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  • 洞窟物語のイメージ 洞窟物語
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    安倍晋三 / 投稿日時 -[2016年06月26日 23時43分]
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    もうかれこれ、このゲームを100回以上クリアしましたが全く飽きが来ないですね。
     短いだけあって、タイムアタック、ノーダメージ(マジきちい)縛りをするときには、単純かつ深いストーリーが邪魔をせずに進められるので、非常に気持ちがええ。
     オススメのアクションゲームは何?と聞かれたら「洞窟物語」か「ゼルダの伝説ムジュラの仮面」といいます。つまり市販されているゲームと同等の面白さをタダで味わえるというわけです。
     BGMはもっとこう、ボスごとにそれぞれの別のテーマが欲しかったというところですね。だがしかし、最後の広いステージに来た時に、タイトルで流れてる、「メインテーマ」が流れて、何とも言えない心の昂ぶりを感じました。
     SEは武器のエフェクト音など(※特にシュプール)がかっこよくて常に使っていいたいくらいでした。
     まあ百聞は一見に如かずというこで、これを見た人はダウンロードして是非一回クリアしてみてください。(友人に勧めてもグラフィックが古いから糞ゲーそうとか言われて悲しい...そこがいいのにっ)

  • ASTLIBRA ミニ外伝 ~幻霧の洞窟~のイメージ ASTLIBRA ミニ外伝 ~幻霧の洞窟~
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    匿名 / 投稿日時 -[2016年06月26日 22時04分]
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    地獄でプレイしましたがすごく楽しめました。
    ただ、個人的に魔法のコマンドを自分で選べるようにしてほしいな、とは思いました。

    本編の完成、楽しみにしております。

  • 武器に願いを2のイメージ 武器に願いを2
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    偏見レビュア
    / 投稿日時 -[2016年06月26日 21時05分]
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    武器の生産はこちらでコントロールできますが、販売は出現がアトランダム。序盤はそれほど苦労しませんが、中盤以降はそこそこリアル運が絡んできます。難易度易しいだと時間を気にせずプレイできますが、普通以上だとのんびりプレイしていたらタイムオーバーに。対応能力が求められます。

    対策としては武器の在庫をストックしておくことでしょうが、どの武器が入り用かどうかはやってみるまでわからないので、無駄に武器を作ってしまうことも。
    ここを面白いと感じるか、もしくは面倒だと感じるかどうかで、好き嫌いが決まりそうな印象です。

    ちなみにストーリーは国防論と平和論の対決で、考えさせられそうな印象ですが、あくまで刺身のタンポポ程度の存在感。メインは戦闘です。

    ところで似たような作品が別の製作者様の名義で掲載されていますが、ひょっとしたら同じ製作者様なのでしょうか?

  • おそ松さん自作ホラーゲームzero体験版の修正版ver.1.03のイメージ おそ松さん自作ホラーゲームzero体験版の修正版ver.1.03
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    三毛猫 / 投稿日時 -[2016年06月26日 20時08分]
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    襖の前でチョロ松が憑かれた後はどうすればいいのでしょうか?襖も開かないし、射影機も使えません。何回撃退してもチョロ松は戻らないし・・・。ちなみに他の部屋と襖の前はチョロ松と一松二人でのイベントのままでした。どうすればいいか教えてください!!

  • ニュー・スーパーフックガールのイメージ ニュー・スーパーフックガール
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    匿名 / 投稿日時 -[2016年06月26日 20時05分]
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    最高に面白い

  • ひびかけ色のキセキのイメージ ひびかけ色のキセキ
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    inu / 投稿日時 -[2016年06月26日 7時01分]
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    Normal modeでクリアしました。百合風味のストーリーなので好みが分かれるかもしれません。
    シナリオは、途中までは丁寧に作られている気もするのですが、後半あたりからは、ちょっと作者の趣味に走っていて、世界観がちょっとないがしろになっているのではないかなと思いました。
    時間のかかる要素がないという長所を活かすには、シナリオはもう少し単純化した方が、マッチしたのではないかと。

    戦闘は、難易度も4種類(?)から選べるし、キャラクター毎の特徴は、技やパッシブスキルなどの組み合わせによって、うまく表せていると思います。面白かったです。
    ただ、シナリオでカップリングが意識されているのなら、それを戦闘でも少し生かしてもらえるとよいと思いました。

