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『七域の秘録』へのコメント(2026年2月16日 23:31)
『七域の秘録』へのコメント(2026年2月13日 17:59)
ご報告いただいた不具合について、修正版を公開しました。(3時間ほどで審査終了)
ゾンビ王の宝箱関連および、前作「迷路メダル」の演出が表示される問題は修正済みです。
今回は進行やエンディングに関わる重要部分を優先して対応しました。
謎イベントの細かな挙動については、引き続き確認・調整を行っていきます。
丁寧なご報告、本当にありがとうございました。
『七域の秘録』へのコメント(2026年2月13日 16:19)
さらに次作「迷路メダル」の演出が表示される挙動は
想定していない不具合です。
すぐ直します
『七域の秘録』へのコメント(2026年2月13日 16:16)
詳細なご報告ありがとうございます。
本来の仕様では、ゾンビ王を倒した後、
謎をいくつか解くことで「ゾンビ王の鍵」を入手できます。
その鍵を使って宝箱を開けることでクリアとなります。
鍵を取得していない状態でエンディングに移行している場合は
想定していない挙動です。
Ver.3.5のセーブデータをVer.3.6へ移行した影響も含め、
現在確認を進めています。
『七域の秘録』へのコメント(2026年2月12日 00:03)
今後もテストプレイをより丁寧に行い、安定した進行になるよう改善していきます。
もし今後、
気になる点や「こうしてほしい」といったご意見がありましたら、ぜひコメントで教えてください。
『七域の秘録』へのコメント(2026年2月12日 00:01)
ご質問ありがとうございます。
ウィザーロッドについて
武器であるにもかかわらず、商品の追加設定が誤って装備追加扱いになっていた不具合でした。
深緑村およびゾンビ王の宝箱
イベント設定のミスにより開かない状態になっていました。
グレートボウ
ユーザーデータベース上で装備不可設定になっていた不具合でした。
上記すべて修正完了しています。
早期発見にご協力いただき、本当にありがとうございます。
『七域の秘録』へのコメント(2026年2月11日 11:49)
また、村の出入口については、
誤操作で再び村に入り直してしまうことを防ぐため、出現位置を2マスずらす仕様にしています。
少し違和感があるかもしれませんが、意図的な動作となっています。
『七域の秘録』へのコメント(2026年2月11日 11:45)
修正確認のご連絡ありがとうございます。
早速ご確認いただき、とても助かります。
画面遷移時の座標のズレについてもご指摘ありがとうございます。
そちらは演出意図ではなく不具合の可能性が高いため、
もしお気づきの点があればぜひお知らせいただけるとありがたいです。
継続して丁寧にプレイしていただき、本当にありがとうございます。
『七域の秘録』へのコメント(2026年2月 9日 16:52)
再現条件まで詳しくご報告いただきありがとうございます。
ワールドマップ遷移時の配置不具合を確認し、修正対応を行いました。
現在、変更内容は審査中です。進行不能になる深刻なバグで、ご迷惑をおかけしました。
『SUMMER』へのコメント(2025年10月15日 19:13)
ダイヤは森の小屋とダンジョンと砂漠の一定の場所にあります。
最初の看板で書いてあったのは最初に作った想像で、実際にはその場所ではありません。
特に砂漠のダイヤを見つけるのは、難しく、砂漠の右側に行き、ある人と交渉をして、
ダイヤの位置を聞いてください。ダイヤはマップ上のどこかにあり、
びったしの場所で決定キーを押さないといけません。
このようにダイヤの場所は上記どおりです。
間違えてサインインせずにコメントしてしまったことでした。