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Everlasting Eternalia -Farland History Ⅱ-

Farland History Ⅱを改造したCGIゲーム

投稿者
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EoniA
投稿日2019年 7月 06日
ゲームトップ画面
総合得点
44.0
comment 8 (平均:2.3点)
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CGIゲーム Farland History Ⅱを改造したゲームです。
戦闘システムは予め装備、技、アビリティを設定しておいて1クリックで戦闘結果が出るオートバトル的なものです。
普段は対モンスター戦闘でキャラを育成しつつ、建国して国王になったり国に仕官して他国と戦争(対人戦)を行い世界統一を目指すという流れになります。

Farland History Ⅱデフォルトからの主な独自改造要素は下記の通りです。

・クリック更新(待ち)時間 10秒に変更。
・力~速さのステータスのシステム上限を3500に引き上げ。(このためプレイヤーさん間の戦闘力格差が開きやすい仕様です。ライトなプレイヤーさんは対人戦で思うようには勝てないかもしれません。いわゆる廃仕様。)
・戦闘勝利時の経験値をアップ、取得Goldは約12倍、取得熟練度は3倍+αにアップ。
・特殊戦闘場の出現率アップ、財宝の洞窟、神秘の湖、黄金の宮殿でも時々アイテムがドロップするように変更。
・難敵が出現する周回戦闘場「業魔空間」、「禁断の災地 」、「妖魔棲都」、攻略戦闘場「天界シリーズ」、「魔界シリーズ」、「滅界シリーズ」、「幻界シリーズ」等を追加。
・貴重なアイテムがドロップする様々な独自特殊戦闘場を追加。
・様々なイベントが起きる超短編のノベルゲーム要素「クエスト」を追加実装。
・「武器」「防具」「アクセサリ」に加えて独自の装備部位「ジュエル」を追加実装。
・装備にオプション威力(武器:知力、防具:精神、アクセサリ:技術)のステータス追加、並びに添加鋼・添加霊珠・各遡行剤等のアイテムによりオプション威力を引上げられるシステムを追加実装。
・独自のアビリティを130個程追加。アビリティ系統数が約110に達しておりこれほどアビリティが多いFHは稀だと思います。独自のタイプの技の追加もありアビリティと技の組合せで多様な戦術が存在するFHになっております。
・5次職追加。5次職独自の技・アビリティもあります。
・独自のSレア、SSレア装備を追加。
・倉庫屋追加。(第1~第3倉庫)
・鍛冶屋追加。個人用の装備を作ることができます。
・装備強化屋追加。
・装備へのオプション威力添加システムを追加。武器に知力、防具に精神、アクセサリに技術の威力を添加できます。戦闘時に装備のオプション威力分知力、精神、技術も上がります。
・収集王の館追加。戦闘で入手した上納用アイテムを上納しそれによって得た上納ポイントを消費してレアアイテムを獲得することを目的としたシステム。
・褒賞聖堂追加。戦争における活躍評価によって管理人が付与したポイントを消費して褒賞限定の英傑装備などを獲得することを目的としたシステム。
・不定期に出現する破壊獣戦を追加。(撃破したプレイヤーさんだけドロップアイテムを獲得できるためプレイヤーさん間で狩りを競うような仕様になっております。)
・名声メリットとして取得経験値、限界値上昇発生率の増加、名声を消費しての倉庫拡張の機能を追加。
・統一期間など不定期に独自の宝くじイベントを開催するようになりました。

このゲームのポイント

注目してほしい点

制作者メッセージ

Everlasting Eternalia -Farland History Ⅱ-のイメージ

Everlasting Eternalia -Farland History Ⅱ-

対応OS
Windows 7 8 10 11ブラウザ上で動作
頒布形態
ブラウザゲーム
カテゴリ
ブラウザゲーム
年齢制限
全年齢
制作者
EoniA
SNS
X(Twitter)
Version
1.905
最終更新日
2025年12月25日
お気に入り
26

Everlasting Eternalia -Farland History Ⅱ-のコメント一覧
(レビュー数:8)

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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