うさぎのRPG【そうびごうせいRPG】ver1.0.5 ゆうかんな 10ぴきのうさぎたちが なぞのダンジョンに いどみます。 投稿者Panic Apple 投稿日2021年 10月 16日 投票受付中 4 (平均:4.3点) ゆうかんな 10ぴきのうさぎたち(+かくしキャラ2ひき)が なぞのダンジョンに いどみます。 ごうせい&ぶんかいをして そうびを つよくしていきます。 セーブは やどやさんで できます。 ※アップデート内容が反映されない場合は、セーブしなおしてみてください。■操作説明 ・矢印キー … キャラクターの操作、 カーソル移動 ・Enterキー / Z … 決定 ・Escキー / X … キャンセル ・Q / W … リストやステータス画面でページ送り/戻し ・Enterキー / Z … 押している間、倍速戦闘 (長押し) ・Shiftキー … 倍速戦闘切り替え ・F5 … タイトルに戻る■注意事項本作に使用されている全てのデータを無断で二次使用・転載・再配布・販売等することを禁じます。必要な場合には作者へ連絡をお願いします。また、当作品によって発生した損害・トラブル等のいかなる問題に関して、当方では一切の責任を負いかねます。■連絡先BLOG:https://panic-apple.fc2.net/Mail:panicapple12345679@gmail.comTwitter:https://twitter.com/panic_apple 装備の合成 うさぎのまちラゴモルフ 戦闘画面 仲間は10匹+? 簡易ダンジョン探索 オープニング アイテムも合成 このゲームのポイント クリア時間:5時間~ 更新履歴 2021/10/16 うさぎのRPG_ver1.0.0 公開開始2021/10/17 うさぎのRPG_ver1.0.1 隠しキャラの能力タイプの誤りを修正 ゲームオーバー後、全ボスモンスター討伐扱いになってしまうのを修正2021/10/20 うさぎのRPG_ver1.0.2 OPのリーダーきめのとき、デバッグキャラが出てきてしまうのを修正 文章の誤りを修正2021/10/23 うさぎのRPG_ver1.0.3 MP0でもわなたんちがかけなおせるのを修正 クリア後特典装備が分解できてしまうのを修正 一部装備の能力値を修正2021/11/8 うさぎのRPG_ver1.0.4 全体状態異常回復アイテムの効果を修正 分解料金が表示より多くとられてしまうのを修正2021/12/15 うさぎのRPG_ver1.0.5 ボスの耐性を修正 タイトル画像を変更 うさぎのRPG【そうびごうせいRPG】ver1.0.5 対応OS 7 8 10 頒布形態フリーウェア カテゴリロールプレイングゲーム 年齢制限全年齢 制作者Panic Apple 制作サイトPanic Apple 本体サイズ191MB Version1.0.5 最終更新日2021年12月15日 DL回数 プレイ回数 お気に入り票1票 上記の本体サイズ程度に通信容量がかかりますので、モバイル回線の場合はWi-Fiに切り替えてご利用ください。また回線速度が遅いとゲーム起動までに時間がかかる場合があります。 セーブデータはお使いのブラウザに保存されます。ブラウザのキャッシュをクリアするとデータが消えてしまうこともありますのでご注意ください。 RPGツクールやティラノビルダー作品の場合は、仕様上セーブデータ領域がドメイン単位で共有されます。当サイトでプレイする他の同ツール作品と共有されますので、セーブする際は空いている箇所を使用するか、もしくは別のブラウザでプレイするなどで対応してください。 このゲームはパソコン用のファイルも提供しています。ゲームを遊びたい場合は、パソコンからアクセスしてください。 メールでパソコンにURLを送る うさぎのRPG【そうびごうせいRPG】ver1.0.5のコメント一覧(レビュー数:4) レビュー・感想一覧 報告・質問攻略一覧 匿名|2025年8月11日 12:21| 返信 ネタバレ表示するさくさく進んで楽しめます。 リセットなしひたすら進むのみで200階突破。 100階で2.5時間。200階で3.5時間。 lvはそれぞれ30ちょっとと50前後。しずくはとっといたらクリア前後でまちがって売ってしまった。 経験値は増えず、敵の強さはどんだけ強くなってるかはわからなかった。 前作、3x3の20個のダンジョンと19匹のボスと比べると ボスの数半減、道中の必須歩数ちょっとだけ増えてる感じ。 ボスへの弱体がかなり通りやすく変わってるので難易度激減。 ステータスはlv99で一番高いので500から1段階ごとに25ずつ減少は変わらず。 (hpは50ずつ、上限は忘れた) 聖属性がなくなったのと諸々で魔法が扱いずらいが、 もふの分ステータス増加が武器の倍くらいなので威力は出しやすい。 どっちも調薬錬金術が序盤から使えてお金に困りにくい。 どっちも面白かったけど、 前作のほうがいろいろ試せる感じで、こっちはさくさく感が増した感じ。 匿名から匿名への返信|2025年8月12日 20:45| 返信 ネタバレ表示する訂正 101階突破で経験値が戻ったとこも含めて倍になっていた。 