ラハと理の魔法生 -the 2ndstory- 「ラハと魔法の園~the graystory~」から一年三ヶ月。ラハとシエスタの新たなる物語。 投稿者kotonoha* 投稿日2016年 8月 25日 ✦✦✦ ✦✦ フリーゲーム大賞 2016 銀賞 86.6点 40 (平均:4.6点) 舞台は魔法界。魔法医を目指す少女シエスタは、魔法界一規律が厳しいといわれるエリート魔法学校「理のエクレール魔法学院」に、臨時留学生として派遣される。しかしその学院では、「死の魔法」にまつわる奇妙な事件が幾つも起きており……。「ラハと魔法の園~the graystory~」から一年三ヶ月後の世界。本格魔法ミステリロールプレイングノベルの続編。シリーズ一作目「ラハと魔法の園~the graystory~」https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_4617.html【制作ツール】RPGツクールMV【プレイ時間】ノーマルモードで5~6時間【構成】全6章+α 学院に向かう列車の中で……。 留学先での新たなる出会いも沢山。 人気の無い謎の図書館。ここは……? さらなる強敵との戦いに挑む。 次々起こる事件に巻き込まれ……。 このゲームのポイント ・「ラハと魔法の園-the graystory-」のシリーズ続編です。未プレイの方は是非そちらもお楽しみくださいませ。・ストーリー中心で、RPGですがノベルゲームをプレイする様なテイストになっています。・台詞長めのシーンやイベントが多数ありますので、お時間のある時にごゆっくりとプレイ頂ければ幸いです。・今回「時間制限イベント」は一切ありません。・やりこみ要素も幾つか用意していますので、ぜひ魔法生評価100点を目指してみてください。 YouTube動画 ニコニコ動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm29456639 注目してほしい点 ・B級魔法生から始まる物語ということで、今回は意図的にやや高い難易度で製作しています。 苦手なプレイヤー様はオープニングでレベルの上がりやすい「イージー」モードをご選択ください。・ストーリーは前作よりやや短めですが、前作を超えるボリュームの台詞量を書きました。 制作者メッセージ 前作「ラハと魔法の園-the graystory-」を非常に多くの方々に遊んで頂き、本当にありがとうございます。沢山の感想・レビューに支えられ、それが大きなモチベーションとなりまして、このたびこの続編をリリースする運びとなりました。併せて、「フリーゲーム夢現」様に寄せられました辛辣なご意見・ご感想なども全て反省材料とさせて頂き、前作より改善した点、勉強し直した点も往々にございます。皆様に支えられながら精一杯心を込めて築いた本作を、どうかまた温かな目で見て頂けると嬉しいです。【ゲームのプレイ動画・実況・生配信について】作者への連絡・許可は一切必要ありません。下記の条件を遵守のうえ、自由に行ってくださってOKです。※プレイ映像の無いBGMのみの動画や配信は禁止します。※権利侵害および誹謗中傷を目的とした配信につきましてはご遠慮ください。※その他ご不明な点等がございましたら、下記連絡先までお問い合わせください。【連絡先】公式X https://x.com/rahaandsary※すべてのメッセージにご返信させて頂く保証は出来ませんのでご了承くださいませ。 更新履歴 2025/11/07 ver1.8・Windows11およびM1以降のMacの動作に対応しました。・オプションにゲームパッド・キーボード設定を追加しました。・邪援魔法の継続ターンが正しくカウントされていない不具合を修正しました。・スキルビルドコマンド名の表示位置を調整しました。・魔法「バリアス・ポカル」の付与対象を味方一人から味方全員に変更しました。・トロークの杖を「ポカラの杖」に差し替えました。・装備の価格・ステータス・付与効果を改修しました。・一部のボスのスキル、ステータスを調整しました。・ドキュメントの連絡先URLを変更しました。 ラハと理の魔法生 -the 2ndstory- 対応OS Vista 7 8 10 頒布形態フリーウェア カテゴリロールプレイングゲーム 年齢制限全年齢 制作者kotonoha* 制作サイト言葉の書庫 本体サイズ210MB Version1.8 最終更新日2025年11月 6日 DL回数 プレイ回数 お気に入り票13票 上記の本体サイズ程度に通信容量がかかりますので、モバイル回線の場合はWi-Fiに切り替えてご利用ください。また回線速度が遅いとゲーム起動までに時間がかかる場合があります。 セーブデータはお使いのブラウザに保存されます。ブラウザのキャッシュをクリアするとデータが消えてしまうこともありますのでご注意ください。 RPGツクールやティラノビルダー作品の場合は、仕様上セーブデータ領域がドメイン単位で共有されます。当サイトでプレイする他の同ツール作品と共有されますので、セーブする際は空いている箇所を使用するか、もしくは別のブラウザでプレイするなどで対応してください。 このゲームはパソコン用のファイルも提供しています。ゲームを遊びたい場合は、パソコンからアクセスしてください。 メールでパソコンにURLを送る ラハと理の魔法生 -the 2ndstory-のコメント一覧(レビュー数:40) レビュー・感想一覧 報告・質問攻略一覧 匿名|2025年7月27日 11:01| (返信不要)55点5点5点5点5点 ネタバレ表示するラハシリーズ大好きです! A級試験がまあまあ簡単だったので難しくしてもいいと思いました! 匿名|2024年12月14日 00:48| 返信33点3点3点2点4点 ネタバレ表示するいやあ今回は前作以上に難しかった。ノーマルで何とかクリアしたけどラス戦でまさかの…一応倒せたけど4人無事クリア目指してやり直しはキツいからいいや。 こういう頭脳戦は苦手なのでラス戦でもせっかく魔洞最深までで手に入れたスキル使うの忘れるという。