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討伐の果て

歯ごたえのある戦闘にこだわった、戦闘重視の短編RPG

投稿者
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猫田 猫一
投稿日2017年 3月 18日
タイトル画面
総合得点 投票受付中
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■ゲーム紹介
本作はRPGツクールVXAceで作成された、戦闘重視の短編RPGです。
RPGツクールのデフォルト戦闘でも作りこめば面白い、をコンセプトに製作しています。

基本的に難易度は高めに設定しており、ボタン連打では勝つことはできません。
各ボスにはコンセプトがあり、数の暴力で攻めるボス、攻撃特化のボスなど多彩です。
味方をうまく連携させないと勝てない、歯ごたえのある戦闘となっています。

ただし難易度が高い代わりに、ボス戦の敗北時には倒し方のヒントが見れます。
敵の強さはそのままに、戦闘が苦手な人でも倒せる仕様になっています。

つまり、
多彩なボスに対して戦い方を考え、味方を連携させ、強敵を倒す。
どうしても勝てないならヒントを見て、四苦八苦しながら倒す。

そんなゲームです。よろしければ暇つぶしにどうぞ。


■感想・レビューについて
歓迎します。して頂けると、作者が喜びのあまり小躍りします。
特に戦闘に関する感想は、今後の調整の参考になります。


■バグ報告について
レビュー時に報告していただくか、「ReadMe」記載のアドレスまでよろしくお願い致します。

このゲームのポイント

更新履歴

討伐の果てのイメージ

討伐の果て

対応OS
Windows XP Vista 7
頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
制作者
猫田 猫一
本体サイズ
293MB
Version
1.05
最終更新日
2017年5月 3日
DL回数
お気に入り
1

討伐の果てのコメント一覧 (コメント数2)

討伐の果てにコメントを投稿する

シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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