ノルヴェール戦記-紫水晶の旅物語-
クラシカルなSRPGを目指した自作ゲームです。
投票受付中
【あらすじ】
ヘリア大陸...
この大陸には大きく分けて
2種類の人間が暮らしていた。
一つは魔力を持ち、自然魔法に適性のある者。
そしてもう一つは魔力を持たない者。
魔力を持たぬ者達は北東にあるノルヴェールという地に追いやられるも、数百年前に伝来した魔力を使わずに魔法を扱う術が彼らを救った...
ノルヴェール地方にある公国の一つ、アダマール公国は敵国フェルナ王国と隣接していたが、良質な鉄が採れたことから、憎しみあっていた両者を交易により徐々に和解させてきた歴史をもつ。
あるとき、公子ドライツェのもとにミレン地方のある部族から商談が持ちかけられる。満足のいく何気ない商談であったが、徐々に運命が動き出す...
使用させていただいた素材や依頼した素材など
【BGM】
・音楽の卵様
・マニーラ様
・ミルアージュ様
・まんぼう二等兵様
・OK-Sounds様
・魔王魂様
・こおろぎ様
【キャラチップ,モーション素材,顔グラなど】
・うずのいも様
・あめのたぐい様
・JAPANweb様
・ふわふわ様
・ゆうひな様
・吉織様
・海園(D販部)様
・renshire様
・空想曲線様
・POMPACK様
・SOroom様
・香月清人様
【プラグイン】
・名前未定(仮)様
・wiz様
・QBU様
・カフェ・ラ・テ様
・蘭太郎ゲームズ様
・MarcGoldstein様
・Goinza様
・O-to様
操作説明
◆キー入力
z...決定したりいろいろ
x...キャンセル,ステータス確認などいろいろ
矢印キー…カーソル移動など
スペース…スキップ
(ゲームパッドで遊ぶこともできます)
- ステータス画面1

- ステータス画面2

- 戦闘シーン

- 会話シーン1

- 会話シーン2

このゲームのポイント
SRPGStudio製のクラシカルなSRPGです。
全21章。ゲーム内時間15時間~20時間くらいでの攻略を想定しています。
注目してほしい点
自分なりに難易度やシナリオに拘りました。
特に難易度については、ただ難しくするのでなく往年のSRPGのようにアイテム収集やイベントなどで欲張れば辛い、解法がいくつか存在するといった点を意識しました。
制作者メッセージ
処女作なのでお手柔らかにお願いします...
感想などいただけますと幸いです。
更新履歴
【更新履歴】
修正パッチはhttps://cement.booth.pm/items/8234143で配布しています。
・2026/05/10
ver.1.1を公開。
①3章の特定のアイテムの入手処理の不具合を修正
②7章で敗北条件を満たしているにも関わらずゲームオーバーにならない不具合を修正
③8章の離脱処理の不具合の修正
④加入させていない一部の仲間について、勝手に仲間になる不具合を修正
⑤一部のユニットでスキルアイコンが表示されない不具合を修正
⑥いくつかの隠し要素を、少しだけ気づきやすくなるように修正
⑦何人かのユニットの初期能力や成長率などの微調整
⑧いくつかの武器やアイテムの調整
⑨3章、20章の難易度を調整
⑩その他細かな調整や修正など
・2026/05/03
ver.1.0を公開。修正箇所が多いため過去verと互換性が少しありません。
①第17章が特定の条件でクリア不可となっていた現象を修正
②第16章、第20章、第21章の難易度を調整
③エンディングを追加・修正
④地形コストを表示する環境メニューを追加
⑤その他細かな修正
・2026/04/28
ver.0.92とver.0.9→ver.0.92用の修正パッチ公開(dataファイルを上書き)
パッチは一部の章で互換性がありません。
①第19章と第20章のイベントがスキップされていた不具合を修正
②第11章のイベントの修正
③いくつかのマップや拠点での会話イベントの追加
④武器スキルが反映されなくなっていた不具合を修正
・2026/04/27
ver.0.913とver.0.9→ver.0.913用の修正パッチ公開(dataファイルを上書き)
①第9章と第19章でエラーが発生する不具合を修正
②第17章が特定条件下で進行不能になる不具合を修正
③第3章を攻略しやすいように少し修正
④第9章の仕様を少し変更
・2026/04/26
ver.0.912とver.0.9→ver.0.912用の修正パッチ公開(dataファイルを上書き)
更新内容
