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[パズルゲーム・他]Gravity Shatter
『UFO RUSH』へのコメント(2026年1月 4日 12:30)
※近日アップデート予定とのことですので、以下に示した事項が既に対応済みもしくは対応予定の場合はご放念ください。
何回かプレイし、最高7面序盤まで進んだという前提で感想です。
・回復アイテム 初回プレイの時、たまに画面に現れる回復アイテムの存在に気付かず3面でゲームオーバーに。 自機やその他オブジェクトに比べ、回復アイテムだけ異様にサイズが小さすぎると感じたので、もっと大きくして目立たせても良いと感じました。
・ボスUFO ステルスするのは別にいいんですが、ステルス中にも攻撃タイマーが進んだり、さらにはステルス中に攻撃されて耐久減らされるのはちょっと理不尽だなぁと感じたので、ステルス中は攻撃タイマーを停止するなどの変更を加えるとより良くなるのではと思いました。
・雷マーク 画面にたまに現れる雷マークに対しての説明が一切なく、どういった状況を指しているのか不明です。紹介動画で解説されているのかと思って動画も見ましたが、動画にも説明がありませんでした。 なのでプレイヤー側としては雷マークが表示されても取るべき対処が不明なのですが、スルーにより何かデメリットが発生したりするのでしょうか?
いろいろ書きましたが、総合的には楽しめました。AIをフル活用してゲーム開発を行っているということなので、勝手に同志認定をさせていただいており、このゲームも、私の今後の開発の参考にさせていただこうと思っております。
まだ誰にもフォローされてません。
※近日アップデート予定とのことですので、以下に示した事項が既に対応済みもしくは対応予定の場合はご放念ください。
何回かプレイし、最高7面序盤まで進んだという前提で感想です。
・回復アイテム
初回プレイの時、たまに画面に現れる回復アイテムの存在に気付かず3面でゲームオーバーに。
自機やその他オブジェクトに比べ、回復アイテムだけ異様にサイズが小さすぎると感じたので、もっと大きくして目立たせても良いと感じました。
・ボスUFO
ステルスするのは別にいいんですが、ステルス中にも攻撃タイマーが進んだり、さらにはステルス中に攻撃されて耐久減らされるのはちょっと理不尽だなぁと感じたので、ステルス中は攻撃タイマーを停止するなどの変更を加えるとより良くなるのではと思いました。
・雷マーク
画面にたまに現れる雷マークに対しての説明が一切なく、どういった状況を指しているのか不明です。紹介動画で解説されているのかと思って動画も見ましたが、動画にも説明がありませんでした。
なのでプレイヤー側としては雷マークが表示されても取るべき対処が不明なのですが、スルーにより何かデメリットが発生したりするのでしょうか?
いろいろ書きましたが、総合的には楽しめました。AIをフル活用してゲーム開発を行っているということなので、勝手に同志認定をさせていただいており、このゲームも、私の今後の開発の参考にさせていただこうと思っております。