投稿者オンラインゲーム
投稿日2012年 4月 17日
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MC☆あくしず 鋼鉄の戦姫は、さまざまな兵器を女の子にしたりして擬人化して2006年に創刊した美少女系ミリタリーマガジン「MC☆あくしず」を題材にしたブラウザシミュレーションゲーム。
MC☆あくしず 鋼鉄の戦姫は、「MC☆あくしず」に登場する美少女兵器達を指揮する司令官となり陸×海×空の同時演習に参加。
4ヶ月という期間のなかで、 総司令官になって今までMC☆あくしずに登場してきた可愛いユニットとともに世界征服するシミュレーションRPG。
戦争や外交によって自軍だけではなく、所属する軍事同盟も強く育て、4ヶ月という期間の中で世界に複数存在する都市を制圧・強化・防衛することが求められる。
戦略と戦術を駆使して、100体以上存在する、かわいいユニットたちとともに、より多くの都市を制圧し、作戦区域完全制圧を目指そう。
(c)IKAROS PUBLICATIONS LTD. (c)MarvelousAQL Inc.
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ブラウザ三国志のコピーがベースです。
4ヶ月程度を目安に1期とし、期間中に自分の領地を広げ、NPC拠点攻略を進め
世界制覇を狙っていくことになります。
ゲームの性質上、クリアという概念がなく他者との競争が続くことになります。
本家ブラウザ三国志との相違点として目立つ部分を幾つか記載します。
①レアリティがより多彩になり、コモン~レジェンドレア迄8種あります。
②各レアリティで1.0コスト~4.5コストまでユニットがいます。
③HP回復スキル等、回復関係スキルは非常に希少です。
④3.0コストはレア以降のみ。4.5コストは上位2レアリティのみ存在します。
⑤フォーメーションという付加機能つきユニットがおり、2枚以上同じ
ものをデッキに入れるとレアリティ毎に大きな補正があります。
最後に、項目別感想を述べます。
シナリオ/システム上終わりがなく、過去~現代の擬人化兵器も多いです。
グラフィック/絵師さんでお気に入りな方が居れば間違いないかと。
サウンド/基本無音です。たまに喋る機能付きユニットがいるくらいです。
システム/戦闘バランスはいい感じにとれているようにおもいます。
総評/現在1年半継続してます。たまに課金するくらいですが、無課金でもたまに高レアリティが当たるので何とかなっちゃってます。