ディー

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メッセージ

二次創作ゲームを作ります。

ディーさんのWebサイトhttps://twitter.com/dhi_pohhyaarai

  • ローリングサーバル(体験版)へのコメント(2020年8月22日 05:26)

    (前作に引き続き)プレイ&感想ありがとうございます!
    例のパロディは作者も爆笑しながら作ってました
    楽しんでもらえてよかったです…!

  • ローリングサーバル(体験版)へのコメント(2020年8月14日 00:56)

    プレイ&感想ありがとうございます!
    はしごのアクションは操作性が悪いですよね… ただツールの制約上これが我々の限界でして、これ以上の改善は難しいです…。

    >ローリングのみの最後?のコース
    サバンナ雨季-3でしょうか、あのワールドに関してはおまけステージ扱いなので(特に-3に関しては鬼畜ゲームのパロディだったりするので)楽にクリアさせる気は毛頭ありませんでした…。
    相当苦しませてしまったようですいません。
    一応コツを掴めばクリアは可能です。以下リンクは制作関係者のプレイ動画です
    https://youtu.be/FGiu0OqjTWQ?list=PL-V6Ej98cJbEJLzyo8HnvAj-l5PwjRUcQ&t=4440

    >下に落ちる樽の上ではジャンプ不可?
    どの樽(一応あれはビスケットですが樽でもいいです)の上でもジャンプはできるはずです…タイミングはシビアですが(

    まぁとりあえず本編部分は楽しんでもらえたようで良かったです!

  • ローリングサーバル(体験版)へのコメント(2020年8月14日 00:52)

    プレイ&感想ありがとうございます!
    ストーリーは終始自信がなかったので、導入部だけでも受け入れて貰えて嬉しいです。

    >黄色ジャパリまん取得の無敵時間の切れるタイミングがわからない
    切れる数秒前からエフェクトが小さくなるようにはしてますが、やはりわかりづらいですよね…
    割と簡単に改善できるかもしれないので検討してみます。

    >(自動セーブ以外で)他にセーブ手段がない事がゲーム中にもせつめいしょ.txtにも書かれていない
    これに関しては説明し忘れてましたね…。そのうちアプデで説明を付け加えようと思います。

    >フレンズらしいセリフがぽんぽん出されていたらとは感じました
    うーん、その辺はもう作者の技量不足というか…すいません。(諦め