個人的に関係性やら立ち位置、動機などが把握しきれなかった気がするので、相関図やプロフィールなんかあると助かります。
    あと、物語も少し難解な感じでしたので、年表とかあると流れが整理出来たかなと思います。

    グラは、この作品の大きな特長だと思います。
    妖怪のような不思議な存在感があります。
    演出面でも雰囲気作りに効果的だったと思います。

    BGMや効果音も、和風のものや環境音が物語と調和していたと思います。

    システムは、既読スキップ、オートモード、バックログとデジタルノベルを快適にプレイする機能は備わっていました。

    オリジナリティーは、やはり作者さんもいわれるように、グラフィックでしょうか。
    キャラだけでなく、背景まで一枚絵として紙芝居風に演出されています。

    総評として、物語が分かりにくかったところはあるものの、和風のイラストは世界観を味わい深いものとし、雰囲気作りに貢献していると思います。
    和風ファンタジーの雰囲気が好きな方は、プレイしてみてはいかがでしょうか?

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    物語には、すんなり溶け込めたけど、終盤無理やり終わらせた感があり、理解できないところもあった。

    大詰めの展開で、いきなり宇宙(超展開)になり、思考が停止した。フォローが必要だった。
    主人公以外、死んでる? 現世は、滅亡? 大口神?など 主人公とキーパーソンは、好き?
    なぜ、(ネタばれ)の分身を残しておいた?危なくない?

    6章以降に名前のところで誤字があったかも。ほかにも、誤字、あったような?

    日常の中に非日常があるのは、よかった。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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