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となりの推しくん、捕まえていい?

ヤンデレショタノベルゲーム

投稿者
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もそもそ
投稿日2025年 10月 07日
タイトル画面です
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【あらすじ】
七月。
夏休みを目前にした教室に、ひとりの転校生・夏芽がやってくる。
人付き合いが苦手で、「学校なんて退屈なだけ」と思っていた彼女。ところが、クラスで目にしたのは──彼女が長年「推し」として応援してきたキャラクターに瓜二つの少年だった。

「……似てる」
偶然なのか、運命なのか。少年の存在が夏芽の心を大きく揺らす。

勇気を出して声をかけ、やがて二人は一緒に出かける約束を交わす。
アニメショップ、遊園地、カフェ……そして夏の思い出の数々。
推しとそっくりな少年との距離が近づいていく中で、夏芽は「キャラクターに似ているから好き」ではなく、「彼自身を好きになりたい」と強く思うようになる。

しかし選択を誤れば、関係はあっけなく崩れてしまう。
無理に迫れば拒絶され、引き下がれば他の誰かに取られてしまう。

プレイヤーは夏芽の視点で物語を進め、
「彼と心を通わせる」か、それとも「すれ違う」か──その結末は選択肢次第。

このゲームのポイント

となりの推しくん、捕まえていい?のイメージ

となりの推しくん、捕まえていい?

対応OS
ブラウザ上で動作
頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャー・ノベル
年齢制限
全年齢
制作者
もそ
制作サイト
CIEN
本体サイズ
30MB
Version
1.0
最終更新日
2025年10月 7日
プレイ回数
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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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