①特定手順でエラーが発生する不具合を修正
②章開始時に勝利条件や敗北条件、注意事項が表示されるよう修正
③注意事項のあるマップは「攻略のヒント」コマンドから②を表示できるように修正
④その他細かい修正や微調整、テキストの修正など
・2026/04/26
ver.0.911とver.0.9→ver.0.911用の修正パッチ公開(dataファイルを上書き)
更新内容
①進行不能エラーを修正(申し訳ありませんが確証を持てていません)
②4章の勝利条件の不具合を修正
また、他の章の勝利条件や敗北条件のテキストの修正
③特効戦技が発動しない場合があることを修正
④用語の追加
⑤分かりにくい文言の修正
⑥難解な勝利条件を気づきやすく修正
⑦リアル戦闘オンオフのバグ修正
⑧一部の仲間の加入の不具合の修正
⑨テキストの誤字脱字などの修正
⑩経験値の不具合を修正
⑪9章の仕様を少し変更
・2026/04/22
ver.0.91とver.0.9→ver.0.91用の修正パッチ公開(dataファイルを上書き)
更新内容
①レベルアップ処理の不具合の修正
②5ターンセーブの確認の表示非表示追加
③毎ターンセーブできていたミスを修正
④経験値の最低保証の修正
⑤一部スキルの説明の修正
・2026/04/21
ver.0.9公開
ノルヴェール戦記-紫水晶の旅物語-
- 対応OS
11
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- シミュレーションゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 制作者
- シメント
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 270MB
- Version
- 1.1
- 最終更新日
- 2026年5月 3日
- DL回数
- お気に入り
- 票4票
このゲームはパソコン用のファイルも提供しています。
ゲームを遊びたい場合は、パソコンからアクセスしてください。
このゲームは投げ銭を歓迎しています
投げ銭(寄付)は直接制作者に送付されます。
投げ銭したい方は以下のボタンをクリックした先のページよりおこなってください。
13章の左の扉なぜ開かない?
仕様ですが、次に更新するときに理由が表示されるように改善しようと思います。
srpgに慣れてる人は良いだろうけど初心者は増援と遠距離魔法でリタイアしそうではある。
あと大体0から2ピンなんでユニットの成長率が低すぎと思うのは僕だけですかね。
成長率上げるなり毎ターンセーブ出来ないと使えないユニットが多すぎて愛着も持てん気がするのは勿体ない。
面白かった
けど、今までタンクさせてたキャラが次の章では一撃でやられたり火力キャラだった筈がダメージを与えられなくなったりとかなりバランスが悪い
恐らく武器や魔導書の設定が原因なのだろう
強武器を消費すれば良いと気付いた時には大分ヌルゲーになった
オリジナリティと言えばオリジナリティなのだが分かりにくさが強かった
プレイしていただいてありがとうございます。
面白かったというお言葉、大変うれしく思います。
実際に思惑通りになっているかは分かりませんが、適材適所や適切な武器・アイテムというものも意識して作っています。それもあっておっしゃってくださったようになっているのかなと思います。
ネタバレ表示する
面白そうと思いこういう戦略ゲーム初めてしてみました。第3章の敵が無限わきがきつすぎて詰みました。初心者向けに簡単な難易度があればいいなと思いました。
ネタバレ表示する
3章の敵は一定ターンで沸かなくなります。イベントも発生するので回復しつつ辛抱するとよいです。
ネタバレ表示する
プレイしていただいてありがとうございます。
おっしゃってくださった通りで、その内増援は止まります。
少し調整もしてみた(まだ難しいとは思うのですが...)のでよかったらまたプレイしてもらえれば幸いです。
9勝で民家の職人がどこかで名槍がおちていないか?と言われますが、
どこにもなく、8章で手に入る朽ちた斧が関係しているのでしょうか?
それともバグなのでしょうか?
4章右上の家のさらに右上の空き地に朽ちた槍がありました。
個人的にそう思うというレベルかもしれませんが、最新verで少しだけ分かりやすくしてみました。
他のマップにもいろいろ落ちていることがあるので、よければ探してみてください!
