【先行配信版】宝石箱の小迷宮
ストーリー重視のダンジョン探索型RPG
64.7点
■ゲーム紹介
名作『世界樹の迷宮シリーズ』のような、多彩なスキルで構成された緊張感あふれるバトルと、個性豊かなキャラクター達が織り成すストーリー展開が魅力のRPGです。
上記のようなコンセプトのため、バトルはやや難しめに設定しておりますが、
難易度は3段階から選べますので、RPG慣れしていない方でも安心して遊べます。
※現在、第11迷宮まで実装済み。
残りのストーリーおよびエンディングは今後の更新で追加予定です。
■このゲームの特徴
あなたは村を拠点とし、正体不明の迷宮の深層を目指すべく活動することになります。
メインのプレイアブルキャラクターは8人。
多彩なスキルとジョブシステムにより、キャラクターのカスタマイズ性が高いです。
モンスターのドロップアイテムを武器や防具に加工できるため、
バトルを重ねて強くなっていく実感が得られやすいつくりとなっています。
ダンジョン攻略中は全滅してもノーペナルティで、いつでも拠点に帰れます。
モンスターは手強いですが、極力ストレスフリーな攻略となるよう心がけました。
■ストーリー
辺境の村で静かに暮らしていた少女、メイ。
灰色だった彼女の日常は、ある日の出会いを境に目まぐるしく色づいていく。
これは1度全てを諦めた少女が、過去を取り戻そうとする物語。
- 多彩なジョブを使い分けよう

