雨の日に見た想月 試遊版 死にたい学生が延命の為に異世界を旅するモナーRPG 投稿者遠藤なお 投稿日2026年 1月 16日 投票受付中 2 (平均:4.9点) ■ ざっくり概要・未完成の為、ストーリーが途中で終わります。・人間キャラは一切出てきません。・明るめの話ではありません。・30分~1時間くらいで終わります。・フロントビューのコマンドバトル式RPGです。■ あらすじ学生のレイデンは毎日学校に通わず黒魔術にのめりこんでいた。他人も自分もどうでも良い彼は、黒魔術で何かを変えようとしていたのだ。ある雨の日、今まで一度も成功したことのない黒魔術に成功した彼は幽霊の女の子との不思議な出会いを経験する。自殺願望を持っていたレイデンはこの出会いにより、自身の寿命を伸ばす為の冒険に旅立つことになる。 ペ〇〇ナみたいな字幕。 幽霊の女の子との出会い。 レイデンを気に掛ける友人。 戦闘はデフォ戦ベースのシステムです。 戦闘中にいつでも敵の耐性をチェックできます。 会話のバックログがあります。 装備画面。 お店は試遊版では利用できません。 冒険の舞台のひとつ。 このゲームのポイント ・未完成の為、ストーリーが途中で終わります。・プレイ時間は30分~1時間程度です。・人間は出ません。・AAキャラメインのモナーRPGです。・可愛いけど内容が重い系の作品です。・3以降のペルソナに雰囲気が近いです。・雑魚戦はサクサク、ボスは考えて戦うスタイルです。・コマンド式RPGです。・シンボルエンカウント方式です。・テンポ感重視の作品です。・どこでもセーブできます。(・∀・)オススメできる方・AAキャラが好きな人・見た目は可愛いけど内容がハードなものが好きな人・程々にRPGを楽しみたい人・ペルソナ系が好きな人・推しキャラを作って楽しみたい人・テンポの良いゲームを遊びたい人(´・ω・`)オススメ出来ない方・オススメ出来る方の条件に1つも該当しない人・ほのぼのストーリーを求めている人・グロ描写が一切受け付けられない人・人間が登場するゲームをプレイしたい人・ツクールのデフォ戦が好きではない人・ギリギリの戦闘を楽しみたい人・説明書を隅々まで読んで、全てを理解してから進めたい人・ハイテンポの戦闘が苦手な人 YouTube動画 注目してほしい点 ・AAキャラが登場する点・ツクール2000っぽい雰囲気である点 制作者メッセージ モナーRPGというジャンルを広める為、様々な場所で活動しています。公開サイトやSNS等で感想を投稿して頂く事で、AAキャラの魅力を発信する事が出来ると思っておりますので、コメント頂けますと非常にありがたいです。なお、コメントやレビューについては夢現さんの規約に従って書いて頂くようお願いいたします。規約違反が見つかった場合、対応措置を運営側へ依頼します。https://freegame-mugen.jp/publish/comment.html動作環境についてはこちらをご確認下さい。https://rpgmakerofficial.com/product/mz/product/ゲーム内容の質問やバグ・不具合報告については、Xに直接お問い合わせ頂くか、夢現でのコメント等にてお願いします。セーブデータ更新の際は「save」フォルダのみ、更新版の同じ場所にコピーしていただければ、そのまま遊ぶことができます。詳細は同梱のReadMeをご参照下さい。利用規約については、こちらの記事をご参照ください。https://note.com/aa_nao_endo/n/nd0814f6d35a6■ 要約・悪意のある利用(誹謗中傷や犯罪行為等)はしないこと・政治・宗教活動に関する利用はしないこと・素材のぶっこ抜き(ゲーム素材の無断利用)はしないこと・遠藤の創作活動を妨害しないこと・トラブルが起こっても、全て自己責任と心得ること1.二次創作(FA、イラスト、漫画、小説、動画)は自由にやってもOK二次創作ゲームと、商用利用については許可必須。二次創作はパラレルワールドであり、本編とは一切関係ないという考えを持っているので、キャラ壊しとかしても構いません。ただし「二次創作である」という意識は持つようお願いします。2.プレイ動画の投稿はOK作者自身がプレイ出来ない勢の為にプレイ動画をUPしているので、特に気にする必要はありません。収益化もOKで、ゲーム画面をサムネにしても構いません。SNS等でのスクショ付きのプレイ報告もOKです。(宣伝になるので)AI学習を許可しているSNSにスクショを投稿してもOKです。