初めて作ったとは思えないほどクオリティの高いSRPG
バグはちらほらありましたが最新版だとほぼなくなってるかな
とにかく攻略しがいがあるやりごたえ抜群の難易度になってます(とある1MAPは難関)
だれを育成しても何とかなると思いますが飛行キャラを一人はしっかり育ててると難関MAPが少し楽になるかな
エムブレマーなら是非ともプレイしてほしい作品です
とても面白かったですありがとうございました!
ゼンゼがレベル12で習得したヒールはつかっても経験値は入らない仕様なのでしょうか?
仕様です。
他の杖も同様に習得した白魔法を使用した場合は経験値が入りません。
例えば
「ヒールの杖」を使用した場合は経験値が入り、
「ヒール」を使用した場合は経験値が入りません。
フラムがレベル12で一発屋というスキルを覚えますが、スキルリストに表示されないのはなぜですか?
ネタバレ表示する
不具合でした。申し訳ありません。
最新verで習得した場合は表示されるようになっています。ただし、戦技を習得したと同時に追加する処理のため、覚えたデータを最新verに直してもスキルリストに表示されません。
いずれの場合も戦技自体は使用できますのでご容赦ください。
ネタバレ表示する
8章と19章に泉があると思いますが、イベントが発生しませんでした。発生条件のヒントを教えてください。
ネタバレ表示する
8章の民家にヒントとなる文言を追加してみました。
(まだ、分かりにくいかもしれませんが...)
ver.1.0でエラー
code [10 64] [2026/05/07 10:42:10] singleton\singleton-rendercontrol.js Line 543: 'undefined' は Null またはオブジェクトではありません。
炎、雷、光の指南書を使うとエラー
ご報告ありがとうございます。
何度か試してみても自分の環境では発生せず、すぐには解決しないかもしれません...
申し訳ありません。
ver1.00
自動加入ユニット以外は加入させない。積極的に死亡させており12章開始時ゼクスとフンフのみ
3章 紫水晶の魔法石は入手時に消失する?がストック送りにすると残せる
4章 敵ゼクスが離脱しない
7章 ワドゥユーレリヤクーリヤが死亡しても敗北にならない、ティーチェはいないので未確認
8章 救出状態で離脱すると救出されてる側が画面外で降ろされ離脱できず詰む?
9章 singleton\singleton-skillcontrol.js Line 376: オブジェクトは 'getSkillReferenceList' プロパティまたはメソッドをサポートしていません。 ワルター撃破するかしないかくらいで発生、ワルターかキラーボウ持ちが影響してる?
10章 仲間にしなかったアーチャーとシャーマンが加入している
12章 Weapons and Items as Original Data\magic-control.js Line 292: オブジェクトは 'getId' プロパティまたはメソッドをサポートしていません。 ステージクリア後会話「同行を許可していただき、感謝いたします。」の後に発生
ご報告ありがとうございます。エラー落ちなど、ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
3章、4章、7章、10章に関しては設定ミスです。次の更新で修正したいと思います。
8章については確認不足でした。対策致します。これも次の更新で修正したいと思います。
9章と12章は自分では発生したことがないため、検証し次第修正したいと思います。
ネタバレ表示する
金の亡者の軌跡
ver0.9 約2200ターン 資金350000超 ユニット数33 成長吟味なし
ドーピングやスキル書はボディリングを1個ユーレリヤに使用のみ
ナイトプルフ未購入、ドーピングとスキル書と武器購入したが使用したのは鉄の剣5個くらい
返信がほしいと願う部分、なくても全然かまいません
20章闇のオーブの対処法が分かりませんでした、自動回復しない対処アイテム分からないセーブロードは10ターンあたりで回避できない?
