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Being -君がいた日-

ある1つのコンセプトを元にしたシナリオ集

投稿者
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clover
投稿日2012年 2月 09日
「バースデイ -to you-」CG
総合得点
64.2
comment 6 (平均:3.9点)
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合同新サークル「clover」の処女作。選択肢なしのビジュアルノベルです。
ある1つのコンセプトを元にした、3つのシナリオが収録されています。
総プレイ時間は1、2時間程度。

【各ストーリー紹介】
■バースデイ -to you-
――誕生日、おめでとう。
今日は娘の誕生日。主人公、千歳(ちとせ)は最愛の夫と共に、それを祝う。
素敵なプレゼントに、少し奮発したレストランでのおいしい料理――。
幸せだった。あたたかな家庭がそこにはあった。
それは、何でもない日常の1コマのお話......。
■この世界で笑いたくて
少年はビルの屋上にいた。
屋上から見下ろす夜景を、別の世界から眺めているような気がした。
少年はこの場所に、自らの生涯を終わらせに、自殺しに来た。
――やめた方がいいわよ。
ふいに聞こえた少年を止める声。この瞬間から、絶対に出会うことのない、少年と少女の物語が始まった。
■桜とさくら
――桜の下には、なにがいるの?
専門学校に通うため、明日香(あすか)は"この街"へ引っ越してきた。
街を見渡せる小高い丘、そのてっぺんに聳える桜の木。
そこで私は『さくら』と出会った。大切な、大切な、友達と......。
 

このゲームのポイント

Being -君がいた日-のイメージ

Being -君がいた日-

対応OS
Windows 95 98 Me 2000 XP
頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャー・ノベル
年齢制限
全年齢
制作者
clover
本体サイズ
55.0MB
Version
1.00
最終更新日
2012年2月 8日
お気に入り
1

Being -君がいた日-のコメント一覧 (コメント数6)

Being -君がいた日-にコメントを投稿する

シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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