- バトルではキャラがわちゃわちゃ動く

- 戦況を一変させる必殺技『リミットスキル』

- 各所のボスはどれも強敵揃い

- 準備ができたらダンジョン攻略へ

- スキルツリーで自由にビルドを設定

- 魔物の素材から新たな装備を作成

- 仲間と親交を深めるサブイベント

- 拠点の村とさまざまな施設

このゲームのポイント
・クリア時間は15~20時間ほど。
・拠点で準備を整え、ダンジョン攻略を目指す王道RPG。
・多彩なスキルと装備品により、戦略性の高いバトルを実現。
・物語を進めていくことで徐々に明らかになっていく謎。
・RPG慣れしていないプレイヤー向けに低難易度モードも実装。
注目してほしい点
ダンジョン内の敵は手強いですが、できるだけストレスフリーで遊んでもらえるよう、
全滅時のペナルティを無くしたり、一瞬で拠点に戻れるアイテムを実装したりと工夫しています。
また、ストーリーとキャラクターを好きになってもらえるようにも心がけました。
ぜひ、仲間と一緒に未知のダンジョンを攻略していく楽しさを体感してもらえると幸いです。
制作者メッセージ
プレイしてもらえるだけでありがたいです。
感想なんていただけた日には小躍りして喜びます。
また、繰り返しになりますが本作は製作途中のものとなります。
続きは鋭意制作していきますので、どうぞよろしくお願いいたします。
更新履歴
●2026/01/31 Ver.1.41 公開
●2026/01/12 Ver.1.40 公開
【先行配信版】宝石箱の小迷宮
- 対応OS
7 8 10 11
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 制作者
- きょろも
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 378MB
- Version
- 1.41
- 最終更新日
- 2026年1月31日
- DL回数
- お気に入り
- 票9票
このゲームはパソコン用のファイルも提供しています。
ゲームを遊びたい場合は、パソコンからアクセスしてください。
ステータスアップのアイテムを販売してほしいです
解凍して、Game.EXEをクリックしたら、Nortonにひっかかり、Game.EXEを消去されてしまいました。残念でした。
セーブデータを消してしまったので何か救済措置が欲しいです、わがままな要求で申し訳ないのですがどうかお力添えを..
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すごく面白いです!
物語導入部分から現在公開されている所までのストーリーに矛盾がなく、無理矢理な感じが何も無いのでスッと世界に入っていけました。
各キャラクターの能力も魅力的で、得手不得手があり活躍できる場所が必ずあるのも楽しかったです。(それぞれの見せ場が用意されているのも好印象)
最初から特に不便は感じなかったのですが、物語が進むにつれ痒いところに手が届くようなシステムが開放されていき、「え、こんな便利になっていいの?」と、思わず口に出して感動しました。
お気に入りは主人公のメイ。
最初のうちはHPも低いし火力も秀でた印象がなかったので頼りにならなかったのですが、クラスチェンジ&単体攻撃スキル2段階UP&妖狐の面装備で見事に化けてくれました。さすが主人公。
気になった点は特に無く、とにかく本当に面白かったです。
更新を心待ちにしています。
こんにちは!レビューありがとうございます!
ストーリーおよびシステム面を評価いただきありがとうございました。
完成目指して引き続き頑張っていきますので、どうぞよろしくお願いいたします。
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第7迷宮攻略後のバグについての続きです。
https://82.gigafile.nu/0408-b76e1e34b3b62872554e96e1d353d03b3
セーブデータを添付いたします。
file48.rpgsave
バグ発生後にセーブしたデータ
file49.rpgsave
バグ発生直前のデータ
file50.rpgsave
バグが発生する前の最後の自動セーブデータ
file49.rpgsave
からブレンドの宿屋の2階に直接向かうと再現可能です。
ご確認のほどよろしくお願いします。
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プレイ中にもう一つ見つけましたので報告します。
ナターシャのスナイパースキル「精密射撃」を取得してもスキルとして反映されません。
「精密射撃α」以降まで取得すると反映されるのですが、これは仕様でしょうか?
ご確認のほどよろしくお願いします。
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こんにちは!コメントありがとうございます。
ひとまずセーブデータDLさせていただきました。
報告まで少しお時間いただくかもしれませんが確認させていただきます。
精密射撃の件はバグであることが分かりましたので、次の更新で修正させていただきます。
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初めまして。
宝石箱の小迷宮、楽しくプレイさせてもらっています。
まだプレイの途中ですがバグと思わしき挙動を発見したので報告させていただきます。
バージョン
宝石箱の小迷宮(Ver.1.36)
OS
windows10
バグと思わしき挙動
第7迷宮クリア直後から一晩寝る
→直後にエリーゼに話しかけずにブレンドの宿屋に向かう
→2階に上るとバグが発生、
唐突にベラ、アニカ、メイの3人の会話が発生。
またエリーゼに話しかけた場合でも
さんぽコマンドで「ブレンドの宿屋」を選択
→2階に上る
でも同様の現象が発生することが確認されました。
別途コメントにてセーブデータのURLを載せますので
そちらも参照ください。
作りが丁寧なのと、キャラにだんだん愛着がわいてきて、遊べば遊ぶほどに味が出る作品です。
トラブル解決と新要素の解禁にあわせ、新たな謎や課題を少しづつ違う切り口で見せてきて、
絶妙に続きが気になる章の区切り方も秀逸。
こんにちは!レビューありがとうございます。
長編RPGはどうしても中盤がダレてしまいがちですので、
飽きさせないような工夫をたくさん盛り込むよう意識します。
その点評価いただけたようで嬉しいです。
旧ノーマルで遊んで続きはまだだよって出てきては目が点になった人です
サイトの説明とか読まない方なので良い所だったのにちょっと残念でした
感想でキツイキツイってあるけど、確かに初期は選択肢も無くキツメだったけど、そんなにキツイ?って感覚がある
緩め過ぎると単調化するしちょっと渋めになると文句が出るって難しいね
かなり完成度の高い作品なので製作者さんにはめげないで完成して貰いたい作品でした
こんにちは!レビューありがとうございます。
製作中の件、肩透かしとなってしまい申し訳ないです。
ただ、おかげ様で色々なご意見をいただきまして
作品としてのクオリティは非公開だった頃より格段に上がっていると感じております。
続きも鋭意制作していきますので、どうぞよろしくお願いいたします。