敵の強さはおそらく1.5倍。91階でダメージ軽減80から120に変化してた。 201階突破では何も変化なかった。 匿名から匿名への返信|2025年8月13日 22:01| 返信 ネタバレ表示する1000階突破&全ウサギlv99達成 ワープ999までしかできなくなること以外なんもなかった。 そんで1000階より全lv99のほうが大変だった。 更に訂正 ずれてた475が今回の一番高い数値だった。 今更バグ報告 仲間入れ替えするところでシロウサギのlvがウーリーのlvを表示してる。 実害なさそうだけど、なんとなく報告 海ゆかり|2023年3月11日 03:04| 返信54点5点4点5点5点 かわいいうさぎと恐ろしげなモンスターの戦いがドット絵で描かれるユニークなハクスラです。 攻撃の相性は直感的でわかりやすく、システムもシンプルにまとまっていて遊びやすいゲームでした。 Panic Appleから海ゆかりへの返信|2023年3月18日 23:22| 返信 プレイ&レビューありがとうございます。 もっと装備合成のバリエーションを増やした次回作もつくってみたいなぁと思っています。 また、「うさぎのRPG」のLINEスタンプも近々出す予定です。 フレンチロップ|2022年9月 9日 19:13| 返信43点5点5点3点4点 とにかくうさぎが可愛い! うさぎ好きにはたまらないRPGです。 無料なのに作り込みがしっかりしてる! ダンジョン80階を目指すということでしたが熱中してしまい時間を忘れるくらいやりこみました。 もっとうさぎで冒険がしたいです。 続編も是非作って欲しいです! Panic Appleからフレンチロップへの返信|2022年9月18日 20:21| 返信 プレイ&レビューありがとうございます。 続編は現時点では未定ですが、やるならもっといろんな効果のある武器を合成できるようにしたいです。 あと、うさぎさんも種類と毛色を自由に選べたらいいですね。 全部描くのは大変そうですが…。 匿名|2021年11月30日 04:16| 返信33点5点5点3点4点 ネタバレ表示するラスボスを倒したところまでプレイさせていただきました。 10匹のうさぎの中から好きな4匹を選んで攻略するゲームでしたが、 うさぎ達のステータスに大きな差はないので好きな子で攻略可能です。 私はライオン、ネザー、アンゴラ、ジャイアントでプレイしました。 かわいいうさぎのグラフィックとほのぼのした音楽で癒されました。 システムもシンプルなのでとても遊びやすいゲームだと思います。 武器が3種類あったのですが絶対先制できるボーガンが強すぎるため、 一部の敵以外はあまりほかの武器や攻撃魔法の出番がないように感じました。 (ラスボス戦で攻撃魔法の強さに気づいたのでもしかしたらもっと活用方法はあるかもしれない) 罠解除の少なすぎる消費MPのわりに初回以外自動で解除できる罠の存在感が薄く感じたのと、 拠点でのHP(状態異常)回復とMP回復の場所が分かれておりめんどうくさかったので できれば拠点に戻ったときには控え含むうさぎたちの戦闘不能含む状態を自動で回復してもいいのかなと思いました。 改善してほしい点が多くなってしまいましたが楽しく遊ばせていただきました、ありがとうございました! Panic Appleから匿名への返信|2021年12月 6日 21:40| 返信 プレイ&レビューありがとうございます。 自分の作品では、気持ち魔法系優勢には作っていますが プレイヤーによっては物理系最強説を唱える人もいるので、それぞれだと思います。 ボウガンは攻撃:低、命中:中の性能なので先制攻撃を付与しました。 ただLvを上げれば攻撃力はカバーできるので最強になりえますね。 低Lvプレイやスピードクリアを目指すなら、ほかの選択肢も出てくるかもしれないです。 確かに町へ戻ったら全回復のほうが軽やかでいいですね。 そもそもHP回復施設とMP回復施設がいちいち別々になっているのは このゲームの元になったハクスラRPGの町システムをそのまま流用しているからですが、 見直すべきだったかもしれません。 もっとコメントを見る うさぎのRPG【そうびごうせいRPG】ver1.0.5にコメントを投稿する コメント内容を以下から選択してください レビュー・感想を書く ゲームの評価・感想はこちら 報告・質問・攻略を書く バグ報告・要望相談はこちら 名前 シナリオ・ストーリー シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。 12345 グラフィック ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。 12345 サウンド ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。 12345 システム 操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。 12345 オリジナリティ 独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。 12345 総評(おもしろさ) 熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。 12345 ※評価は1つのゲームにつき1人1回のみ反映されます。 ※返信する時などレビューでない場合は、★を押さずにコメントのみで投稿してください。 ※コメントが「最高」など一言のみの場合スパム判定されます。より詳細にレビューしてください。 コメント コメントにネタバレ内容がありますか? 無し 有り コメントへの返信可否 返信可能 返信不要
