空の封紋(ソラノフウモン)デモ版のイメージ

空の封紋(ソラノフウモン)デモ版

簡単だけど難しい探索型アクション・シューティング

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『空の封紋 デモ版』
デモ版とはプロモーション用試作型の通称だと思ってください。
まだまだ開発途中でグラフィックなどは全て「仮」の状態。デモ版にはストーリーや世界観の解説なども一切ありません。

一見、シューティング性が強いと思われそうですが製作者自身はシューティングが好きな訳では無く、「シューティングが好きではない者が自分が楽しいシューティングを作る」と言うのがコンセプトの一つだったりします。
シューティングが苦手な人でも楽しめるような設計と、ガチのシューティングゲーマーさんでも楽しめるような要素を織り交ぜています。

デモ版では探索要素や攻撃種類も少ないですが、予定している通常版(無料予定)ではパズルやアクション要素がもっと増える予定です。
デモ版の方もしばらくはアップデートを続ける予定ですので、今後の更新の支援をよろしくお願いします。

※デモ版はステージが短い分、難易度を高めに設定してあります※
激しいゲーム性ですが、パワーアップを揃える事で難易度は大幅に下がりますので是非諦めずに挑戦してみてください。


※プログラムはJAVAで作られています。実行にはJAVAのインストールが必要です。※
JAVAはこちらから。https://www.java.com/ja/download/help/download_options.xml
(マインクラフトをプレイされたことがあるPCではそのままで動くと思われます)
ゲームパッドやMacにも対応予定ですが、現在はサポート対象外です。
Windows Vista以前やMac、他のOSでも動作すると思われますが、動作確認をしていないため現在はサポート対象外とさせてください。
動作報告などの情報提供はありがたく受けますが、実行中のいかなる事故も自己責任でお願いします。

The program is made with JAVA. In order to play in the game you need to install JAVA.

公式サイト http://ignitbit.com/
ツィッター @ignitbit

YouTubeで空の封紋(ソラノフウモン)デモ版を見る

ゲームポイント

慣れると10分以内。パワーアップを揃えてからのタイムアタックでは5分を切りますが、何の情報も無く挑戦すると初回は1時間以上はかかるかもしれません。
分かりづらい部分などが多いため攻略情報を書きました→http://ignitbit.com/SEoS_strategy.html
攻略情報を読んだ上でプレイした方がこのゲームは楽しめるかもしれません。

最も注目してほしい点、力を入れた点

パワーアップの構成次第で攻略法も全く変わってきます。
デモ版と言うことでゲームバランスの詰めは甘い部分もありますし煮詰めきっていないですが、ステージの短さに対して相当長く楽しめるのでは無いかと思っています。

プレイヤーの皆様へのメッセージ

実況プレイは生配信、動画共に大歓迎です。ツィッターなどに報告をいただければ出来る限り拝見しようと思っています。
実際のプレイの感想は何よりも参考にもなりますので。
初見殺し要素が結構多く、正直どうなのかな?という悩みがあります。
デモ版ではセーブポイントが無い為尚更ですが、セーブポイントがあるとしてもこういった要素を嫌う人は少なからずいると思いますので、その辺の意見を頂ければとてもありがたいです。

更新履歴

2017-09-17 ver.0.0.1b
英語表記への切り替えを実装。(この都合で前のバージョンまでのコンフィグ設定は無効になります。設定を変更されていた方は再度設定しなおしてください)
旋回速度を大幅上昇。元の速度を1.5倍、カードの上昇量を2倍。
鉄球での最大ダメージを2に、トラップボールでの最大ダメージを1に変更。トラップボールの耐久力は微増。
画面右側のステータスビューを変更。FPS表示も削除。

2017-09-15 ver.0.0.1
カードを裏返すアクションが正常でなかった問題を修正。
タイトルからのゲーム終了(EXIT)ボタン追加。
BGMの音程がずれていた部分を修正。
セット効果「ロンジェビティー」をカード5枚から4枚で発動、最大2セットに変更。
カード名称「ソード」を「ストレングス」に変更。
カード名称「マグネティック」を「アトラクト」に変更。
カード取得時の表示とインベントリ内でのカード名称が異なっていた部分を修正。

[空の封紋(ソラノフウモン)デモ版]をダウンロード

頒布形態
シェアウェア試用版
カテゴリ
アクションゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 7 8 10
DL回数
制作者
IGNIT BIT
本体サイズ
38MB
Version
0.0.1b
最終更新日
2017年9月17日

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空の封紋(ソラノフウモン)デモ版のコメント一覧 1

  • user-pic

    システム的に難しい部分が多いため攻略情報書きました。
    http://ignitbit.com/SEoS_strategy.html

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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