■ For Non-Japanese people 日本人以外の方へThe English version of this game is machine translated.If you feel something is wrong with a sentence,please try to translate it into the correct sentence in your own mind to understand it. 更新履歴 2026年01月26日 ver0.5英語バージョン追加戦闘ログを保持するオプションを追加その他、細かい部分を修正2026年01月16日 ver0.25 試遊版公開 雨の日に見た想月 試遊版 対応OS 8 10 11 頒布形態フリーウェア カテゴリロールプレイングゲーム 年齢制限R-12指定(12歳未満禁止) 制作者遠藤なお SNSX(Twitter) 本体サイズ219MB Version0.5 最終更新日2026年1月26日 DL回数 お気に入り票2票 このゲームはパソコン用のファイルも提供しています。ゲームを遊びたい場合は、パソコンからアクセスしてください。 メールでパソコンにURLを送る 雨の日に見た想月 試遊版のコメント一覧(レビュー数:2) レビュー・感想一覧 報告・質問攻略一覧 フジギコ&フジリア|2026年1月24日 23:43| 返信55点5点5点5点5点 (一応ネタバレありで投稿させてもらいます) まずAAとは思えない世界観が凄いですね… イベントの長さもちょうど良くてやりやすいです 戦闘中の装備切り替えのおかげで戦略の幅は広がりますね…ただ今作剣とか防具系の装備は無さそうですね?個人的には耐久戦略を考えてたので装備の幅が少なくなったのは少し残念です(試遊版ではなかったので…) でもソウルで属性の耐性、大ダメージを出すのは面白いなと思いました 戦闘スピードはまぁ個人的には普通かなぁと思いました 完成版が出た時正直最後までプレイ出来るかは不安ですが…恐怖を乗り越えてまで最後までやりたいと思った作品です、完成楽しみに待っています Rubbish_valley|2026年1月17日 14:08| 返信55点5点5点4点5点 【シナリオ・ストーリー】 ◎自殺願望の強い若者が主人公ということで、「彼がどう変わっていくのだろう…」と物語の展開に引き込まれていきました。 ◎人智を超えた「召霊」という存在がキーなのかなと思いました。明確な敵勢力(いるのかな?)が出てこないで終わったので、主人公たちが今後どのような障害を乗り越えていくのか気になりました。 【グラフィック】 ◎AAキャラが今風のデザインで、それでいて表情豊かに描かれているので楽しく会話イベントを読むことができました。 ◎市街地や学校のマップは、雨の前後の陰鬱な空気感が伝わりました。 ◎ダンジョンはサイバー感が溢れていて、かつ異界のおどろおどろしい雰囲気も醸し出ているのが良かったです。 【サウンド】 ◎じっくり探索するダンジョンでは耳に残る曲、会話や鬱々としたシーンでは存在感があるけど平坦で起伏の乏しい曲が使われていて、シーンの演出に効果的な使われ方がされていました。 【システム】 ◎ツクールデフォルトのメニュー画面に慣れていると最初は画面の表記や見方に戸惑うかもしれませんが、次第に慣れていきます。そして、画面の構成が遊びやすさを考えた親切設計になっていることに気付かされます。 ◎Tipsはありがたかったです。ゲームシステムの理解をするのに、いつでも何度でも読み返すことができるのは助かりますね。 ◎戦闘について。戦闘画面は、余計なものを削ぎ落として見やすく表現しようという情熱が感じられるものでした。敵情報の確認が常にできるので、集めた情報をもとに戦略を練ることができるのは面白いですね。通常攻撃のゴリ押しだけではうまくいかない場面があるのは、アナライズ機能を活用してみてねという作者様からのメッセージに思えました。 △戦闘のテンポが、私には非常にスピーディーに感じました。テンポは極めて良いのですが、「何が起きてどうなった」をすぐに理解するのが難しかったです。ログでも確認できるのですが、リアルタイムでも状況把握がしやすいスピードだとより良いと思いました。ただ、これは個人の感じ方・捉え方に寄るものが大きいので、調整は頭を悩めるところかと思います…。私の場合は徐々に慣れていったので、戦闘がまったくできないというわけではありませんでした。 【オリジナリティ】 ◎青春×異世界×オカルト×サイバーな世界観はモナーRPGとの親和性の高さを感じられるものでした。 ◎ペル◯ナは遊んだことがないのですが、興味をもちました。 試遊版ということで、ピッタリ1時間でエンディングまで進めました。 これからどんなAAキャラが出てくるか、完成を楽しみにしています!! 