メリカと野菜の剣士たち
サポート特化の野菜バトル ローグライト
投票受付中
WOLF RPGエディターコンテスト(ウディコン)
★☆★☆★ 総合5位、遊びやすさ2位、熱中度4位、斬新7位 ★☆★☆★
https://silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/result15.shtml#6
野菜の料理人が、今流行のローグライトバトルで大活躍!
おいしい野菜を集めて、パートナーの剣士に野菜を食べさせて、伝説の野菜を手に入れよう!
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☆ 野菜で応援するデッキ構築型ローグライト ☆
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料理人メリカに替わって、食べさせる野菜を選び、剣士を応援しよう。
腹減りな剣士にも、一度に食べられる量には限度があるよ。
また、あまりにも腹が減ってしまうと、元気がなくなってしまうよ。
(胃袋の)バランスが良い食事を心がけ、自分だけのコンボを見つけよう!
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☆ 多くのプレイヤーに認められた遊びやすさ ☆
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当ゲームはWindows用ゲームですが、操作方法はマウスのみです。
直感的に分かりやすく遊べるようにしました。
様々な用語が登場するのはローグライトあるあるですが、マウスオーバーすることですぐに確認できるようになっています。
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☆ みんなのクリア率を見て再挑戦 ☆
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当ゲームでは通信機能を使っています(オフにすることもできます)。
これを使うと、各エリアでの全プレイヤーのクリア率を見ることができます。
難易度が客観的にわかるだけでなく、クリア率が低いエリアを達成したときの満足感を味わえます。
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☆ ウディコン版(ver 1.0.2) からの新要素 ☆
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「サブストーリー」「スコアアタック」「図鑑」を新規追加 & 一部のバランス調整をしました。
※Ver 1.0.0 以降のバージョンからセーブデータを引き継ぐことが可能です。
- いろんな効果を持つ野菜でサポート!
- 新規事業おじさん登場!
- アイテムを買ってアドバンテージをとろう!
- パートナー選択
このゲームのポイント
<ジャンル>野菜バトルローグライトRPG
<プレイ方法>ダウンロードし、Game.exeを起動。マウスのみで簡単プレイ
<プレイ時間>エリア1周30分程度
<セーブ機能>エリア終了時に自動セーブ
注目してほしい点
ランダムに見つかる野菜を、サラダ料理さながら、うまく組み合わせてコンボを決めよう!
メリカと野菜の剣士たち
- 対応OS
- 8 10
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 制作者
- サカモトトマト
- 制作サイト
- 公式サイト
- 本体サイズ
- 104MB
- Version
- 1.03
- 最終更新日
- 2023年11月30日
- DL回数
- お気に入り
- 票0票
このゲームはパソコン用のファイルも提供しています。
ゲームを遊びたい場合は、パソコンからアクセスしてください。
非常に良くできている戦闘システムで、
クリアする為の縛りが殆どありません
野菜の取得する種類によって、
色々な方向性のデッキを自由に組める所が素晴らしいです
よほど運の悪い野菜の出方でもしない限り、
デッキを適切に構成すれば、どのダンジョンでもクリアできます
画面の視認性もよく、分かり易いのですが、
追加効果の連撃表示と、睡魔の解除されるはずの時に出る警告表示は、
まだ改善の余地がありそうな感じがしました
一部の野菜が攻防一体の高性能になっていますが、
それ以外は、かなり高いレベルでバランスがとれているので、楽しめました
この作者さんのコンテストやフェスの後に公開された作品は、
新機能が追加されてたり、バランスが良くなっていたりするので、
コンテストやフェスでしかプレイしてない方は、
この作品を含む過去作品をプレイするのも有りだと思います
個人的には、Rooooooo~蘇○○○~が神ゲーだと思ってるので、特におすすめですが、
今作は、戦闘システムがとてもよく、今までで2番目に推しの作品です
ストレスフリーで、創意工夫しながらプレイでき、面白かったです
Ver 1.03.0にて
不具合その1
サブストーリーの「調味料」の1つ下に、
解放しなくても、クリック可能な空欄が存在します
クリックすると、メリカのアイコンがずらっと表示されます
不具合その2
スコアアタックの初期Stockに、
カリフラワーが出現する事がありました
にら、レンコン、たまねぎ、プチトマトも出さない方がよさそう
普通に面白く黙々と遊んでいたが
ヨハンの決戦でのボスとの相性が鬼畜で、速攻で何度も瞬殺されてました
(記入タイミング時はクリア50%…あれで?と思いました、お手上げです)
クレアの食い意地の丘でのスキルでの消費ポイントが酷く、なんでここだけ高いの?と本気で首を捻りました(スキル交換の人が早期で低コストを出してくれないとツムけど、運と思えば救いはある範囲でした)
遊んだ範囲では中々に面白いと思いましたが、下手に新要素を開放しないほうが、もしかしたらランダム要素が少なく進みやすいのでは?と感じてしまいました
(選択をできるシェフスキルぐらいが役に立つ物では?と思える程度にはね)
とりあえずヤリコミで鍛える類のものでもないので
目新しさ求めの息抜きに遊ぶのには良かったです
スコアアタックやランキングには興味がないので、私個人は遊びは終了かな?です