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戦略三国志 ~後の孔明である~

武将カードに力を入れた三国志ブラウザゲーム

投稿日2010年 8月 15日
戦略三国志は武将カードがアツイ
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comment 2 (平均:3.4点)
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戦略三国志は三国志を題材とするストラテジーで、"武将カード"の収集要素などが盛り込まれた戦術性の高いゲームとして、韓国で好評を博しているゲームだ。

もちろん、武将カードはただ集めるだけでなく、武器・防具・馬などアイテムカードを身に付け、各能力を上げることが可能になったり、それを用いてほかのプレイヤー達と戦いを繰り広げることもできる。

韓国版で700枚以上の武将カードが実装されており、異なるカードを合成することで新たな武将を作り出したり、同じカードを合成してステータスを高めたりできるが、日本版では日本オリジナルのカードイラストが取り入られており、思わずカード集めに力が入ってしまう。
戦略三国志はダウンロード不要ですぐに遊べるブラウザ戦略シミュレーションゲームなので、はじめる敷居も低い。三国志対戦などカードゲームが好きな人は、カードのカスタマイズ機能も豊富なのでハマるかもしれない。
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このゲームのポイント

戦略三国志 ~後の孔明である~のイメージ

戦略三国志 ~後の孔明である~

対応OS
ブラウザ上で動作
頒布形態
ブラウザゲーム
カテゴリ
ブラウザゲーム
年齢制限
全年齢
制作者
株式会社エヌドアーズエンターテインメント(サービス終了)
Version
1.00
最終更新日
2010年8月15日
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戦略三国志 ~後の孔明である~のコメント一覧 (コメント数2)

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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