絶界アビスシンカー 【長編RPG】生き抜くため、少女たちは見知らぬ世界で地下を目指す 投稿者スシ 投稿日2021年 6月 30日 84.6点 29 (平均:4.5点) とある高校、校外学習中の生徒たちは突如見知らぬ場所に飛ばされてしまう。学校間の軋轢、食料の不足、洞窟のような閉塞空間、魔法の覚醒、様々な問題を抱えながらも、飲み水を求めて少女たちは地下を目指す。■プレイ時間全3章60時間ほど(早送りで短縮可)■キャラ原画桜川千晃様(漫画:恋愛マエストロ)■オリジナルBGMRE-D様(ゲームBGM作曲:ノラと皇女と野良猫ハート)※最終章に4曲収録(通常戦闘後半、大ボス戦、ラストバトル、エンディング)■制作ツールRPGツクールMV 奥義カットイン 会話 スキルツリーシステムによるスキル習得 ボス戦 戦闘画面 移動画面 このゲームのポイント ■主なシステム・スキルツリー・チャージタイムバトル・成長要素多め・新章リリース時にデータ引継ぎ可能 制作者メッセージ ■実況動画への利用ご自由にどうぞ!■免責事項個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。 更新履歴 ■更新履歴【ver.4.21】一部の環境によってBGMの再生エラーが表示される不具合を解消【ver.4.20】ムービー再生の不具合対応【ver.4.19】OPムービーの実装【ver.4.18】戦闘中に味方のステート一覧を確認できるコマンドを追加※既存セーブデータから再開すると該当コマンドのウィンドウの大きさがおかしくなる場合がありますが、動作的な支障はありません【ver.4.17】周回時の不備を修正【ver.4.16】・特定武器の売却価格ミスを修正・クリア後データ状態を引き継いでゲーム開始する機能を追加(クリア後追加エリアを攻略後に秘密の部屋から実施可能)【ver.4.15】・スキル「ウルディオの火葬」の習得条件が説明文と違っているのを修正【ver.4.14】・バックログでキャラのグラフィックが前面に出てしまうのを修正【ver.4.13】・一部的グラフィックの不備を修正・戦闘結果画面の経験値バーが前後レベル区間の割合に修正【ver.4.12】・第4上層の宝箱が最初から取得済みになっているケースがある対処・環境によってBGMがブツ切れになることがある現象の対処(ゲーム途中でBGMがゲーム再起動まで無音になるなどの現象があれば作者に報告ください)【ver.4.11】・不適切な場面で時空石が使用できてしまうのを修正【ver.4.10】・固有パッシブ「ドッグファイター」のコストが説明文と違っていたのを修正・クリア後の秘密の部屋で追加エリアの説明文がおかしかったのを修正・突弱化ステートのアイコンが間違っていたのを修正 絶界アビスシンカー 対応OS 7 8 10 頒布形態フリーウェア カテゴリロールプレイングゲーム 年齢制限全年齢 制作者スシ SNSX(Twitter) 本体サイズ600MB Version4.21 最終更新日2025年9月 1日 お気に入り票11票 このゲームはパソコン用のファイルも提供しています。ゲームを遊びたい場合は、パソコンからアクセスしてください。 メールでパソコンにURLを送る このゲームは投げ銭を歓迎しています 投げ銭(寄付)は直接制作者に送付されます。投げ銭したい方は以下のボタンをクリックした先のページよりおこなってください。 投げ銭された方9人 絶界アビスシンカーのコメント一覧(レビュー数:29) レビュー・感想一覧 報告・質問攻略一覧 Yasu|2026年4月23日 17:58| 返信55点4点5点4点5点 ネタバレ表示するメイドインアビスに異世界転生して遭難しかけたJK達の物語が、ヴァルキリー、妖魔、無機生物、航宙文明、それらを圧倒する超生命体を内包していくとは思わなかった 良い意味で期待を裏切る緊張感ある展開が続きます 脚本と世界設定では、これまで遊んだゲームの中でも1、2を争います 気になった点は 古のPRGの如くボスのHPが高過ぎる 対策にキャラを育て切ろうにも、キャラを選抜しないと育て切れない成長アイテムの要求数 匿名|2026年3月16日 23:03| 返信34点3点3点2点3点 5時間ほどプレイ ストーリーは先が気になりましたが戦闘は正直面白くない 爽快感が皆無で雑魚戦もボス戦もなんかずっとストレス 宝箱に装備とかもほぼ無いから探索する楽しみもあまり無かった 洞窟侍|2025年9月28日 22:43| 返信55点5点5点4点4点 ネタバレ表示するプレイ時間75時間ほど遊ばさせていただきました。 