それでも生きることは食べることだからのイメージ

それでも生きることは食べることだから

双子姉妹の日常を描いた短編ノベル

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ゲームポイント

[それでも生きることは食べることだから]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャー・ノベル
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP Vista NT 7
制作者
消炭
本体サイズ
9.62MB
Version
1.00
最終更新日
2012年4月29日
お気に入り
2

それでも生きることは食べることだからのコメント一覧 (コメント数2)

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    サッドエンドというのは伝わってきたのですが……結局何が言いたかったのだろう、と思ってしまうストーリーでした。
    せめて読者まで灯さんで遊んでしまいそうな雰囲気から脱却できるメッセージを見つけたいものです。

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    戦前日本の内陸部では貴重なタンパク源として虫を食べることは決して珍しくは無かったし、
    睡眠中にクモなどを食べてしまう場合があるとはいえ、現代では微グロに相当する内容。

    ストーリー…
    無理やり嫌なものを食べさせられて嫌な思いをしたという点だけでなく、
    ちゃんとトラウマとしてその後の生活にも影響が出ている点を描写しているところが○。

    不自然に感じた点としては、なぜ姉は昆虫に拘ったのか?ミミズやムカデなどの非昆虫や植物も出てきても良いのではないか?という点、
    ほかに姉に従わなければいけなかった理由は描写されているが、やや説得力に欠ける気がする。

    あと、虫はバッタなどの佃煮を食べたことがありますが、噛むと体液がプチュッと出てきます。
    調理後のものなので生で食べるとどうなるかはわかりません。
    羽と触覚は取った方が触感が良くなります。

    グラフィック…
    デッサンがしっかりしていてフリーゲームの中ではかなり綺麗な部類。
    ただ、姉は昆虫採集をしている割に丈の長いワンピースを着ているのはやや不自然。
    小学生設定の割に頭身もありすぎる気がする。

    オリジナリティ…
    商業作品ではなかなか出来ないストーリーだと思う

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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