リンドウ-狂乱の華-のイメージ

リンドウ-狂乱の華-

ワケアリ物件、入居者募集中!

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総合得点 投票受付中
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・ストーリー
 実家を出て一人暮らしを始める主人公。
 新生活への期待に水をさすような街の噂。
 個性豊かな同じマンションの住民達。
 繰り返される日常と迫り来る非日常。
 あなたは、この部屋に住み続けることが出来ますか?
 
・ゲーム概要
 日常パートと非日常パートを繰り返しながら、
 主人公を物語の結末へと導くゲームです。
 メインストーリーは全3章。
 エンディングは全部で4種類です。

ニコニコ動画でリンドウ-狂乱の華-を見る

ゲームポイント

・参考プレイ時間
 1時間~3時間程度

最も注目してほしい点、力を入れた点

タンス等が開く、鏡に写るなどのちっさな演出。
本編にはあまり関係ない部分(料理やサブストーリーなど)。

プレイヤーの皆様へのメッセージ

・転載や動画配信について
 ゲームファイルの無断転載を禁止します。
 プレイ動画配信、実況生放送などは行って頂いて構いません。
 しかしながら、投稿動画に広告(ニコニ広告はOK)をつけるなどの行為はご遠慮願います。
 配信する際、タグ登録出来る場合は「リンドウ-狂乱の華-」を入れて頂けると助かります。
 また、エンディングのシーンをサムネイルに使用することはご遠慮ください。
 配信の際「infi223@yahoo.co.jp」にご一報頂けると喜んで拝見させて頂きます。

更新履歴

▽更新記録(バージョンアップ履歴)
 2016.03.29-Ver1.09
 [ゲーム進行に支障の無い軽微な問題を修正]
 ・レシピヒント役NPCの初回出現タイミングを変更
 ・2章の謎解き難易度を緩和
 ・2章以降時間経過イベント後に時計の表示がおかしくなる場合がある不具合を修正
 ・3章のあるイベント後に、居なくなるNPCの家の表札が表示されていた問題を修正
 ・特定のタイミングでストーリー帳を開くと表示がおかしくなる場合がある問題を修正

 以下の履歴に付いてはHPに詳細を記載してあります。
 2015.08.26-Ver1.08
 2015.08.22-Ver1.07
 2015.08.17-Ver1.06
 2015.08.15-Ver1.05
 2015.08.12-Ver1.04
 2015.08.07-Ver1.03
 2015.08.06-Ver1.02
 2015.08.04-Ver1.01
 2015.08.03-Ver1.00完成

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配布形式
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャーゲーム
年齢制限
R-15指定
対応OS
Windows 7
制作者
C3
本体サイズ
127MB
Version
1.09
最終更新日
2016年3月29日

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リンドウ-狂乱の華-のレビュー一覧 (コメント数2)

  • user-pic

    製作者さんが投稿されておられるので、ここでバグ報告しても大丈夫でしょうか?

    1:お化け屋敷にいるときに、ストーリーの確認をしたら心拍計のところにウィンドウ?がでました
    心拍計と同じようなリズムで明滅してました
    2:1と同じ状況で一時的に時計が表示されました
    ウィンドウなしで文字だけだったり、ウィンドウごと表示されたりします
    条件は分かりません
    3:心拍計の表示中はかなり動きがかくつくんですけど、これは自分のPCのスペックのせいですかね・・・
    4:定食屋で食事を取ると時計の表示がおかしくなります
    88分とか
    もう一度食べると直りました
    5:バグじゃないかもしれませんが、特定条件でテンキーが使用不能になります
    メニューウィンドウとかは方向キー以外使えないです

    どれもゲーム進行に支障はなかったです
    バグが直ったらあらためて遊ばせて貰いたいと思っているので、今回は評価せずにコメントさせてもらいます

    キャラクターの絵がかなり可愛かったですし、マップを調べた時の反応が多彩で楽しいです

  • user-pic

    まずはプレイいただき有難うございます。
    1~2については、最新バージョンであれば修正されているはずですが、再度こちらでも確認し、再現される場合は修正しアップロード致します。
    3.は心拍計に限らず、ゲーム中に(主に画像制御の)処理が重くなる可能性がある箇所がございます。
    テスト環境のPCでは動画撮影などの負荷をかけた状態での正常動作を確認しておりますので、
    大変申し訳ないのですがPCのスペックによるものの可能性がございます。
    4.は現在時刻の更新が抜けているバグの可能性がございます、ゲーム内で1分経過するなど現在時刻の更新がされるタイミングで直るかと思います。
    こちらも確認でき次第、上記と合わせて修正させていただきます。
    5.についてですが、当作ではテンキーでの操作はゲーム内で制御しておりません。
    メニュー画面での動作等はツクールの仕様と思われます。
    バグの報告ありがとうございました。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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