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謎解き探索型サスペンス
タイトル画面
プレイ画面1
プレイ画面2
プレイ画面3
プレイ画面4
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ヒントに頼ることなくクリアできました。 私にとって丁度よい難易度でとても面白かったです。
BGMはタイトル画面とエンドクレジット共通の1曲だけですが、作品の雰囲気に合っていましたし、 各種SEが効果的に使われていて程よい緊張感をもたらしていたと思います。
スチルのクオリティも高く見ごたえがありました。 エイデンの一過性全健忘を活かした結末も『Chasm(欠落)』という タイトルにふさわしいものだったと思います。
面白いゲームをありがとうございました。
シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。
ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。
ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。
操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。
独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。
熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。
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ヒントに頼ることなくクリアできました。
私にとって丁度よい難易度でとても面白かったです。
BGMはタイトル画面とエンドクレジット共通の1曲だけですが、作品の雰囲気に合っていましたし、
各種SEが効果的に使われていて程よい緊張感をもたらしていたと思います。
スチルのクオリティも高く見ごたえがありました。
エイデンの一過性全健忘を活かした結末も『Chasm(欠落)』という
タイトルにふさわしいものだったと思います。
面白いゲームをありがとうございました。