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エスファリア戦記

運命を切り開くのは意志の力…ファンタジー長編RPG

投稿者
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IBUKI
投稿日2012年 6月 16日
戦闘画面のひとコマ。スキルによってはカットインも
総合得点
80.5
comment 84 (平均:3.9点)
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SFC~PSの王道RPGを目指しました。
プレイ時間は、全てのダンジョンを回って15~20時間程度です。      
第一部ということですが、中途半端なところで終わることはありません。 
物語に主眼を置いており、
イベントのテキストが、やや長めになっております。

◆特徴◆
・ゲージエンカウントシステムを採用。
 視覚的にエンカウントが分かるようになっています。
・フロントビュー・カウントタイムバトルシステムを採用
 戦闘順番を視覚化することで、より戦略的な戦闘に。
 オート戦闘、カットイン(一部スキル)も搭載。
・マルチクラスチェンジシステムを採用
 職系統の組み合わせは50通り以上、
 職自体の組み合わせは14000通り以上!
 隠し職もあります。
・複雑な属性、合成等はなく、見て分かりやすいシンプルなシステムにしたつもりです。
・オリジナルイラスト(主要キャラ)
・オリジナル音楽(5曲)
・難易度は、多少の作業をすれば楽に進める程度です。
詳しい操作法等については、Read meをご覧ください。
◆ストーリーについて◆
ギャグはほとんどなく、シリアスな展開で進みます。
攻略のリソースは『旅の記録』から閲覧できますので、
詰まった時は参考にしてください。

処女作ゆえ至らぬ点もあるかと思いますが、
よろしくお願いいたします。

このゲームのポイント

エスファリア戦記のイメージ

エスファリア戦記

対応OS
Windows XP Vista 7
頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
制作者
IBUKI
本体サイズ
93MB
Version
1.18
最終更新日
2012年7月 8日
お気に入り
11

エスファリア戦記のコメント一覧 (コメント数91)

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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