倉田優凛子の大冒険2013のイメージ

倉田優凛子の大冒険2013

家族の愛、泣き注意、少しホラー、少し脱出

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総合得点
76.9
comment 6 (平均:4.5点)
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台湾から 日本語で大丈夫
ゲームの内容が全部日本語、RTP必要ない
少々ホラーがある
RPGツクール2000

KURATA2013 - Opening
http://www.nicovideo.jp/watch/

家族をあらわせ、娘とパパ、ママ、そして使用人たち
少し脱出少しホラーゲーム
泣き注意、結局6つ、ルート継承がある

プレイ時間 - 攻略があったら全ルート2時間以内
(攻略がないなら好きに遊んでいい)


※マッドファーザー、魔女の家、囚体 - HeadLessに敬意


攻略はここに

ニコニコ動画で倉田優凛子の大冒険2013を見る

ゲームポイント

少しホラー、少し脱出、泣き注意

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配布形式
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャーゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP Vista 7
制作者
sanmoelen
本体サイズ
50.1MB
Version
1.10
最終更新日
2014年3月23日

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倉田優凛子の大冒険2013のレビュー一覧 (コメント数18)

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    銃殺、撲殺、刺殺を平然とやってのける倉田さんにびっくりしました。
    そんなカオスな始まり方ですがストーリーはだんだんシリアスになっていき面白かったです。

    ただ、フラグ立てが難しすぎるので自力クリアできる人は少ないかもしれません。
    攻略サイトが用意してあるのはとても助かりました。

    楽しいゲームをありがとうございました。

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    ↓作者じゃないけどどんな感じ?ファイルが文字化けしてるとか?

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    自分だけでしょうかダウンロードしようとおもってもダウンロードがうまくできないんですが

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    難しいけど楽しかったです
    次回作も作って欲しい

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    面白かったし感動した
    とくにTEの感動は並みのゲームじゃ味わえない出来
    こういう形式のゲームで感動物をやられると苦労した分上乗せされるね

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    ちゃんとプレイし、コメントしてありがとう
    実は、元々のBEは、体が換わらない
    そのまま、次元の部屋へ行く
    TEのように過去へ戻れた、パパと会えて、もう一つ凛がない
    本物のHappy End

    ただしあの時、邪念が現せた
    そしてこのようになった

    宣伝のことをお願いします

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    今までやったツクール製AVGの中でもトップクラスに難易度が高い。
    攻略情報無しだとメインEDまでしか辿り着けず、それだと物語の半分も楽しめないのが残念。
    だが攻略を見てしまえば探索が面白みが無くなるので、ゲーム内にもう少しヒントがあればよかった。

    物語はなかなか良かった。
    始まりの動機とその方法は突拍子もない感が拭えないが、終わり方が綺麗なので満足できた。


    あと、DEとIEが見つからないので情報を貰えると助かります

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    ちゃんとプレイし、コメントしたありがとう
    メインルートのヒントは
    海苔を飲んで、そして冷蔵庫と話し、ヒントがある
    (ただし理由だけ、方法がない)

    ほんとに遣り込みゲームだった
    やっぱり一本道のほうがいい

    ですから攻略を書き込み
    DEとIEルートの攻略が近日に書き上げ
    (GEを無視してよかった)

    攻略情報は、必要な点だけ
    ルート外の探索もある
    シルヴェナとチームになれ、未知の第三のアイテム...なと

    最後にも一度、ありがとう

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    なんとか全Trophie達成しました。
    情報感謝
    我 非常期待 倉田優凜子的大冒險2014

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    中国語がうまいね
    TEルートが悲しいけど、GEルートを期待しないで
    BEのB、TEのT
    同じに、GEのGがGOODじゃない

    毎年のゲームタイプが大きな差異がある
    不過還請多多支持,非常感恩

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    GEルート(全員生存)の攻略を教えてくれませんか?

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    いいけど、期待しないで

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    ありがとうございます。
    おかげですべてのエンディングが見れました。

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    こちらこそ
    宣伝のことお願いします

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    ギャグ作品かと思い失笑しながらプレイしていたのですが、最後には盛大に泣いてしまいました。難しかったけどクリアしてよかったです。作者様素晴らしいゲームをありがとう。

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    よくプレイし、コメントした、ありがとう!
    BEルートはまだ終わらない、ほんとのENDはTEルート
    それなら、全部のストーリーを表せ

    その以外のルートは有名な場合
    アニメ、漫画、ゲーム、いろいろがあった

    (TEの後、GEを期待することがやめの方がいい)

    最後に、ちゃんとにプレイし、コメントした
    ほんとにありがたい!

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    某有名レビューサイトで存在を知り、さっそくプレイしました。
    内容はちょっとカオスな探索or脱出ゲームといった所ですが、
    非常に深く作りこまれた作品だと思います。

    複数EDは当然ですが、敵の倒し方や死亡イベントも細かく用意されていて感心しました。
    とりあえず一つでもEDを見れば裏エリア?に行けるので、そこで
    このゲームがやり込みゲーム並みの規模で作られている事が分かるはずです。
    ちなみにトロフィールームは端に行けば出られますよ。

    欠点は日本語が微妙な点ですね。結局ストーリーはよく理解できなかったので評価は見送っています。
    カオスな作風も評価が分かれそうです。

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    よくプレイし、コメントした、ほんとにあああありがたい
    いつも ああ、ですよねー誰も遊んでない そう思う

    攻略の通り(BE→TE)
    TEルートは本との結局ストーリー
    このすべての終わり、そこにある

    しかし
    攻略の書き込みは、BEまでだけ、それに
    まあー誰も遊んでない、攻略を書き続けの意味あるのか?
    どうせ誰も知らない、攻略の未完成

    そう思う、そう思う、そう思う

    その間、時々このサイト、このページを気にする
    だけど何度も何度も
    諦めとき、このコメントを見た、うれしい

    こんなに遅く返信して、すまない
    最後にも一度、ありがとう

倉田優凛子の大冒険2013のレビューをする

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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