ストーリーについては、いきなり直面させられる現実が前作よりも絶望感があり、その状況をどうにかしようとあがいていくのが特に良かった。さらにそこから突飛な要素ではなく、あくまでストーリーに出てきた要素から解決へと向かっていくところも良かった。 また、交流度を上げることで見れるお話がストーリーを補完したり、日常のシーンを描写しているのも良かった。 戦闘の難易度は、ノーマルであれば戦闘慣れしている人ならそこまで苦戦しない程度の難易度だと思う。 途中でムービーが挟まったりなど、かなり力が入っている作品であることを感じられてよかった。 お気に入りはやっぱりキャラ的にも戦闘面でもなるみで、フルスカもキャラ的にはとても好きなのだが 地下天使固有のアイテムの使いにくさが少しネックだった。 前作でも今作でも特に強く感じているのが、ストーリーで誰もが救われる、救えるわけではないという 部分で、その部分こそが作者のゲームの味を引き出しているのかなと思った。 プレイさせていただき、ありがとうございました。 もっとコメントを見る 絶界アビスシンカーにコメントを投稿する コメント内容を以下から選択してください レビュー・感想を書く ゲームの評価・感想はこちら 報告・質問・攻略を書く バグ報告・要望相談はこちら 名前 シナリオ・ストーリー シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。 12345 グラフィック ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。 12345 サウンド ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。 12345 システム 操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。 12345 オリジナリティ 独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。 12345 総評(おもしろさ) 熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。 12345 ※評価は1つのゲームにつき1人1回のみ反映されます。 ※返信する時などレビューでない場合は、★を押さずにコメントのみで投稿してください。 ※コメントが「最高」など一言のみの場合スパム判定されます。より詳細にレビューしてください。 コメント コメントにネタバレ内容がありますか? 無し 有り コメントへの返信可否 返信可能 返信不要
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メイドインアビスに異世界転生して遭難しかけたJK達の物語が、ヴァルキリー、妖魔、無機生物、航宙文明、それらを圧倒する超生命体を内包していくとは思わなかった
良い意味で期待を裏切る緊張感ある展開が続きます
脚本と世界設定では、これまで遊んだゲームの中でも1、2を争います
気になった点は
古のPRGの如くボスのHPが高過ぎる
対策にキャラを育て切ろうにも、キャラを選抜しないと育て切れない成長アイテムの要求数
5時間ほどプレイ
ストーリーは先が気になりましたが戦闘は正直面白くない
爽快感が皆無で雑魚戦もボス戦もなんかずっとストレス
宝箱に装備とかもほぼ無いから探索する楽しみもあまり無かった
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プレイ時間75時間ほど遊ばさせていただきました。
ストーリーについては、いきなり直面させられる現実が前作よりも絶望感があり、その状況をどうにかしようとあがいていくのが特に良かった。さらにそこから突飛な要素ではなく、あくまでストーリーに出てきた要素から解決へと向かっていくところも良かった。
また、交流度を上げることで見れるお話がストーリーを補完したり、日常のシーンを描写しているのも良かった。
戦闘の難易度は、ノーマルであれば戦闘慣れしている人ならそこまで苦戦しない程度の難易度だと思う。
途中でムービーが挟まったりなど、かなり力が入っている作品であることを感じられてよかった。
お気に入りはやっぱりキャラ的にも戦闘面でもなるみで、フルスカもキャラ的にはとても好きなのだが
地下天使固有のアイテムの使いにくさが少しネックだった。
前作でも今作でも特に強く感じているのが、ストーリーで誰もが救われる、救えるわけではないという
部分で、その部分こそが作者のゲームの味を引き出しているのかなと思った。
プレイさせていただき、ありがとうございました。