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散る桜 残る桜も 散る桜

山を駆け巡って春を開花させる短編ADV

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総合得点
73.7
comment 6 (平均:4.4点)
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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

プレイヤーの皆様へのメッセージ

[散る桜 残る桜も 散る桜]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャー・ノベル
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP Vista 7 8
DL回数
制作者
地獄カバ
制作サイト
沼から現れた
本体サイズ
62.1MB
Version
1.05
最終更新日
2015年5月11日
お気に入り
1

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散る桜 残る桜も 散る桜のコメント一覧 (コメント数6)

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    癒されそうなタイトルを探してこの作品にたどり着きました
    味のあるフィールドグラフィック、かわいらしいキャラアニメーション
    そして多彩で細やかな仕草に
    こだわりとキャラクターへの愛が感じられて、とても素敵な物語だと思います。

    途中フラグ回収に手間取ることもありましたが
    特に詰まることもなく安心してプレイでいました。

    ただただ時間の過ぎるままにプレイし、エンディングを見ていて
    久しぶりにやってよかったゲームに出会えたと思えました。
    素敵な作品をありがとうございます

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    絵につられてなんとなく始めてみて、ぼーっとプレイしていました。が、中盤辺りからストーリーが思った以上にしっかりしているのに気付き始めて、そこからぐっと引き込まれていきました。
    謎解きの難易度も高すぎることはなくて(進めなくてぐだぐだするときもありましたが)気楽にプレイできましたね。
    飽き性な私でも短時間で非常に楽しめる作品でした。

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    登場するキャラクターがどれも可愛らしく、また筆タッチで作りこまれたグラフィックも美しくて、
    全体的な雰囲気がすごく良いゲームです。アクションも多彩で、動かしているだけで楽しくなります。

    それだけに留まらず、「何かをすると、何かが起こる」という、プレイヤー心をくすぐる演出効果が
    随所に散りばめられていて、アドベンチャーゲームとしても大変秀逸な作りになっています。

    ややフラグ管理が複雑で詰まりやすい点、設定の割にはあっさりしているストーリーなど、
    問題点がなかったわけではないですが、それを差し引いても十二分に楽しめる出来です。

    ゲームを遊んでもいまいち面白みがわからない人、または作り方に行き詰っている人にオススメです。
    「ゲームとはどうあるべきか」「基本にして大切な部分とは何か」を改めて考えさせてくれる、
    まさにお手本となるような作品だと思いました。

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    なかなか楽しめましたヨ!

    キャラクターがかわいいし、絵も素敵。

    戦闘がなかったので、安心してプレイできましたネ!

    音楽が綺麗で選曲がお見事でした。

    同じところ行ったりきたりしたら、疲弊してしまって、ストーリーが頭に入らなかったのが悔しいNa!

    相変わらず高品質な作風は逸品だヨ!

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    『むすめがいたら やらせたいなあ』

    感想前:

     いやあ 前々から興味はあったんです。絵柄がとてもかわいくて。
     ツクールとは 相性悪いんですよね。だから今まで躊躇してたんですが・・・
     先日アップした感想読んで どうしても 堪らなくなり RPGツクールVX AceRTPを インストールしました。

     ちょい問題はありましたが 楽しく遊ぶことができました。← 問題は自分のボケのせいです^^;・・・


    感想本文:

     ツクールも進化してるんですねえ。ずーと前のドット絵のイメージしかなかったし。戦闘とか面倒なこともないし。
     
     難易度はすごーく やさしくしてくれてるのでしょう。わたしがプレイできるくらいだから^^


     ストーリーもよく 優しい気持ちにさせてくれます。

     わたしに 幼い娘がいたら やらせたいなあ と おもうほど。・・・え?孫じゃないかって?・・・スルーしとこう・・・

     わたしは シキ様が好きだなあ。 なんといっても 大人だ!(どこを見てるんだ・・・わたし・・・)

     まあ 内容書くのも 無粋だし。 短い作品なので 興味もったらDLしてみてください。  


    感想後:

     えーと ちょいとした問題の件。 ランタイムインストールして ゲーム展開して 起動させても・・・スタートできなかったんです。えええ どこが悪いんだ!と 別にPCでやってみても・・・スタートできない・・・

     三台目の一番古いXPに入れた時 ようやく気づいた。 リターンキー  もとい エンターキーだ!
     一生懸命 マウスでスタートをクリックしてた・・・わたし・・・       ボケ

     いやねえ マウスがなかったころは キーボードですべて操作してたというのに・・・   からだとあたま なまってるなあ・・・   (ツクールとは自分の相性が悪いので ほとんどプレイしてないしねえ)

    ふう なんだかんだ キーボード操作のほうが レスポンスいいので 楽しく遊べました。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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