diedpine

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  • 狂落天蓋へのコメント(2019年7月22日 23:01)

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    結構前にプレイしたため、詳細な感想を書けませんが、とても面白かったことを記憶しています。
    戦闘面に関しては、いきなり「なんだこの敵の強さは!」といったレベルに立たされましたが、
    きちんと攻略法や手順を踏めば、倒すことができて楽しかったです。
    世界観やストーリー、その他の部分もかなり作りこまれていた印象です。
    ストーリーやグラフィック、システム面でけっこう人を選ぶ作品でしたが、自分はプレイして
    とてもよかったと思います。

  • 盗賊は魔法陣になって復讐を決意する(仮)へのコメント(2019年7月22日 22:39)

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    かなりやりこませていただきました。大変面白かったです。ありがとうございました。
    以下にフィードバックを記します。

    プレイしたパッチ:夢現にて7/18時点で公開されていたもの
    プレイ時間:名目プレイ時間は40時間ほど、ロードをなんども行っていたので、
    実質プレイ時間は50時間を優に超えていると思われます。

    ★良かった点

     〇戦闘に関して
     ・多種多様なスキルがあった。
     ・戦闘を高速化できる機能があった。
     ・ある程度慣れれば(強い味方のおかげで)テンポよく戦闘が進んでいけた。
     ・オルガミラ、スーパー三神獣、バルズダットといった強敵を用意していた。
     ・強敵もある程度基礎的な能力(レベル)が必要になるが、攻略法が用意されていた。

     〇キャラに関して
     ・主人公やほかのキャラがきちんとキャラ付けされていた。
     ・キャラに沿った会話が行われていた。

     〇イベントに関して
     ・イベント(未完成含め)がたくさんあった。
     ・単純なおつかいイベントではなかった。

     〇ストーリーに関して
     ・いろいろな立場のエンディングが用意されていた。
     
     〇全体に関して
     ・ただ戦闘で解決するのではなく、盗むことによる解決策を取り入れていた。
     ・最初は弱い主人公が、のちに神に渡り合えるようになる成り上がり感。
     ・面倒な金策やレベル上げに解決策を用意していた。
     ・レベル上限が高かったりクリアEDを確認できたりと達成感が得られた。

    ★個人的な要望
    ・未完成イベントの完成。
    ・それに伴うエンディングの用意。
    ・主人公の戦闘面での強化(苦労してあげる盗賊の極み(レベル2)よりも放置プレイをして上げたレ ベルのごり押しのほうが強いのが現状)

    とても面白かったです。完成を楽しみにしています。