仲間になるユニットは全部で何人でしょうか
感想
面白かったです
2章ヒールの杖の家をドライツェで訪問して、訪問キャラにより反応が変わる楽しいやつ!というのが熱中のきっかけでした。武器消費しない魔法と鉄武器ショートランス短弓を主に使用していて火力不足を感じつつもなんとかなるくらいの敵の強さでした。9章で魔法キャラLV20超4人30一人ユーレリヤ上級にしてたので、稼ぎなしのその辺の章の難しさは分かりません。幸福の盾盗み、上級ユーレリヤで武器盗み、ボディリングで盗み強化、あたりで難易度が大きく変わる印象。
物語も戦闘も終始楽しかったです、気になることが多いのでもう一周してきます、楽しいゲームをありがとうございます。
あと更新履歴見やすいですありがとうございます
あと最後の戦績で17章が0ターンで生存数が34でした
あと特に好きなキャラはリューベックとユーレリヤとワルターです、おもに物語の外の要素で好きなっちゃっいましたが。
手直し少しプレイメモ
こんなふうに遊んだのねへーほーんそうなんだー、くらいにとっていただければ、無駄に長いしそもそも読まなくても。
・3章 壁を壊さないとイデアルファイアの書が入手できない。
・7章 盗む者盗まない者盗まれて怒る者、怒る者好き
・8章 呪いの斧を選択、盗むで敵に装備させるのに期待(体格不足)
・11章 自害しないで。脱出自害生存で3分岐?生存で進める。ムルシエラ再登場しそうなのでエルフリストで会話してから逃がす。クリア後なぜかエルフリスト死亡時の会話っぽいのがされる。
・12章 エルフリストはちゃんと加入、情報収集にも登場、不具合おきるかもしれないけどそれはそれで面白いのでこのまま進める。ラトナで訪問、9章の槍の家など知る。ミレンの剣つよい。
・14章 情報収集でゼクスクラスチェンジ。ノインもどこかで発生しそうだからプルフ使わないでおく、あと紫水晶の魔法石持たせておく。
・15章 拠点に店が無い。モブ賢者はまともな敵では作中最強だった(クリア後感想)
・16章 ステージクリア後エラー落ち(error_logの、singleton\singleton-paramgroup.js Line 158: オブジェクトは 'getParameterBonus' プロパティまたはメソッドをサポートしていません。これだろうか)、思いあたるのは姉加入→姉戦死→エラー、姉加入→姉生存で進行。
・17章 姉さま加入状態で拠点情報収集、エルソフィア☆と思い出☆両方あるのはおかしいのだろうか
・18章 情報収集がなにもない。盗んだ敵をリューベックが倒して強化
開始LV02_HP21_力05_技01_速05_幸07_守04_防02
終了LV29_HP51_力21_技24_速23_幸18_守13_防07_アーマーブレイク_剣回避
終章LV30_HP56_力23_技25_速25_幸18_守16_防09_アーマーブレイク_剣回避_上級職
きみがエースだ(他が育っていないだけ)
・19章 マージと死闘。
敵スナイパーの弓LVがEで所持武器が使えない。ムルシエラ再登場、エルフリストとムルシエラ戦闘会話なし、エルフリストとムルシエラが隣接した状態で誰かしらで撃破時専用セリフ?あり。
・20章 あれが致死ダメージ100%回避しおる、強化後は未確認。
ワルターと死闘、11章のおこないが返ってきたのかなんだこれどうやってクリアするんだ状態に、19章で姉さまLV30にしたらドーピングしなくてもぎりぎりなんとかなった。
・終章表示じゃないけどたぶん終章 右側の増援を被弾0ですべて倒したリューベックの勝利数が全キャラトップになりました、きみがエースだ。ラスボスはゼクスと姉さまで削る作業、アーマーブレイク発動すれば0ダメじゃないだろうし削れリューベック、必殺まで発動して倒しきるとは思わなかったよきみがエースだ。
・後日談的なあれ ノインだけあれなことになってる、そういえば強化イベントありそうで無かったなあ、11章かなあ、ターンかけすぎかなあ、はじめからやりなおすぞ。
