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  • 冬の雨と春の虹のイメージ 冬の雨と春の虹
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    冬至ゆず / 投稿日時 -[2016年05月29日 0時26分]
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    優しい空気を引き立てる、優しい文章が素敵でした。よくある設定ではあるのですが、それでもうるっときてしまった……!!柔らかなタッチの背景やきれいなスチルも魅力的です。大好きなゲームがひとつ増えました^^HPなど連絡先があれば追っかけファンになれるんだけどな……(笑)。温かな時間をありがとうございました!

  • First Fantasyのイメージ First Fantasy
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    セミの抜け殻
    / 投稿日時 -[2016年05月28日 22時44分]
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    10時間ほどプレイしました。
    遊んでる途中で苦痛を感じたので、投げました。

    ロマンシングサガ(無印)とFF2とFF5とDQ9と世界樹の迷宮とROと……まあその辺のゲームの要素からいろいろピックアップしてゴッチャリ混ぜてる感じです。
    とても完成度の高いぼくのかんがえたさいきょうのRPGになっていて、その点は素晴らしいと思います。本当に凄いです。

    しかし自由度の高さがいろいろ台無しにしていると思います。
    一言で言うと、自由すぎてつまらない。

    自由にさせるためになのかバランス調整をガバガバにしているので、やり甲斐がないにも程があるぞと萎えました。

    それぞれのイベントは本当に単純なものばかりで深みが全く無く、それもやり甲斐のなさの要因の一つだと思いました。
    プレイヤーの行動がイベントに反映されるというわけでもなく、個々のストーリーも薄っぺらで、しばらくやっているうちに、ただ作業して回ってるだけに思えてなりませんでした。

    『フラグ立ての必要がなく好きなように冒険できる』ことが、
    無味で乾燥したものに感じる人と、そうでない人とに別れると思います。
    私は残念ながら前者でした。

    蛇足ですが、サブマシンガン形状のショットガンという名前の銃が出てきたり、カタールが短剣分類になっていたり、ファルシオンがどうみても直刀など、よくわかんないまま真似して名前使ってるみたいなところが地味に嫌でした。

  • 『おそ松さんホラーゲーム-MIRROR-』のイメージ 『おそ松さんホラーゲーム-MIRROR-』
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    ゆみる / 投稿日時 -[2016年05月28日 17時27分]
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    途中までですが、プレイさせていただきました。とてもシナリオや作り込みがしっかりされていて素晴らしい作品ですね!ながーく楽しめそうです。でも…もう少しミラーさんゆっくりになりませんか…!笑

  • ガンナーのイメージ ガンナー
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    匿名 / 投稿日時 -[2016年05月28日 13時10分]
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    面白いです!

  • ジャリネスハートのイメージ ジャリネスハート
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    匿名 / 投稿日時 -[2016年05月28日 1時33分]
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    フリゲでこのクオリティは凄い。
    ただ、途中から相手に対して一回一回メタデッキを作らないと厳しい。急に強くなる場面がある。

  • Endless Endのイメージ Endless End
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    モチャ / 投稿日時 -[2016年05月28日 0時30分]
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    とった行動によってステータスがアップする、滅多にないタイプのつくりでとても新鮮。
    アビリティのインストールや防具の換装など拠点でしか出来ないの事があるのが少々面倒さを感じましたが、帰還や移送があるためプレイ続行を諦めるほどではありませんでした。
    セーブがどこでもできるというのもありがたいです。

    魔法は貫通が手に入った後はそればかり使っていました、敵属性に合わせてインストールし直す手間が面倒でつけっぱなしに…
    それ以外のアビリティもLV1のまま一度も使わず終わったものも多数、これはやはり拠点でしか変更できないのが一因かと思います。

    エフェクトが多いと重くなりますし選択ミスの原因になっていました。敵味方全体にエフェクトが付く状態にしてくれるありがた迷惑な敵さんに何度勘弁してくれと思ったことか。

    EDの後、続きがあったのは嬉しい驚きでした。

  • インペリアル サガ(Imperial SaGa)のイメージ インペリアル サガ(Imperial SaGa)
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    匿名 / 投稿日時 -[2016年05月27日 22時24分]
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    最初はテンポが悪くて面倒臭いシステムがてんこ盛りだったが、
    地道な改善が行われ続けた結果、今ではずいぶん遊びやすくなった

    ユニットは消滅ではなく使用不能となりLP回復役により復活できるし、
    コマンドの記憶や演出のスキップや速度上昇によりテンポも改善されたし、
    高難易度でも十分戦えるレアリティのユニットの獲得機会も増えたし、
    やりがいのあるイベントや、改善を前提としていれいるであろう実験的なイベントも開催されている

    まだまだ改善の余地があり、改善の兆しも見られるゲームなので、
    サガ好きだったり、サガに興味があれば今のうちに登録しておいてよいと思う

  • Time Flowのイメージ Time Flow
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    サル / 投稿日時 -[2016年05月27日 21時21分]
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    面白い。
    サガファンには必見。

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2015年2月20日 フリーゲーム夢現 管理人

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