    音楽や操作性は、とてもいいと思います。特にすばらしいと思ったのが、少しとっつきづらい戦闘システムにもかかわらず序盤のチュートリアルやHelpが解りやすかったこと。

    ゲームとしては、操作性やチュートリアルなどの解りやすさと、難易度選択の幅の広さなどによって、RPGとしてもアドヴェンチャーゲームとしても、初心者から上級者まで楽しめる作品だと思いました。
    次回作にも期待です。

  • ナイスマッソーのイメージ ナイスマッソー
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    匿名 / 投稿日時 -[2016年06月26日 4時06分]
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    なかなか独創的で、特別な世界観でした。

  • 太陽がまた輝くときのイメージ 太陽がまた輝くとき
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    メルトン
    / 投稿日時 -[2016年06月26日 3時39分]
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    何よりも差分枚数がすごいです。約390枚という多さで描かれる格闘シーンは、なかなかに面白い。映画風に楽しめる作品で、フリゲだからこそ楽しめるモノになっています。
    漢のストーリー。起承転結も簡潔にしっかりされており、最後まで楽しめました。
    50分ほどですので、気軽に楽しめるのもgood。
    おすすめできます。

  • 『おそ松さんホラーゲーム-MIRROR-』のイメージ 『おそ松さんホラーゲーム-MIRROR-』
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    ミクロバスター大川 / 投稿日時 -[2016年06月26日 3時27分]
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    フリーゲーム全体から評価すると、私の今回の評価が妥当なはずです。
    (私はフリーゲームを200作品以上遊んでいます)
    おそ松さん好きな○女子の方々がした評価は、正直なところ過大評価です。
    ここは"フリーゲーム"を評価する場所であって、"おそ松さん"を評価するところではありません。
    ちゃんと"フリーゲームとして"評価してください。
    ここでの評価で☆5なんて滅多につけるものじゃありません。
    ☆5は最高評価ってことですよ?重みを理解できていますか?

    【シナリオ】
    正直浅いです。
    おそ松さんである必要は全くない。
    これがおそ松さんでなかったらどうでしょう?つまらない駄作とまでは言われなかったでしょうが、
    面白いと言う人は少なかったと思いますよ。
    また、おそ松さんだからこそ映えるストーリー作りが二次創作としては望ましかったと思います。

    【グラフィック】
    顔グラはよく似せられていたと思います。(ですが、決して上手くはないです)
    それよりも文句を言いたいのはドット絵です。
    主人公たちの頭身に比べ、周りのオブジェクトの大きさが明らかに合っていな箇所が多々ありました。
    要するにキャラクターとマップがミスマッチを起こしているということです。
    また、トップビューの際のエフェクトが間抜けです。

    【サウンド】
    おそ松さんらしさ全くないですね。
    また、ホラーゲームとして作ったのなら、もっと怖いBGMがあったでしょうに。
    ホラーとは名ばかりに、BGMが明るすぎます。
    効果音も間抜けです。

    【システム】
    はっきり言ってゲームとしては不出来です。
    絶対に良作ではない。これに☆4や☆5をつけるのはありえないです。
    とってつけたような謎解きに加え、広すぎるマップ、単調な戦闘、
    工夫を感じられないデフォルトのメニュー画面……上げるとキリがないです。

    【オリジナリティ】
    二次創作だから、という理由でこの評価にしているわけではありません。
    二次創作作品にもオリジナリティに溢れた作品は世の中にたくさんあります。
    では、なぜこの評価なのか?
    はっきり言いますと、
    このゲームはおそ松さんの力が無ければ、売れな(DLされな)かっただろうからです。
    おそ松さん要素を抜いた時のことを想像すれば明白です。
    絶対にこんなに遊ばれているはずがありません。

    【総評】
    クソゲーではありませんが、駄作です。
    ゲーム制作の作法を全く分かっていないです。
    こんな作品がフリーゲームランキングの上位を占めてしまっているということが、
    非常に不愉快です。

  • 『おそ松さんホラーゲーム-MIRROR-』のイメージ 『おそ松さんホラーゲーム-MIRROR-』
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    匿名 / 投稿日時 -[2016年06月25日 20時35分]
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    (絵)はイイですがよくあるホラー。難しくてイライラ。ここに書いてる人は、キャラが好きなんでしょw?

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2015年2月20日 フリーゲーム夢現 管理人

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