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アイテムをとって進もう
数多くの敵や仕掛け
ボス戦
クリア後のステージ
歩み速さと魔法速さは非常におそい。 それ直したら、悪くないゲームと思う。 けど、シンプルなので、そんなに賞賛できない。「シンプルゲー」としてはいいけど「フルゲーム」にくらべものにならない。えと、非難するつもりないけど僕の意志を察できるね?たとえば洞窟物語。それは「フルゲーム」。すべての要素、お互いに稼働してる。 このゲーム、要素そのもの存在しない感じです。シンプルプラットフォーマーなシステム。シナリオ、ない。サウンド、ない。オリジナリティ、ない。グラフィック、非常にシンプル。このゲームはシンプル過ぎる。すみません。悪くない(速さと直すなら)けど、良くもない。 アドバイスは・・・もっと努力して。妥協しないで。非サウンド?それは妥協です。シンプル過ぎるグラフィックス?それは妥協です。ストーリーなし?それは妥協です。云々。妥協しないだけで、高く届ける。
非難するつもりなかった、ない。傷つかったなら本当にすみませんでした。
シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。
ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。
ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。
操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。
独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。
熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。
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歩み速さと魔法速さは非常におそい。
それ直したら、悪くないゲームと思う。
けど、シンプルなので、そんなに賞賛できない。「シンプルゲー」としてはいいけど「フルゲーム」にくらべものにならない。えと、非難するつもりないけど僕の意志を察できるね?たとえば洞窟物語。それは「フルゲーム」。すべての要素、お互いに稼働してる。
このゲーム、要素そのもの存在しない感じです。シンプルプラットフォーマーなシステム。シナリオ、ない。サウンド、ない。オリジナリティ、ない。グラフィック、非常にシンプル。このゲームはシンプル過ぎる。すみません。悪くない(速さと直すなら)けど、良くもない。
アドバイスは・・・もっと努力して。妥協しないで。非サウンド?それは妥協です。シンプル過ぎるグラフィックス?それは妥協です。ストーリーなし?それは妥協です。云々。妥協しないだけで、高く届ける。
非難するつもりなかった、ない。傷つかったなら本当にすみませんでした。