ダンス・マカブルのイメージ

ダンス・マカブル

少女を大聖堂から脱出させる、ホラー風味探索ADV

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総合得点
61.9
comment 14 (平均:3.9点)
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光を受けて、少女は見知らぬ大聖堂で目を覚ました。
彼女を導き、そこから脱出させることができるのか。

怖がらせることが主目的ではないですが、ホラー要素・一部だけ追いかけっこありです。
(ver1.03から、メニューより追いかけっこはほぼ無効化できるようになりました)
プレイ時間二時間程度。
WOLF RPGエディターにて製作。


協力スタッフ+++++++++++++++++++++++
キャライラスト・スチル:鈴羅木かりん
メインキャラドット:ドット京(ky46)


注意事項+++++++++++++++++++++++
○レビュー・攻略・動画(実況・プレイ・MADなど)・二次創作などは自由にどうぞ。許可を求める必要はありません。
○スクリーンショット・テキスト引用・プレイ画面等につきましても、当ソフトからの出典を明確にした形でなら、使用していただいて構いません。(※例えば、データを抜き出して他ゲームの素材として使用する、というようなことはお止めください)
○ニコニコ動画への投稿の際は、PVを親作品として登録してくだされば幸いです。
○他言語への翻訳については、ゲーム配布自体に利益が発生しないならばこれもご自由にどうぞ。詳しくはサークルサイトの注意事項をご覧ください。

ゲームポイント

クリア時間:二時間程度
エンド五種類
即死なし
一定ダメージでゲームオーバー
一部追いかけっこあり(メニューから無効化可能)

[ダンス・マカブル]をダウンロード

配布形式
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャーゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 2000 XP Vista 7
制作者
小麦畑
本体サイズ
112MB
Version
1.05
最終更新日
2014年11月 2日

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ダンス・マカブルのレビュー一覧 (コメント数14)

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    人によって評価が分かれるゲーム。ライト層、サクサクと進めたい方には不向きかもしれません。
    ある事に気がついてからは探索が楽しくて仕方がありませんでしたが、独特なテンポと操作性に苦痛を感じる方も多いだろうと思います。
    システムの星4つはオリジナリティも含めた評価で、操作のしやすさとしては「やりづらい」と評価せざるを得ません。
    ストーリーその他は保障されたクオリティですので、レビューを見るより実際にプレイしてみた方がいいでしょう。
    宗教色の強い作品で、またある方面の知識のある方も無い方も、その概念に惑わされずに全体に目を向け、演出の数々を存分に楽しんでみて下さい。
    特に、ゲームに限らず色々な作品に触れてき方・深読みや洞察と聞いて「我こそは!」と思う方には強くお勧めしたいゲームの一つです。

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    物足りなさを感じました。フィールドが少ないからか、イベントが少ないからか・・・
    しかしグラフィック、BGMなどが凝っていてこれがフリーゲーム!?と驚きました。
    そして後々考察などを見たらますます感心してしまいました。
    神話や宗教系が好きな方は向いていると思います。向き不向きがはっきり分かれるかもしれません。

    あとレビュー欄についてだが、これホラーゲームと書かれているのに表現にあーだこーだいうのは不愉快に思えました。

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    プレイして驚いたのが、BGMや演出に不快な要素が高いこと。
    オープニング前。釘を刺す時、神父に接触する時。
    ストーリーを進めるときにかぎって必ず不愉快なBGMに出くわすのはかなり心に負担になる。
    またフラグ条件がわかりずらく、特にラビリンスでの柱や納骨堂での神父などはまったく気付きませんでした。
    そのほかのフラグ条件も同様で、おかげで多くの時間をフラグを求めてあちらこちらへ歩きまわるハメに。
    紹介ではクリアまで2時間とありましたが、FIN1とFIN2を見るまでたっぷり5時間近くかかってしまいました。
    (それも結局自力ではクリアできず攻略サイトに頼ることに)
    その大半の時間がステージを彷徨う時間。
    それらがなければもっと快適にプレイできたはずなのに、楽しくプレイできなかったのは残念としか言いようがありません。
    こういっては失礼ですが、プレイするよりもプレイ動画を見ていたほうが楽しい作品ですね。

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    小麦畑のゲーム、大好きです。
    ・シナリオ
    この「ダンス・マカブル」は、ちょっと知識がある人ならタイトルで大方のシナリオの予想がつくかなと思います。
    某宗教に対する知識が全くないと、釘?罪?なんのこっちゃ?という感じになりそうですね。
    主人公およびボーイフレンドには全く愛着がわきませんでしたが、神父(?)が素敵だったので良かったです。
    ・グラフィック
    アルエットがキョロキョロしたりするドットは最初は感動したものの、周回しているともたついてイライラすることもありました…。ドットは全体的には綺麗です。
    立ち絵は正直好きじゃないです。妙に歪んだ絵だな〜と。あと、主人公たちの年齢がわかりづらく感じました。最初13,4歳くらいだと思っていたら、結婚の話が出てきて「?」となりました…。あの時代はそのくらいの年齢で結婚するのかもしれないですけど。
    ・システム
    わかりやすいシステムではありますが、行ったり来たりが多くて面倒に感じました。ラビリンスを何回もやるのはもう嫌です…。
    ・総評
    フリーでこのレベルはすごいと思いますが、小麦畑のゲームが大好きで、「デンシャ」にものすごく感動したため、期待値が高すぎたな〜というのが正直な感想です。

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    大体の先立レビュアーの仰る通りこっち方面の素養を要求される内容です。
    ただある程度(そこまでコアでなくてOK)分かっていると開始5分程度で話のアウトラインが大体分かるので、後は細かい設定を回収するというプレイになります。
    お気に入りは後陣。本格的に出入りできるようになった際、そこにあった衝撃にジーザスと漏らしました。
    小麦畑様の過去作に出てくる”すねこすり”に匹敵しますね、あれは!