今回も満点ならずでさらに雑魚敵データも埋めれなかったなど個人的な反省点は多くあったがそれでも一応クリアできたからやり込むならレベ上げ必須、だったかも。 愚痴ばかり言ってるけどそれなりに楽しめたと思う。後日談もナイス 匿名|2023年2月10日 16:44| 返信 ブラウザでプレイできないのだが… 匿名|2022年3月13日 19:50| 返信55点4点5点3点4点 ネタバレ表示するハードモード BF10制覇済み 前作ハードと比べると難易度は結構落ちてて理不尽気味な初見殺しも大分減ってるかな?(全滅したのは初回戦闘のティアマトと強敵5匹の2ターン目か体力50%減で全体即死かましてくる奴と、スキルビルドのチュートリアルくらいだったかな……) ・シナリオ 話の中身は前作よりは面白くなっていたけど、キャラは若干薄くなった印象。前作モブ生徒の方が印象が強く感じる。 ・ゲームバランス レベルが固定なのもあってかそれでクリアできるバランス調整にはなっている。が、正直チュートリアル戦闘のティアマトを初回突破するのは普通に考えて無理……というか今作最難関になっているのでそこに評価点を仕込むのはやめて欲しかったかな……。(評価90点) 全体的にギミックを重視しているけど後半になるにつれてその辺の色は薄れていったかな? 全体回復→自己ハピネスしたらフォースポカル→ラハにヘイトスしたらポカルバリア連打→攻撃防御バフをラハに連打して更新で大体のボスは完封してしまえる。(BF10も含めて初見殺し即死ギミックさえなければこれだけで大体勝ててしまう) 厳密には適度に殴ったりした方がいいけど、ポカルが効く相手だとラハとそれ以外の火力差がエグすぎて殴らせても誤差くらいにしかならない。クリティカルで2000~8000くらいゴッソリ削る中、ストレングス2回積んでも600~1200ぽっちしか出せないみたいな感じ…… もっとコメントを見る ラハと理の魔法生 -the 2ndstory-にコメントを投稿する コメント内容を以下から選択してください レビュー・感想を書く ゲームの評価・感想はこちら 報告・質問・攻略を書く バグ報告・要望相談はこちら 名前 シナリオ・ストーリー シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。 12345 グラフィック ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。 12345 サウンド ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。 12345 システム 操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。 12345 オリジナリティ 独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。 12345 総評(おもしろさ) 熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。 12345 ※評価は1つのゲームにつき1人1回のみ反映されます。 ※返信する時などレビューでない場合は、★を押さずにコメントのみで投稿してください。 ※コメントが「最高」など一言のみの場合スパム判定されます。より詳細にレビューしてください。 コメント コメントにネタバレ内容がありますか? 無し 有り コメントへの返信可否 返信可能 返信不要
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ラハシリーズ大好きです!
A級試験がまあまあ簡単だったので難しくしてもいいと思いました!
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いやあ今回は前作以上に難しかった。ノーマルで何とかクリアしたけどラス戦でまさかの…一応倒せたけど4人無事クリア目指してやり直しはキツいからいいや。
こういう頭脳戦は苦手なのでラス戦でもせっかく魔洞最深までで手に入れたスキル使うの忘れるという。今回も満点ならずでさらに雑魚敵データも埋めれなかったなど個人的な反省点は多くあったがそれでも一応クリアできたからやり込むならレベ上げ必須、だったかも。
愚痴ばかり言ってるけどそれなりに楽しめたと思う。後日談もナイス
ブラウザでプレイできないのだが…
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ハードモード BF10制覇済み
前作ハードと比べると難易度は結構落ちてて理不尽気味な初見殺しも大分減ってるかな?(全滅したのは初回戦闘のティアマトと強敵5匹の2ターン目か体力50%減で全体即死かましてくる奴と、スキルビルドのチュートリアルくらいだったかな……)
・シナリオ
話の中身は前作よりは面白くなっていたけど、キャラは若干薄くなった印象。前作モブ生徒の方が印象が強く感じる。
・ゲームバランス
レベルが固定なのもあってかそれでクリアできるバランス調整にはなっている。が、正直チュートリアル戦闘のティアマトを初回突破するのは普通に考えて無理……というか今作最難関になっているのでそこに評価点を仕込むのはやめて欲しかったかな……。(評価90点)
全体的にギミックを重視しているけど後半になるにつれてその辺の色は薄れていったかな?
全体回復→自己ハピネスしたらフォースポカル→ラハにヘイトスしたらポカルバリア連打→攻撃防御バフをラハに連打して更新で大体のボスは完封してしまえる。(BF10も含めて初見殺し即死ギミックさえなければこれだけで大体勝ててしまう)
厳密には適度に殴ったりした方がいいけど、ポカルが効く相手だとラハとそれ以外の火力差がエグすぎて殴らせても誤差くらいにしかならない。クリティカルで2000~8000くらいゴッソリ削る中、ストレングス2回積んでも600~1200ぽっちしか出せないみたいな感じ……