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ビーストウィッチズ

魔獣に変身できる魔女たちの2Dアクションゲーム

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更新履歴

[ビーストウィッチズ]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アクションゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 10 11
DL回数
制作者
赤葉RED95
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
460MB
Version
1.01
最終更新日
2026年5月27日
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ビーストウィッチズのコメント一覧(レビュー数:1)

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    難易度DEVIL(1面だけNormalでやった後に変更)、消費アイテム縛りで真エンドまで。
    特に中盤以降のボス戦がちょうどよいバランスで面白い!
    パターンのループが長いながら避け方がはっきりしていて、攻撃チャンスを覚えてクロウメントボールやペトリファイレーザーで火力を出していくのが楽しかったです。演出もしっかりしていて見栄えします。
    道中は割と冗長ですが、性能の大きく異なる6キャラクターを使い分けられる仕様のおかげで、ゲーム後半では各ステージに相性の良いキャラクターを考えながら効率よく進める楽しみがありました。

    ・貫通チャージショット+ダッシュで2画面ぶんくらい平地を殲滅できるミア
    ・火力もリーチも微妙だが単に足が早く道中が快適なミアビースト
    ・チャージショットの判定/火力に優れ、硬直が短いアスール
    ・無限ジャンプとダッシュ攻撃と対空が強いアスールビースト
    ・身長の低い敵がいなければ快適なウィリア
    ・チャージショット中も立ち位置調整が効き、ボス戦で火力を出しやすいウィリアビースト

    といった印象で、各キャラクター/モードの個性がしっかり際立っていて使い分けが楽しいです。
    逆に、使い分けや移動効率や火力の出し方を考えないと、敵の感知範囲の狭さもあいまって(特に難易度Normalでは)単に時間がかかるだけになってしまい単調になるかもしれません。腕に自信があったらDEVIL一択!
    制作2年ということで、制作期間後期に作られたであろうエリアがどんどん完成度が上がっていくのが歴史を感じて面白いというメタ的な楽しみもありました。
    というか2年でこのボリューム・素材量・ボイス実装は素直に凄い。制作本当にお疲れ様でした!

    シナリオについては台詞の脈絡がなかったり敵の言動がとにかく天丼だったりしますが、ゲームプレイにおける必要十分の説明は成されいるので総評には含めないものとします。これもまた味。
    魔女語の看板の解読も楽しかったです。
    キャラはファレーナちゃんがデザイン・攻撃のかっこよさ双方で好きですね。

    以下、発見した不具合のうち修正の容易なものです。
    ・ボスが戦闘開始前に無敵になっておらず無制限に先制攻撃ができてしまう
     (ボス待機用に見た目が同じアニメーションを別個で作り、当たり判定をなくしておけばOK)
    ・チャージショットが溜まった瞬間にボタンを離すと再度攻撃ボタンを押して離すまで行動不能になってしまう
     (チャージショット発射アクションに向かうリンクの条件を「ボタン離した瞬間」→「ボタン離されている」に変えればOK)
    ・ボーナス敵を倒したあと、もう一度部屋に入ると一瞬だけ姿が見えちゃう
     (「撃破済みなら消滅する」を行っているアクションのアニメーションを設定:なしに変えればOK/重力の影響無視100%にしておいた方が無難)

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