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    演出に凝っているわりには、シナリオが分かり辛く全エンディングを見ないと意味が分からない。ヒントが少ないので攻略サイトを見ないとFIN1.2はクリアが難しいと思う。
    グラやドットはよく動くけど、キャラにまったく感情移入できなかったです。
    この作者のゲームは全部やったことがありますが、エンディングにたどり着くまでの苦労のせいで達成感より徒労感が残ります。
    演出や丁寧な作り込みには感心しますが、今回も自分には合いませんでした。

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    素晴らしいですね。特に世界観と雰囲気が秀逸でした。

    ある人物の格好で何を題材にしているのかを察しました。
    史学等を学んだことのある方はすぐにわかるのではないでしょうか?

    個人的に、現実の出来事や物語をモチーフにした作品は好きなので非常に楽しめました。
    この手の作品は題材から離れて、謎改変することがよくありますが
    ダンス・マカブルはそういった物とは違い、題材を大事にして上手く世界観を造りあげています。綺麗なイラストも相まって雰囲気も素敵です。

    題材を知ることで本作品の奥深さが分かると思いますので
    プレイした後は調べてみると良いと思いますよ。

    素晴らしい作品をありがとうございました。


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    EDは4,5を自力で あとのEDは攻略サイトを見てクリアしました。プレイ時間は2時間ほど

    クリアした時点では、「よくできているのだけど、ストーリーがあっさり目かなあ」くらいに思っていましたが
    考察サイトを見て、何気なく見ていたイベントや地図、宝箱の配置など、一つ一つにふかーい意味があることを知ったとき、大いに驚かされました。すご過ぎる。
    ゲームの中で世界設定とか教えてくれたらいいのにと思いましたが、自分で語っちゃうとしらけるのかなあ…うーむ

    こうも意味があるものばかりで構成されたゲームをしたのは初めてです。
    すばらしい作品でした。ありがとうございました。

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    素敵でした!

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    東方の二次創作かと思ったらそんなことはなかった。

    考察サイトにて使用する道具、マップの形、キャラクターの何気ないセリフなどそれぞれに深い意味があると知り、当初「4」にするつもりだった評価を変えました。
    また、元ネタになった出来事を無駄に誇張したりせずデリケートに扱ったことも評価したいです。

    シナリオが読みやすいと言う人が何名かいるようだが、神父の格好で察したり、ミステリー慣れしてない大半の人は普通に楽しめます。

    ただシナリオで魅せる作品なのに、探索や謎解きが間に入って集中(のめり込む)できないというのは同感です。

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     小麦畑さんにはいつも驚かされています。
    今回はまずキャラクターがぬるぬる動いてる!
    そしてモチーフ!たしかにあの男の人が何者か知っていると展開は読めてしまうかもしれませんが、部屋の意味がわかると流石!とまた驚かされることと思います                    (ちなみにエンドはコンプしましたが自力で出せたのは・・・5と4だけです。あとは攻略サイトさんにお世話になりました。マップの意味もそこで知りました)

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    宗教色が強いので良くも悪くも人を選ぶ作品。自分には残念ながら合わなかった。ただ、いつもどうり演出が素晴らしく、漫画家の方がイラストしてるだけあって絵が可愛いのでプレイして損はない作品

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    シナリオは後の展開が読みやすく舞台設定などの詳細な説明は含まれていないが、短編小説やショートドラマを楽しむ感覚でプレイするには十分満足できる出来でした。
    特にグラフィック面については登場人物の感情が伝わる演出表現が素晴らしい。
    しかし、探索パートの必要性はないというのが正直な感想です。

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    相変わらず演出が素晴らしい

    今回残念だったのは、わかる人には序盤でストーリー概要からオチまでわかってしまう事。
    私が最初に見たのは速攻で出せるほうのエンド4でしたが、それを見て予想が確信に変わり、尚更残念に感じました。
    ただ、フラグによってエンディングが変わったり同じエンディングでもイベント回収率によって変化があったりとそういった事はさすが小麦畑と思い、全ルートをプレイする事が出来ました。

    欲を言えば、欲しかったのは「意外性」です。
    もしくは「謎」と「少しずつ明かされる真実」です。(題材があまりに有名すぎて、その辺の楽しみは無かったです)
    そういう意味ではマルチエンディングはいらなかったし一本道でじっくりストーリーを追う方が楽しめたと思います。何故探索メインにしたのかと。
    グラは技術が高くシェアレベルだと思います。ただ、個人的には想像の余地が絶たれてしまうので無い方がよかったです。(ここは本当に我侭だと思いますが、私はこのゲームに少しでも想像の余地を持たせて欲しかった。)

    短いようでぎゅうぎゅう詰めのゲームで、好きな方も楽しめない方もいそうだという印象でした。
    是非映画で見たい作品です。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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