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DOG OR A LOVE~告るべきか犬べきか~

犬になっちゃう!? 初恋少年の夏物語

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ゲームポイント

[DOG OR A LOVE~告るべきか犬べきか~]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャー・ノベル
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 95 98 Me 2000 XP NT 7
制作者
+ONE Rainbow
本体サイズ
36.4MB
Version
1.3
最終更新日
2014年2月15日
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DOG OR A LOVE~告るべきか犬べきか~のコメント一覧 (コメント数4)

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    未クリアなのでシナリオは未評価。
    設定は面白そうなのに、内容が軽すぎる…。
    小学生ぐらいがプレイするのならいいのかも?
    クイズの内容が馬鹿らしくてやめた。

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    面白かったです!純情マックス!
    不満は10秒の制限時間です。10秒の間に選択肢の文章を読み切らないといけないのがキツ過ぎます。主人公は小学生ですが、プレイヤーが小学生だと読み切れないと思います。

    また、序盤のルール説明が評価の分かれるところだと思います。
    てっきりゲームの説明かと思ったのですが、単なるストーリー設定の説明でしたので、肩すかしです。ゲームプレイには一切影響しないのでなおさら。
    それから前の方もおっしゃってますが、立ち絵のギザギザが気になりました。

    内容が良いので、余計に玉に傷な感じでしたが、トゥルーエンドと主題歌の合わせ技で非常にいい満足感でした。

    次回作も楽しみにしています!

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    わんわん!面白かったです!
    胸キュンwなシナリオが強く印象に残りますが、ところどころで発生する選択肢も、「論理クイズ」的で楽しかったです。

    作者様は推理小説がお好きなのでしょう。綾辻&有栖川へのリスペクトがチラ見えします(というか主人公の名前はモロですねw)。
    深く考えるとボロが出そうなプロットですが、考えるのも野暮に思える内容です。シナリオの「バランス感覚」が良いのだと思います。

    メインの恋愛部分はというと、ヒロインばかりが傷ついているのがやや引っ掛かりますが、「早熟な女子とガキんちょの男子」という、ある種の現実が描き出されていると考えると、これはこれでアリかもしれないです。
    トゥルーはもちろん、ノーマルエンドも良かったです。ノーマルで終わっても、一つの作品として完成すると思います。自分の初恋を重ねたりなんかして、切なくなっちゃいますw
    要所要所のコメディ要素も出しゃばりすぎず、楽しめました。(「後日談」では恥ずかしながら悲鳴をあげてしまいました)
    主題歌も可愛くてニヤニヤしちゃいました。

    呪いの設定をみる限り、「短編としてまとめたかった」のかな?という感じがしますが、このシナリオが作れるなら長編や連載にして欲しかったと思います。
    たとえば一カ月の物語にするとか。ストーリーの出だしからしても、てっきりヒロインの気持ちを「探偵」するものだと期待したので、あっという間に終わってしまったのがもったいなかったです。もっと長く楽しみたかった!という感想です。

    以下、気になった点です。
    立ち絵は表情がコロコロ変わって楽しいんですが、顔が小さいのであまり目立たないのがもったいなかったです。あと、透過処理をもっと丁寧にできると良いと思いました。
    それから、システムグラフィックが淋しいです。ノベルゲームですと面白さと直接関係のない部分ではありますが、用意してあるとやはり華やかですので、次回作では気を配っていただけたら文句無しだと思います。

    あと言うことがあるとしたら、こちらの問題ですが、できたら夏にプレイしたかったですw

    ストーリーがテンポ良く進んで、TrueEDに行き着いた時は、さながら映画を観終わったようでした。良いタメ息をつくことができました。小学生の恋愛という点も新鮮でしたし、素敵な作品だと思います!

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    恋愛ゲームじゃなくね?でも面白かった!
    ADVはシナリオが命。見事なトゥルーエンド!
    アニメ見てる感じで楽しめました。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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