三者三様勇者外伝 魔を食らう者
敵を調理するRPG
投票受付中
前作 三者三様勇者 王都撃滅戦
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_11920.html
【ゲーム紹介文】
王都撃滅戦。
呪術師ヒビゴンと大魔王ギフトが現代の勇者達に討伐された戦いから1年が過ぎた頃。
当時勇者達が作戦の拠点にしていた酒場で、吟遊詩人サガが弾き語りを始める。
彼もまた王都撃滅戦に参加した勇者の一人である。
彼が語る物語は、フルコスの村という小さな村を舞台にした、新たな勇者の英雄譚。
後に「魔を食らう者」と呼ばれる料理人の勇者、フレイヴ・スパイシーとその
仲間達の活躍が語られようとしていたーーー。
- 指定されたステートを付与した状態で敵を倒せば調理ができる!

- 調理に成功すれば能力アップ!

- 戦闘で調理成功したレシピの数に応じてレベルアップ!最大で10レベルまで上がるぞ!

- 店長は強盗にも容赦なし?

- 上がった能力値はステータス画面から参照できる!

- スキットチャットも健在!

- メニュー画面からでも料理が可能!能力を上げて戦闘調理に再挑戦だ!

- 武器は倒した敵が落とすことがあるぞ!

- 落とした武器を換金して調味料を買う資金にするのもあり!

このゲームのポイント
【推定プレイ時間】
作者 :1.25時間程度
テストプレイヤー:4時間程度
【開発期間】
約5ヶ月
【操作方法】
移動 ↑ ↓ → ← キー
決定 Zキー
メニュー、キャンセル Xキー
メッセージ早送り Sキー押しっぱなし
画面をクリックすることで、マウスでの操作も可能です。
注目してほしい点
■敵に調味料を掛けて調理するシステム
→戦闘で調理成功したレシピの数が増えるとレベルアップ
別途メニューから料理コマンドで料理し、
能力を上げて再挑戦!
■主人公の食に一点突破したキャラクター性
→食への執念に振り回される仲間達
■「食べる」ことに一貫したシナリオ
→主人公とラスボスの食うか食われるかの戦い
制作者メッセージ
【実況・生放送】
事前連絡は任意です。動画のタイトルまたは概要欄にURLを記載いただければ幸いです。
※ 誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願いします。
(何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします)
【二次創作について】
ツクールMV、MZのデフォルトグラフィックを使用しています。
IFのストーリー等は作品の世界観を壊さない程度にお願いします。
更新履歴
2026/02/11 1.00 公開
2026/02/11 1.01 誤字修正
強盗戦後、通常戦闘BGMが戻らない不具合を修正
2026/02/12 1.02 パンダの間で、壁を通れる不具合を修正
2026/02/14 1.03 合成プラグインの差し替え(メニュー画面の料理)
2026/02/20 1.04 アブラゲドン戦でゲームがフリーズする不具合を修正
フレイヴの氷魔法で確実に氷結を付与するよう修正
スキルの調味料精製数上限を99に修正
スキル説明の誤字修正
調理完了フラグの不具合修正
2026/02/28 1.05 お楽しみ部屋の不具合修正
イングレイのスキル、ヘビィボンバーの説明を修正
ノーム調理完了時の不具合を修正
隠しボスの強制全滅技を調整
クリア時間は約2時間、最終レベルは10。
前作の三者三様勇者プレイ済です。
三者三様の外伝作品ということで、前作のキャラクターやそれに関するネタが豊富にあります。
でも、メインで関わってくることは殆どないので、前作未プレイでも楽しめる作品だと思います。
この作者さんの作品の魅力は、なんといってもキャラクターの個性の強さだと思います。
グラフィックはツクールのデフォルト素材が大半ですが、
強烈な個性を吹き込まれているので唯一無二の個性をもっています。
どのキャラクターにもそれぞれのドラマが有り、全てのモブに話しかけたくなるRPGだと思います。
戦闘はデフォ戦ですが、敵に調味料を振りかけるという
独特のシステムが組み込まれています。
特定の調味料をふりかけた状態で敵を倒すと、その敵を""食べて""パワーアップが出来ます。
本作はこの方法以外にパワーアップする方法はありません。
調味料の種類は多岐に渡り、効果も永続する訳ではないので
確実にパワーアップを狙う場合は行動の駆け引きが必要となり、これが面白いです。
クリアまで2時間程度のボリュームですが、
その数倍の物量のネタと個性を濃縮して詰め込んだRPG作品です。
個性的なキャラクターの物語を手軽に楽しみたい人にオススメできます。
この作品の一番の特徴は『魔を食らう者』というタイトル通り、モンスターをおいしい料理にして食べる!という点です
戦闘中に調理して食べてもよし…あとでゆっくり調理して食べるのもよし…
はたしてモンスター料理はどんな味なのか、そう思いをはせながらプレイすることができます
ところどころにツッコミどころが多いですが、そういったマイペースなところが面白かったです!
プレイいただき有り難うございます。
中にはとんでもないモンスターを食材にする主人公ですが
一つでも食べてみたいという料理があれば幸いです。
クリアするだけなら2~3時間で可能な短編RPGです。
一応裏ボスもいます。
最大の特徴は経験値によるレベルアップがなく、モンスターを料理して食べることで強化する点です。
モンスターを倒して入手した食材を使って後で料理することもできますが、戦闘中に料理することで追加ボーナスがあります。
また戦闘中の料理を成功させないとレベルアップできませんので、少なくとも最高レベル10に到達するまでは積極的に狙っていったほうが良いでしょう。
敵がお金を落とさないため調味料を買うお金が足りなくなってどうしようかと思いましたが、一部の敵が落とす装備品が高く売れることに気付いたので、途中で投げ出さずに済みました。
やや作業感が強めですが、私はそういう方が好きですし、会話も面白いので最後まで楽しめました。
早速プレイいただき有り難うございます。
早い段階で金策に気付かれたようで良かったです。
一人でも多くの方に最後まで遊んでいただけるようゲーム紹介にも追記します。
遊んでいただけたこと、抜けていた詰みポイントを残していただき有り難うございました!
ネタバレ表示する
(気になる点)
・料理でどれか選んだ時に必ず一度キャンセルされたようになりますが、これは何でしょう。
・戦闘中のホワイトシチューのレシピに浸水が2つありますが、これ作れなくないですか?
・パンダがいるマップで、壁の上に登れてしまいます。
・スライムソルベのレシピで、魔防が魔御になっています。
・サハギンはどこにいるのでしょうか?ムニエルが作れないのであそこに入れません。
ネタバレ表示する
いくつかは修正済みですね。私のコメントより先だったらすみませんでした。
サハギンも洞窟の滝の所にいました。