雨の日に見た想月 試遊版にコメントを投稿する レビュー・感想を投稿する 報告・質問攻略を投稿する 名前 シナリオ・ストーリー シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。 12345 グラフィック ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。 12345 サウンド ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。 12345 システム 操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。 12345 オリジナリティ 独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。 12345 総評(おもしろさ) 熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。 12345 ※評価は1つのゲームにつき1人1回のみ反映されます。 ※返信する時などレビューでない場合は、★を押さずにコメントのみで投稿してください。 ※コメントが「最高」など一言のみの場合スパム判定されます。より詳細にレビューしてください。 コメント コメントにネタバレ内容がありますか? 無し 有り コメントへの返信可否 返信可能 返信不要
(一応ネタバレありで投稿させてもらいます)
まずAAとは思えない世界観が凄いですね…
イベントの長さもちょうど良くてやりやすいです
戦闘中の装備切り替えのおかげで戦略の幅は広がりますね…ただ今作剣とか防具系の装備は無さそうですね?個人的には耐久戦略を考えてたので装備の幅が少なくなったのは少し残念です(試遊版ではなかったので…)
でもソウルで属性の耐性、大ダメージを出すのは面白いなと思いました
戦闘スピードはまぁ個人的には普通かなぁと思いました
完成版が出た時正直最後までプレイ出来るかは不安ですが…恐怖を乗り越えてまで最後までやりたいと思った作品です、完成楽しみに待っています
【シナリオ・ストーリー】
◎自殺願望の強い若者が主人公ということで、「彼がどう変わっていくのだろう…」と物語の展開に引き込まれていきました。
◎人智を超えた「召霊」という存在がキーなのかなと思いました。明確な敵勢力(いるのかな?)が出てこないで終わったので、主人公たちが今後どのような障害を乗り越えていくのか気になりました。
【グラフィック】
◎AAキャラが今風のデザインで、それでいて表情豊かに描かれているので楽しく会話イベントを読むことができました。
◎市街地や学校のマップは、雨の前後の陰鬱な空気感が伝わりました。
◎ダンジョンはサイバー感が溢れていて、かつ異界のおどろおどろしい雰囲気も醸し出ているのが良かったです。
【サウンド】
◎じっくり探索するダンジョンでは耳に残る曲、会話や鬱々としたシーンでは存在感があるけど平坦で起伏の乏しい曲が使われていて、シーンの演出に効果的な使われ方がされていました。
【システム】
◎ツクールデフォルトのメニュー画面に慣れていると最初は画面の表記や見方に戸惑うかもしれませんが、次第に慣れていきます。そして、画面の構成が遊びやすさを考えた親切設計になっていることに気付かされます。
◎Tipsはありがたかったです。ゲームシステムの理解をするのに、いつでも何度でも読み返すことができるのは助かりますね。
◎戦闘について。戦闘画面は、余計なものを削ぎ落として見やすく表現しようという情熱が感じられるものでした。敵情報の確認が常にできるので、集めた情報をもとに戦略を練ることができるのは面白いですね。通常攻撃のゴリ押しだけではうまくいかない場面があるのは、アナライズ機能を活用してみてねという作者様からのメッセージに思えました。
△戦闘のテンポが、私には非常にスピーディーに感じました。テンポは極めて良いのですが、「何が起きてどうなった」をすぐに理解するのが難しかったです。ログでも確認できるのですが、リアルタイムでも状況把握がしやすいスピードだとより良いと思いました。ただ、これは個人の感じ方・捉え方に寄るものが大きいので、調整は頭を悩めるところかと思います…。私の場合は徐々に慣れていったので、戦闘がまったくできないというわけではありませんでした。
【オリジナリティ】
◎青春×異世界×オカルト×サイバーな世界観はモナーRPGとの親和性の高さを感じられるものでした。
◎ペル◯ナは遊んだことがないのですが、興味をもちました。
試遊版ということで、ピッタリ1時間でエンディングまで進めました。
これからどんなAAキャラが出てくるか、完成を楽しみにしています!!