ネタバレ表示する
さくさく進んで楽しめます。
リセットなしひたすら進むのみで200階突破。
100階で2.5時間。200階で3.5時間。
lvはそれぞれ30ちょっとと50前後。しずくはとっといたらクリア前後でまちがって売ってしまった。
経験値は増えず、敵の強さはどんだけ強くなってるかはわからなかった。
前作、3x3の20個のダンジョンと19匹のボスと比べると
ボスの数半減、道中の必須歩数ちょっとだけ増えてる感じ。
ボスへの弱体がかなり通りやすく変わってるので難易度激減。
ステータスはlv99で一番高いので500から1段階ごとに25ずつ減少は変わらず。
(hpは50ずつ、上限は忘れた)
聖属性がなくなったのと諸々で魔法が扱いずらいが、
もふの分ステータス増加が武器の倍くらいなので威力は出しやすい。
どっちも調薬錬金術が序盤から使えてお金に困りにくい。
どっちも面白かったけど、
前作のほうがいろいろ試せる感じで、こっちはさくさく感が増した感じ。
ネタバレ表示する
訂正
101階突破で経験値が戻ったとこも含めて倍になっていた。
敵の強さはおそらく1.5倍。91階でダメージ軽減80から120に変化してた。
201階突破では何も変化なかった。
ネタバレ表示する
1000階突破&全ウサギlv99達成
ワープ999までしかできなくなること以外なんもなかった。
そんで1000階より全lv99のほうが大変だった。
更に訂正
ずれてた475が今回の一番高い数値だった。
今更バグ報告
仲間入れ替えするところでシロウサギのlvがウーリーのlvを表示してる。
実害なさそうだけど、なんとなく報告
かわいいうさぎと恐ろしげなモンスターの戦いがドット絵で描かれるユニークなハクスラです。
攻撃の相性は直感的でわかりやすく、システムもシンプルにまとまっていて遊びやすいゲームでした。
プレイ&レビューありがとうございます。
もっと装備合成のバリエーションを増やした次回作もつくってみたいなぁと思っています。
また、「うさぎのRPG」のLINEスタンプも近々出す予定です。
とにかくうさぎが可愛い!
うさぎ好きにはたまらないRPGです。
無料なのに作り込みがしっかりしてる!
ダンジョン80階を目指すということでしたが熱中してしまい時間を忘れるくらいやりこみました。
もっとうさぎで冒険がしたいです。
続編も是非作って欲しいです!
プレイ&レビューありがとうございます。
続編は現時点では未定ですが、やるならもっといろんな効果のある武器を合成できるようにしたいです。
あと、うさぎさんも種類と毛色を自由に選べたらいいですね。
全部描くのは大変そうですが…。
ネタバレ表示する
ラスボスを倒したところまでプレイさせていただきました。
10匹のうさぎの中から好きな4匹を選んで攻略するゲームでしたが、
うさぎ達のステータスに大きな差はないので好きな子で攻略可能です。
私はライオン、ネザー、アンゴラ、ジャイアントでプレイしました。
かわいいうさぎのグラフィックとほのぼのした音楽で癒されました。
システムもシンプルなのでとても遊びやすいゲームだと思います。
武器が3種類あったのですが絶対先制できるボーガンが強すぎるため、
一部の敵以外はあまりほかの武器や攻撃魔法の出番がないように感じました。
(ラスボス戦で攻撃魔法の強さに気づいたのでもしかしたらもっと活用方法はあるかもしれない)
罠解除の少なすぎる消費MPのわりに初回以外自動で解除できる罠の存在感が薄く感じたのと、
拠点でのHP(状態異常)回復とMP回復の場所が分かれておりめんどうくさかったので
できれば拠点に戻ったときには控え含むうさぎたちの戦闘不能含む状態を自動で回復してもいいのかなと思いました。
改善してほしい点が多くなってしまいましたが楽しく遊ばせていただきました、ありがとうございました!
プレイ&レビューありがとうございます。
自分の作品では、気持ち魔法系優勢には作っていますが
プレイヤーによっては物理系最強説を唱える人もいるので、それぞれだと思います。
ボウガンは攻撃:低、命中:中の性能なので先制攻撃を付与しました。
ただLvを上げれば攻撃力はカバーできるので最強になりえますね。
低Lvプレイやスピードクリアを目指すなら、ほかの選択肢も出てくるかもしれないです。
確かに町へ戻ったら全回復のほうが軽やかでいいですね。
そもそもHP回復施設とMP回復施設がいちいち別々になっているのは
このゲームの元になったハクスラRPGの町システムをそのまま流用しているからですが、
見直すべきだったかもしれません。