・最終出撃ユニット ワドゥ27ユーレリヤ30フラム30ゼンゼ25ゼクス24ラトナ27スノーラ30アルカ30ティーチェ下級26リューベック30エルフリスト27レステル22姉さま30ドライツェ20フレン(指揮スキル)ハーチェス(イベント目当て)イネ(呪いの指輪目当て(盗めなかった))
ワルター
6章で幸福の盾を盗まれる
7章途中からこっそり所持品に幸福の盾を取り出すも気づかれ再び盗まれる
9章三度幸福の盾を盗まれるうえ盗む出し入れと魔法使いの的当てに使われる
15章クリア後イベントに登場、このときHP24しかなく笑われる
20章闇のオーブで全敵の移動力を永続0にしクリア不可能にする。ターン経過で使用確率が上がるのかセーブロードでは10ターンあたりを突破できなかった。姉さまを鍛えて出直してまいる。1T救助入れ替えで姉さまごとリワープで移動、2T安全な場所に移動しつつ姉さまを降ろす、3T姉さまを置き去りにしてリワープで退避姉さまワルターに近づく、4T姉さま魔力21技能25速さ23幸運34で命中55アークサンダーx2を当てつつ一回は必殺12を通し18%の魔法無効を2回避ければ一戦闘で倒せる。
ネタバレ表示する
最後までプレイしていただいてありがとうございます。
楽しみつくしていただいたようで感無量です。
まず、20章の対処の方法は「夕凪の杖」という杖を使用することです。これにより状態異常を回復できます。この辺は分かりやすくなるように改善しようと思います。
仲間の人数は秘密で...特殊な状況での加入キャラがいるのですがそれ以外は大丈夫ですよ...とだけ。
プレイメモもありがとうございます。こんな風に楽しんでもらえたんだ~~ということが分かって大変嬉しいです。また同時にフラグ管理などが甘いところがあり、不具合が起こっていたようで申し訳ありません。
まだすべて改善しきれていないとは思うのですが、是非次の周も遊んでくだされば嬉しく思います。
ネタバレ表示する
返信ありがとうございます
まだ見ぬ仲間に出会えることを期待しながら楽しませていただきます
夕凪の杖は未所持です、作中で名を見聞きした覚えもありません
ネタバレ表示する
確認したところ、不具合で入手のイベントがスキップされていました...
次の更新で修正します。
ネタバレ表示する
1~8章をver0.913、9章~0.92 334ターン 35ユニット
前回使わなかったキャラをおもに使っていくAXEAXEAXE!
ターン詰めゆるく意識、5ターンセーブ超使う、ドーピングはコンラッド速さ4体格2
メテオフレイムの書未使用、リワープ15章と16章で2回ずつ、飛行ユニットはほぼ運ぶだけ
魔法職も飛行職も踊りもいなくても斧があればなんとかなるじゃろと軽い気持ちで挑んで大苦戦しつつもなんとかなりました、15章は妥協しました。挑発持ちアーマーナイトとか強すぎないか?と思ったとおりワレンベルグが大活躍、他の斧使いも最後以外はだいたい出撃。加入させられる上級職がだいたい強く出撃させやすい、というより序盤からいるキャラの成長がいまいちなことが多かった印象、17章クリア後クビになったLV17_HP48_力13_技07_速19_運14_守09_防01_上級木こりは特に残念だった。宝石をまったく盗まなかったり、よほど成長しなかったり、味方を多数死亡させたり、加入させられなかたったり、出撃ユニットが物理か魔法にかたよったりしなければゲームクリアできると思います。簡単か難しいかなら難しい側だと思います。
仲間は初プレイの33に加えコンラッドと光杖使いの35でした。
次はリューベックに消えてもらったり、ワルター成分を補給して楽しもうと思います。
よくあったこと
挑発ワレンがおるし余裕じゃろ→挑発が効かないじょうたいで死亡
あれをし忘れたこれをし忘れた…まあなんとかなるじゃろ
ざっくり軌跡
4章 薬草すら使おうとせず苦戦した初見と違い、薬草に加え守りの槍まで投入したらすごく楽。
5章 前回即行でストックに入れた血塗られた鎌は使い切り壊れた武器に、リペアできるだけかな
6章 幸福の盾を盗む
7章 幸福の盾取り出さなくなった?前回増援傭兵いなかったような?盾売って雇った?
