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『いつかの空の君』へのコメント(2024年9月12日 22:20)
54時間たっぷり遊ばせてもらいました。特にセレナーデさんがかっこよかったですね。 パラダイスロストが折れた時に木刀をつくってアスラを相手に軽くあしらった時は シビれました。
そのつながりでキミがふさぎこんでいた時に修理されたパラダイスロストを渡されて 立ち直るシーンが輝きました。
ピッツさんがやたらとPSYを勧めてくるのもクスっと笑えましたね。最初のうちはよく 分からなくてPSY使ってませんでしたがだんだんと理解して使いこなすようになって 便利でした。途中までPSYで回復してましたが回復技ってかなり下にスクロールしないと 出てこないのでリエッタにお任せするのが楽だと気づきました。
チェーンコンボは全然使わなかったですね・・・。キミに技を覚えさせる時はがんばって 使いましたけど使わなくても全然問題なかったので・・・。
アスラも最初はむかつくやろーだなって感じでしたがだんだんと人間味が溢れてきて 師父との闘いは熱かったですね。
バッシュの辛い過去もエグくて商業ゲームなら無理だなって感じでそういう所も フリーゲームの魅力ですね。やっと戻って来た時に貴重な素材使いまくって武器を マックスまで育てたのにすぐいなくなって悲しかった(笑)。
強制終了バグとかも多かったですが全体的に大満足でした。
54時間たっぷり遊ばせてもらいました。特にセレナーデさんがかっこよかったですね。
パラダイスロストが折れた時に木刀をつくってアスラを相手に軽くあしらった時は
シビれました。
そのつながりでキミがふさぎこんでいた時に修理されたパラダイスロストを渡されて
立ち直るシーンが輝きました。
ピッツさんがやたらとPSYを勧めてくるのもクスっと笑えましたね。最初のうちはよく
分からなくてPSY使ってませんでしたがだんだんと理解して使いこなすようになって
便利でした。途中までPSYで回復してましたが回復技ってかなり下にスクロールしないと
出てこないのでリエッタにお任せするのが楽だと気づきました。
チェーンコンボは全然使わなかったですね・・・。キミに技を覚えさせる時はがんばって
使いましたけど使わなくても全然問題なかったので・・・。
アスラも最初はむかつくやろーだなって感じでしたがだんだんと人間味が溢れてきて
師父との闘いは熱かったですね。
バッシュの辛い過去もエグくて商業ゲームなら無理だなって感じでそういう所も
フリーゲームの魅力ですね。やっと戻って来た時に貴重な素材使いまくって武器を
マックスまで育てたのにすぐいなくなって悲しかった(笑)。
強制終了バグとかも多かったですが全体的に大満足でした。