夜空の贈り物のイメージ

夜空の贈り物

回転メロンの記念すべき第一作目。淡い恋をテーマにした恋愛ADVです。

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comment 2 (平均:3.2点)
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高校一年生の秋。

仮面を被り、優等生を演じていた、朝倉優介は家を飛び出した。

家に居たくない。そんな些細な理由だった。


行く場所もなくただ自転車をこいでいた優介は、夜空を見ていた少女、綾沢藍と出会う。

淡い月影と星々に照らされる藍に、優介は心を奪われていた。

ふとしたきっかけで夜に藍と会うことになった優介。

空っぽだった優介の時間が動き出す。


月と星の世界に引き寄せられた少年と少女。

二人は空を見て何を思うだろう。


――これはきっと、夜空がくれた贈り物。

ブラウザでできる体験版公開しました!
公式サイトで配信しております。
夜空の贈り物 | 公式サイト

ゲームポイント

プレイ時間は大体1~2時間程度です。


[夜空の贈り物]をダウンロード

配布形式
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャーゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP Vista 7 8
DL回数
制作者
回転メロン
制作サイト
夜空の贈り物 | 公式サイト
本体サイズ
36MB
Version
1.01
最終更新日
2016年2月22日

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夜空の贈り物のレビュー一覧 (コメント数4)

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    『きっとメロンパンが食べたくなります』
     某所にコメント後 近所のコンビニで2個も買って食べた^^;

    けっして流暢なシナリオでもないのですが 不思議と良かったです。雰囲気系読み物かな。

    そう 読むというより 話を聞くという感じですね。

    となりで 嬉しそうに話す 友人の こいばな? って感じ?

    情報量が少ないので 薄いのですが それがいいのかな こいばなだし^^

    隣で聞いてる分には 色々突っ込みたくなりますが・・・

    仮面を被り、優等生を演じていたという本人ですが はたからみたら実際 いい子ですよ。

    一人称 一生懸命 俺 と言ってますが 僕っていうほうが似合ってる感じが端々にします。良い造形です^^

    ああ 親友が不憫だ。わたしが貰いたいくらいだ。(親友は嫌がりそうだけど^^;)


    BGMはオリジナルらしい。後で解説・・・思いも書いてあって 読んでて微笑ました^^

    システムもオリジナルかな おもしろい使い心地でした。


    そしてね 雰囲気的には とてもすきなんだ わたし^^

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    「ツイッターで見かけたのでやってみた」というので すこし調べてみました。

    なんとなく なっとく~   うん こいばな風なのは・・・

    うわあ 若いなあ すごいなあ  自分がそのころには・・・   あ PCなかったわ・・・^^;

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    シナリオ:えっと上手く言えないけどよかったと思います楽しかったです!
    グラフィック:(細かいことを言いますけど勘弁して下さい)。
    ・段落の分け目で入るちょっとしたムービーの円が広がる部分ですがカクカク見えるので改善していただけるとありがたいです。
    ・フォントをもうちょっと違うのにした方がいいと思う
    ・もっとUIかっこ良くしてくれー
    ・キャラの影?の部分にジャギが見受けられたのでアンチエイリアシングしてくださると幸いです。
    サウンド:すごいです!!サウンドいいですね!!
    システム:欲をいわせてもらうと、
    ・クイックセーブ欲しいです!
    ・設定項目増やして欲しいです!
    ・これは微妙なのですが確認画面を出すと(終了ボタンのクリック時など)間違っておした時にびっくりされる方もいるとおもうのでいいとおもいます。
    オリジナリティ:あまりノベルゲーをプレイしないのでよくわからないのですが独創的なところはあると思います!
    総評:楽しかったです!続篇期待してます!!

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    ツイッターで見かけたのでやってみた

    シナリオ・ストーリー:
    よくまとまっていて面白かった。メロンパン。
    グラフィック:
    唯一の立ち絵が黒塗りなのと、背景が黒一色であることが多いのが残念
    サウンド:
    いいBGM。エンディング後におまけで聴けたり、そのコメントが楽しめた
    システム:
    一般的なADVと似たUIで操作しやすかった。オート切り替えがわかりにくい
    オリジナリティ:
    良くも悪くも普通。失敗しないという見方をすればいいかも?
    総評:
    UIを含めたグラフィック周りが安っぽいが、全体としてはよかった

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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