_____________ここからver0.92
9章 斧と盾が強力になっとる、増援増えてない?稼ぎ拒否の強い姿勢がみられるがまだやれそう、盗むも稼ぐも次周が楽しみね。あれ弓使い合流しなくなって…いや仲間にし忘れただけっぽい。
10章 弓使いLV1で加入してる、イベント無意識にスキップしたのかな?。ティーチェとフラムを出撃させず苦戦、トールハンマー大活躍。クリア後ハーチェスの力成長がいまいちな気がして前回終盤データと比べる
前_LV19_HP39_力11_技18_速11_運12_守07_防05_
今_LV13_HP34_力10_技16_速15_運14_守09_防03_
思ったほど伸びないだけか、それにしても前回が弱いのか今回が強いのか。
11章 ムルシエラ撃破して進行。スイッチで出現する宝は無視
13章 金なら腐るほどあるぜ!雑に鉄装備35傷薬10高級傷薬5購入。情報収集アイン無視10000G受け取らずノイン支援継続。必殺斬鉄剣で竜の盾確保。味方がAXEばかりでボスに攻撃が当たりにくいロードロードロード。
14章 ゼクス11レベルで上級になる。ヴォーヌ周辺無視。高級傷薬も盗むぞー…速さが足りねえ!
15章 敵より先にクリスタル回収→敵退却モード→クリスタル持たない敵離脱→ゲームオーバー
16章 まだまだ金はあるぜ!雑にハイピラム10個購入。スノーラがシューターでちょうど一撃だ…紅玉のかけら盗み忘れとる。成長不足で宝と仲間と職人とデスの書しか回収できず敵を倒す余裕がない。
18章 敵が一気に強くなる。AXEAXEAXE!とやってきたがつらい、なによりハチェット不足でつらい、出撃メンバーと装備をまじめに見直すことに、メインAXEワレンテルミだけに。雑に買った鉄武器売って銀装備を整える、資金だけは余裕がある。宝回収する余裕なし、約4割必殺が怖くて10Tセーブで扉を開放。必殺された。
19章 抜けてたイベントを見てそういうことだったのかとなる。コンラッド加入キャラだったのかつええ!20章の準備LV1とドーピングで速+5体格+2。
20章 今回最難関、街は見捨てた、それでもぎりぎり。盾は盗む。
21章 ほとんどの味方は置いてきた、敵の杖使いが悪いんだ、フンフと勇者削ってもクリアできそう
始LVゼクス19ドライ21ハーチェス26ワレンベ25フンフ25強撃アマブレ勇者20
終LVゼクス21ドライ23ハーチェス30ワレンベ30フンフ29強撃アマブレ勇者22
この章だけで339戦もしてる、そのうち173戦がワレンベルグ、ゲームクリアまでに1654戦、ワレンベルグ620戦66勝。剣回避所持者に光の剣で居合い抜きすること8分、1回しか当たらんかった、通常攻撃は当たる
戦いの記録直前、「分かれは済ませてきた?」のセリフのあと画面が暗くなり会話が読めなくなる、戦いの記録まで進めてバックログで読んだが今回は姉さまと一緒だ。戦いの記録生存人数37、ユニット数35なんだがさらに増えてる。ドライツェのLV戦績が2回表示される、2回目のはエルフリスト死亡の内容だろうか?あとEXP表記のところがLVになっている。姉さまのLVEXPがレベル獲得経験値表記で他と統一されていない。ノイン強化イベントしたし今回は姉さまと一緒のはずなのに前回と同じくあれなことに、お小遣いイベントをちゃんと見た覚えがないからか。
ver1.00が来てたのでさっと確認
戦いの記録直前、画面が暗くなり会話が読めなくなることは無くなった、というか姉さまが出てこないノイン一人の話になってた。生存人数が35になってた、名声値が追加されてるが0/20だった。ドライツェの戦績1回だけでEXP表記に修正されてた、姉さまLVEXPがレベル獲得経験値表記のまま変わらず。初周の20章で街を助けたデータも名声0だった、名声条件がさっぱり想像できぬ、9章510ターンもかけてた。
いろいろ細かいとこまで変わってそうでまだまだ楽しめそうね
ネタバレ表示する
2週目も楽しんでいただいて本当にありがとうございます...!!
AXEばかりで攻略することは正直あまり考えていなかったですし、また初週と違うキャラでの攻略でしたので読んでいてとても面白くまた嬉しかったです。
ノインちゃんは後日談が結構悲しいことになりやすいです...
ver.1.0は過去verと互換性を持っていないので、途中から乗り換えたデータでは名声が加算されません。
もしよければ3週目をやっていただく際にお楽しみいただければ幸いです。