The Adventure of Wolfのイメージ

The Adventure of Wolf

フィールドを探索して強化アイテムを収集し、ボスに挑むゲーム

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主人公の狼を操作して、フィールドにいる様々なモンスターを倒しながら、各地の洞窟を巡ったりして自分を強化し、ボスに挑むゲーム。
25種類以上の敵と、92個のマップが待ち受けている。
初代ゼルダの伝説の影響を強く受けています。

前回のバージョンの反省を生かし、0からプログラムを書き直して処理スピードアップやメモリ消費量の削減を行いました。
また、既存のマップや敵を全て一新すると同時に、大量の追加要素を実装しました。

ゲームをダウンロードして右クリック→すべて展開
jreをインストールします。
その後The Adventure of Wolf.exeをダブルクリックするとゲームが開始します。
windowsの機能で保護された場合は、詳細情報→実行で起動することができます。

※スクリーンショットには前バージョンの画像も含まれています。
一時的に非公開中

ゲームポイント

・JAVAプログラミングによるアクションゲーム
・全要素クリア時間 :1~2時間ほど
・解凍時ゲーム容量 :約158MB

最も注目してほしい点、力を入れた点

ツクール系などでは実装するのが難しい見下ろし方アクションゲームを作成した点。
当たり判定などのシステムの根幹部分に力を入れました。

プレイヤーの皆様へのメッセージ

JAVA初心者ですが、プレイヤーの皆様に楽しんでいただけるよう精一杯努力して作成しました。
難易度選択ができるので、自分に合った難易度でぜひ最後まで遊んでみてください。

更新履歴

2018-08-12 ver 2.1
プログラムを公開しました。
これにてアップデートは終了いたします。ありがとうございました。

2018-08-08 ver 2.0
1からすべて作り直しました。
数えきれないほどのバグ修正、要素追加を行いました。

2017-12-29 ver1.0
・タイトル、エンディングの画像を追加しました 作者はじっぴさん@spl_zippi
・一部のワープポイントが機能していなかった問題を修正しました
・つづきから始めた時、ゲームオーバー時にコンティニューできないことがある問題を修正しました
version1.0以前にプレイしてバグ報告や感想をくれた方及び、このゲームに関わってくださった皆様、本当にありがとうございました!


2017-12-28 ver0.3
・白いモフモフのモンスターについて、こちらから攻撃をしていないときは触れてもダメージを受けないようにしました
・攻撃アニメーションの見た目を、当たり判定通りにしました
・はじめからにした時、プレイヤーを洞窟に導くためのマークを設置しました
・爆弾の所持数がアップするアイテムを追加しました
・セーブしたときに効果音が鳴るようにしました
・ゲームオーバー画面に変わった直後にZキーを押してしまった場合は、決定判定を出さないようにしました
・つづきからを選択した場合、特定の条件下で回転攻撃が出せなくなるバグを修正しました
・一部のマップの当たり判定を修正しました


2017-12-28 ver0.25
・ラスボスの行動パターンを見直しました
・ボスに新しい技を追加しました
・回転攻撃の時、弾に被弾しないようにしました
・行ったことのあるマップは全体マップ上で色が変わるようにしました
・特定の条件下でボスの技が出なくなる問題を修正しました


2017-12-28 ver0.2
・ボムが使用可能でないとき、下画面に使用不可と表示するようにしました
・プレイヤーの初期HPを上昇させました
・店のアイテム情報を追加しました
・前回やられた位置をマップに表示するようにしました
・一部の敵の配置を調整しました
・ボスの強さを調整し、理不尽さをなくしました
・特定の条件下でメニューを閉じると異空間から攻撃を受けるバグを修正しました
・特定の条件下でラスボスを倒してもエンディングが流れないことがあるバグを修正しました


2017-12-27 ver0.1
ゲームを公開しました。

[The Adventure of Wolf]をダウンロード

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アクションゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 8 10
DL回数
制作者
NEN
本体サイズ
222MB
Version
2.1
最終更新日
2018年8月12日
お気に入り
0

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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