THE DREAM OF EVIL2 Vanished Illusion
ハイスピード2D対戦格闘ゲーム
投票受付中
Weve got our actors!!(役者は揃った!)
「運命ゲージ」を使い相手を追い詰め、「運命解放」で宿命に抗え。
ドット絵・スクリプト・全12キャラ×2スタイル!
だいたい一人で開発した格闘ゲームです!
IP打ちでのオンライン対戦も対応。
■独自システム
ただ溜めて撃つだけのゲージは、もう古い。
本作では、最大4000まで溜まるゲージが戦況を劇的に変えます。
【運命ゲージ】最大4000(4本)まで溜まる共通システムのゲージ。ヒットや被弾等で増加。
【固有強化】 1000溜まるごとに、キャラクターごとに異なる**「自動強化」**が発動。
【運命解放(バースト)】 窮地を脱する切り札。使うほどに再発動のコストが増大する。
【パラレルモンタージュ】 攻撃をヒットさせ、相手の運命ゲージを直接「1000」奪い取る。
【サドンモンタージュ】 ゲージ1000未満の時のみ放てる逆転の大技。
■個性豊かなキャラクター達(一部抜粋)
アリアス(ALIAS):ゲージを溜めるほど「ガードキャンセル」が進化する、インファイター。
カミラ:攻撃をガードされると、弾かれモーションになり、硬直が減るインファイター。
ディープ:ゲージ量に応じ、画面内に最大5発の飛び道具を同時展開。圧倒的な制圧力を誇る。
メッセンジャー:本体と独立して動く「霊の剣」を操る天使。
[ストーリー]
ある日、女は自らを神だと悟った。
身体の奥底から夢幻に湧き出てくるチカラ。
それが何よりの証拠だと。
女は神を信仰していた。
救い導いてくれる存在だと。
そして、それは他人であると。
残酷な存在証明が、心を踏みしだいた。
尚も増大していくチカラ。
反比例するように喪われていく五感。
既にその眼に偶像は映らず、
耳に慈愛の言葉が届く事は無い。
「もう悪魔でも良い!
誰か私を助けてよ!」
その、かつて「エマ=クルス」と呼ばれた存在は、
絶望の中、叫び続ける。何度も、何度も。
無意識の中で辿り着いていた、魔界の荒れ地の中心で。
[BGM協力]
「Theme Of WOLF」
歌唱:NAKUMO(NEUTRINO)
作詞:???
作編曲:或
「Theme Of GEM」
作編曲:或
MIX/MASTERING:或
楽曲制作:アル†カナ
このゲームのポイント
・レトロ風2D対戦格闘ゲーム(2Pカラー等はあります)
・IP打ちでのオンライン対戦対応
・コントローラー標準サポート
・完全オリジナルのBGM
・個性的な性能を持つ12キャラクター×2スタイル
・独特な駆け引きを生む共通システム
・難易度調整可能なアーケードモード
注目してほしい点
とにかくゲームの雰囲気を堪能して頂ければ幸いです。
勿論、ゲームシステムはガチです!
制作者メッセージ
このゲームでは「IKEMEN GO」を使用しています。
システムボイスは©音読さんを使用しています。
※既知の不具合(次バージョンで修正予定)※
・報告があればここに追加します
■ここからVersion2.3→2.4の変更点■
はじめに
前バージョンにて、本来は2.3時点では実装予定の無かった
「永久連続ガード防止」システムがディープにのみ
実装されてしまっていたミスがありました。
今回は正式に新システム「ルール・オブ・ゴッド」として全キャラクターに実装済みです。
システム
・タイトル画面にBGMを追加しました。新曲です。
・私事ですが、たまたま購入した効果音素材に良い物が沢山あったので、この機会に全体的な効果音の見直しを行いました。
・全キャラクターに新システム「ルール・オブ・ゴッド」を実装しました。
・「パラディオステージ」の見た目を変更しました。BGMは間に合っていません。
・「ウツロステージ」の見た目を変更しました。BGMは間に合っていません。
・「ディープステージ」の見た目を変更しました。
・キャラクターセレクト画面に「GEM」を追加しました。喰らいモーションのみ実装が完了しています。
アリアス(共通)
・236系統に削りダメージが設定されていない不具合を修正しました。
・236系統のダメージを上げました。
アリアス(ソフトフォーカス)
・5Bの性能を変更しました。非常に攻撃判定が強い打撃ですが、発生が遅いです。
・236Aの性能を変更しました。ボタン長押しで攻撃判定が連続で出ます。
トキヒト(共通)
・サドンモンタージュで、1本以上ゲージが溜まっていた不具合を修正しました。
・死に技だったサドンモンタージュの攻撃判定を修正しました。距離が近ければ低姿勢にも当たります。
トキヒト(ソフトフォーカス)
・236Bの射程を伸ばしました。
カミラ(共通)
・JAのアニメーションを調整しました。
カミラ(ソフトフォーカス)
・パラレルモンタージュの性能を変更しました。ダウンを奪える飛び道具です。
・5Bの性能を変更しました。引き寄せ効果のある打撃技です。
・2Bの性能を変更しました。ダウンが奪える下段の蹴り技です。
・JBの性能を変更しました。一般的な性能のジャンプキックです。
・JYの仕様を変更し、前方向へ固定しました。
パラディオ(ハードフォーカス)
・AIの不具合を修正し、浮遊バグへの対策を行いました。
更新履歴
2021/09/21 「Fantia」にてVersion0.9.4.1、公開
2021/09/25 「フリーゲーム夢現」にて公開
2022/02/19 「Fantia」、「フリーゲーム夢現」にてVersion0.9.5.F公開
2022/03/13 「Fantia」、「フリーゲーム夢現」にてVersion1.0(正式版)公開
2022/06/12 「Fantia」、「フリーゲーム夢現」にてVersion1.1公開
2023/05/05 itch.ioにて再公開、アーケードモード・コントローラーサポート実装
2026/03/03 Version2.0公開
2026/03/12 Version2.1公開
2026/03/18 Version2.2公開
2026/03/27 Version2.3公開
2026/04/26 Version2.4公開