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七王軍スロット【Demo版】

七王軍という架空の軍隊の物語

投稿日2025年 2月 26日
タイトル画面
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操作方法
十字キー:移動
shift:低速移動
zキー:決定、選択
xキー:メニュー、キャンセル
ctrlキー:メッセージ超早送り
F5キー:画面拡大

Q:どんなゲームなの?
A:王道のターン制2DフロントビューRPGです。

Q:やりこみ要素はあるの?
A:一応数は少ないですがサブクエスト、
クラフト、ゲームコーナーなど、完成品では色々
追加する予定です。

Q:プレイ時間は?
A:Demo版なのですぐ終わると思います。
だいたい1から2時間くらい?

Q:1人で作ったの?
A:一部友人に協力してもらい作りました。

Q:仲間は何人いるの?
A:主人公含めて全部で12人くらいですが
章ごとに使える仲間が違うので
全キャラを使いこなすのが重要です。

ストーリー
簡単に説明すると七王軍という架空の軍隊で働く
ショウタの物語です。

七王軍について
七王軍とは、大きな城を拠点にしている
世界最大の軍隊である。
様々なエリートから見習いまでいろいろな人が
集まっている。
ただし、七王軍には2つの厳しいルールがあり、
1つ目は一度入ったら抜け出せないこと。
2つ目は過酷な任務を受ける可能性もあるので
命の保証はないということ
また、城に置いてあるスロットマシンが特徴で
スロットマシンには隊員の顔が書いており
スロットで決まった7名の隊員が
任務に出動することになる。

モンスターについて
この世界には様々なモンスターが存在する。
ハムスター型のやつや竜型の奴、帽子型のやつまで。
たまに友好的なモンスターもいるが
ほとんどのモンスターは危険である。

以下アドバイス
1:ボスの行動パターンは実は決まっている。
つまり大技を放ってくるターンが固定なので
そのターンは防御するのがいいだろう。
2:"守る"という技を皆が初めから持っているが
効果はダメージを超軽減するというもの
強力だがクールタイムが5ターン挟まるので
使いどころが重要である。

以下注意事項
1:このゲームは未完成品です。おそらく完全版への引継ぎは
できません。
2:絵がマジで下手です。ご了承ください。
3:実況に関してはマナーを守ってお願いします。
リンクを張ってくれるとうれしいです。
4:このゲームを遊ぶにはRPGツクールVxaceの
ランタイムパッケージが必要です。
5:このゲームの著作権は七王軍制作委員会にあります。
ゲーム内のデータや素材を抜き取り
使用することを禁じます。
6:一応バグがないか確認したつもりですが、もしあれば
コメント欄に書いてみてください。

以下クレジット表記
BGM・効果音
甘茶の音楽工房 様
H/MIX GALLERY 様
MUSMUS 様
魔王魂 様
nons works 様
効果音ラボ 様
煉獄庭園 様
Moon Wind 様
ユーフルカ 様
DOVA Syndromeより まんぼう二等兵 様
DOVA Syndromeより lei 様
DOVA Syndromeより MagaMaga 様
M-art 様
EigHt 様
スプリクト
MomomaruRemix 様
Code Crush 様
ひもき記 様
白の魔 様
星潟 様
鳥小屋 様
水鏡公房 様
誰かへの宣戦布告 様
DEICIDE ALMA 様
木星ペンギン 様
ツクマテより オシブ 様
RGSSスプリクト倉庫 様
Kamesoft 様
村人A  様
Supponの意味不明ブログ 様
ネストの多い素材集 様
奈々 様
ぷり娘 様
ぶちょー 様
DEICIDE ALMA 様
MOG HUNTER 様
EndlessDREamER 様
タイルセット
ツクールVXACEのRTP素材
FuturisticTilesResourcePack
黒の巣 様
アイテムアイコン
あぱぱぱん 様
エフェクト
MaterialForward 様
ウインドウ画像
Creava`s Nest 様
ゲームエンジン
rpgツクールvxace

このゲームのポイント

注目してほしい点

制作者メッセージ

更新履歴

七王軍スロット【Demo版】のイメージ

七王軍スロット【Demo版】

対応OS
Windows 10 11
頒布形態
体験版
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
制作者
七王軍スロット制作委員会
本体サイズ
516MB
Version
0.0
最終更新日
2025年2月26日
DL回数
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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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