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Dread Purple Dead Room

1分間で記憶を辿れ!ハイスピードノベルゲーム!

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更新履歴

[Dread Purple Dead Room]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャー・ノベル
年齢制限
R-15指定(15歳未満禁止)
対応OS
Windows 10 11ブラウザ上で動作
制作者
鈴餅
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
154MB
Version
1.00
最終更新日
2025年8月20日
お気に入り
2

Dread Purple Dead Roomのコメント一覧 (コメント数6)

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    3分くらいで終わるみたいな事が書かれていましたが、相当、読むの速くないと…そして、推測する力や運の要素も必要かな・・・と、思いましたが、文章自体は読みやすいですし、何度もプレイしていくうちに、いろいろ分かってくるので、クリアまで頑張って進めてみようという気持ちにもなれるので、それで、20分くらいかかったのですが、クリアしました。
    何ていうか、彼らに、もうちょっと、別の道は無かったのかな・・・と、感じました。
    主人公が置かれた境遇は、とてもつらいものでしょうが、彼女に出会った事で、何か別の道があったのでは?と、自分は思いました。なので、いろいろ考えさせられました。

    グラフィックは、殆ど、モノクロ仕様みたいな、少しばかり、レトロなゲームの雰囲気があると感じつつも、ゲーム内容を思わせるような演出でもある為、凄さを感じました。
    見づらい事とかは無かったですので、高評価にしてもいいと思いました。

    サウンドは、終始、作品に合っていると感じましたので、高評価としました。

    システムは、とてもではないが、3分で終わるようなものではない・・・ですが、現実だと、3分なら3分経ったら終わりですが、これはゲーム作品なので、何度でも最初からプレイする事で、3分を3分じゃないようにする事が出来るので、そういう演出は、凄いと思いました。
    バックログ見てる時も時間がどんどん経過していくので、とにかく見落としが無いように気をつけつつ、読み進めましたが、結構大変でしたし、ゲームの状況が状況なので、多少の焦りも感じました。
    そういう、登場人物達の心理状況をプレイヤーが体験するみたいなのはゲーム作品としては面白みがあると感じました。
    ただ、3分で終わるのだろうという前提で始めたので、その、3分という時間を、問いに答えられるまでひたすら繰り返す・・・ストレスという見方も出来ますが、自分は、これはこれで、とても面白いシステムだなぁと思いました。
    ただ、やはり、3分で終われない為、ゲームオーバーになった際に、毎回、バッドエンドみたいなのを見せられるのは、チョッとストレスみたいに感じました。省ければ良かった気もします。

    独創性は、何らかの問いに答える為に、いろいろ思い出す・・・そういった作品は、結構あるのですが、この作品のように、決められた時間内に…みたいなのが面白いと思いましたし、グラフィックなども独特でいいので、そういうのを評価しました。

    総評は5点。

    何度も繰り返してこの作品をプレイする行為が、登場人物達の苦しみがずっと続くというのを表す表現方法になっているのだろうと思いましたので、そこが、多分、この作品の一番の注目すべきポイントではないでしょうか・・・と、思いました。上手く言えませんが、そういう部分を良く考えていて、凄いと思いました。

    有難う御座いました。

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    全体的に作り込まれていて楽しかったです

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    3分に纏まっているようでいて実プレーは3分をゆうに超えていたけども
    これどういうことなんだろう・・・?って考えてプレーしていって
    最後に答え合わせがあって、なるほどなー!ってすごく爽快でした!
    シナリオの展開も個人的に好みで続き・・・続きはどこで読めるの!?

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    ありがとうございます!確かに総プレイ時間は3分超えちゃいますよね……正直、初見3分クリアは理論値です!!構成に爽快さを感じてもらいとても嬉しい限りです!!色々と練ったので本当に良かった……!シナリオに関してもありがとうございます!でも……もうあれは助からないので、続きというものは……(半泣き)

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    短いながらも読後感がとても良い

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    ありがとうございます!めちゃめちゃ嬉しいです!

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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