DOG OR A LOVE~告るべきか犬べきか~のイメージ

DOG OR A LOVE~告るべきか犬べきか~

犬になっちゃう!? 初恋少年の夏物語

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総合得点 投票受付中
comment 4 (平均:3.4点)
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 戌亥家には奇妙な呪いがあった! あるルールを守れないと『記憶を失い犬に変身してしまう』というのだ。そのルールとは、
 【12歳の誕生日を迎えるまでに、初恋相手に告白しなければならない......ただし! 相思相愛ならば】
 【相手にその気がなければ告白しないこと......「一生」、告白しないこと】

 神はかくも残酷なものか。こともあろうに初恋相手、天真爛漫友情全開!
 追いつめられた初恋少年は――

『告るべきか犬べきか、それが問題だ』

 ――夏の夜空につぶやくばかり。
 告白するのかあきらめるのか。
 彼の運命は、プレイヤーの「選択」にかかっている! わん!
 
【ゲーム内容】
 文章を読み進めて選択肢を選ぶノベルゲームです。
 マルチエンディングです。正答率がエンディングに影響します。

 選択肢は主人公の行動を決定するものではなく、質問に答えるクイズ感覚です。
 答えはそれまでの文章中に記されているものや、考えれば分かるものとなっています。
 むずかしい知識を必要とはしませんので、気がまえずにお楽しみください。

【シナリオの特徴】
 年齢に関係なく楽しめるように、ほのぼのした感じのシナリオを作っています。

【システムの特徴】
 セーブ画面・ロード画面はありません。
 吉里吉里製なので、既存の栞機能を使用してください。
 一度ゲームをクリアすれば「スキップモード」が出現します。これでトゥルーエンドも楽勝です(たぶん)

【その他】
 ゲームDLページは以下となります。QアンドAも用意してますので、ご覧ください。
http://plus1rainbow.net/kokuinu/index.html

ゲームポイント

・ジャンル:恋愛コメディ
・マルチエンドです。(ノーマル2種、トゥルー1種)
・クリア時間:90分くらいです。
・トゥルーエンド時に主題歌が流れます。
・画面はアドベンチャー型ですが、内容は読むだけのノベルです。

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配布形式
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャーゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 95 98 Me 2000 XP NT 7
制作者
+ONE Rainbow
本体サイズ
36.4MB
Version
1.3
最終更新日
2014年2月15日

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DOG OR A LOVE~告るべきか犬べきか~のレビュー一覧 (コメント数4)

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    未クリアなのでシナリオは未評価。
    設定は面白そうなのに、内容が軽すぎる…。
    小学生ぐらいがプレイするのならいいのかも?
    クイズの内容が馬鹿らしくてやめた。

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    面白かったです!純情マックス!
    不満は10秒の制限時間です。10秒の間に選択肢の文章を読み切らないといけないのがキツ過ぎます。主人公は小学生ですが、プレイヤーが小学生だと読み切れないと思います。

    また、序盤のルール説明が評価の分かれるところだと思います。
    てっきりゲームの説明かと思ったのですが、単なるストーリー設定の説明でしたので、肩すかしです。ゲームプレイには一切影響しないのでなおさら。
    それから前の方もおっしゃってますが、立ち絵のギザギザが気になりました。

    内容が良いので、余計に玉に傷な感じでしたが、トゥルーエンドと主題歌の合わせ技で非常にいい満足感でした。

    次回作も楽しみにしています!

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    わんわん!面白かったです!
    胸キュンwなシナリオが強く印象に残りますが、ところどころで発生する選択肢も、「論理クイズ」的で楽しかったです。

    作者様は推理小説がお好きなのでしょう。綾辻&有栖川へのリスペクトがチラ見えします(というか主人公の名前はモロですねw)。
    深く考えるとボロが出そうなプロットですが、考えるのも野暮に思える内容です。シナリオの「バランス感覚」が良いのだと思います。

    メインの恋愛部分はというと、ヒロインばかりが傷ついているのがやや引っ掛かりますが、「早熟な女子とガキんちょの男子」という、ある種の現実が描き出されていると考えると、これはこれでアリかもしれないです。
    トゥルーはもちろん、ノーマルエンドも良かったです。ノーマルで終わっても、一つの作品として完成すると思います。自分の初恋を重ねたりなんかして、切なくなっちゃいますw
    要所要所のコメディ要素も出しゃばりすぎず、楽しめました。(「後日談」では恥ずかしながら悲鳴をあげてしまいました)
    主題歌も可愛くてニヤニヤしちゃいました。

    呪いの設定をみる限り、「短編としてまとめたかった」のかな?という感じがしますが、このシナリオが作れるなら長編や連載にして欲しかったと思います。
    たとえば一カ月の物語にするとか。ストーリーの出だしからしても、てっきりヒロインの気持ちを「探偵」するものだと期待したので、あっという間に終わってしまったのがもったいなかったです。もっと長く楽しみたかった!という感想です。

    以下、気になった点です。
    立ち絵は表情がコロコロ変わって楽しいんですが、顔が小さいのであまり目立たないのがもったいなかったです。あと、透過処理をもっと丁寧にできると良いと思いました。
    それから、システムグラフィックが淋しいです。ノベルゲームですと面白さと直接関係のない部分ではありますが、用意してあるとやはり華やかですので、次回作では気を配っていただけたら文句無しだと思います。

    あと言うことがあるとしたら、こちらの問題ですが、できたら夏にプレイしたかったですw

    ストーリーがテンポ良く進んで、TrueEDに行き着いた時は、さながら映画を観終わったようでした。良いタメ息をつくことができました。小学生の恋愛という点も新鮮でしたし、素敵な作品だと思います!

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    恋愛ゲームじゃなくね?でも面白かった!
    ADVはシナリオが命。見事なトゥルーエンド!
    アニメ見てる感じで楽しめました。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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