Emperor's Card Tactics
DCG X オートチェス X ローグライク
【ゲーム概要】
本作は、DCG(カードゲーム)の戦略性と、オートチェスの盤面構築、そしてローグライクのデッキビルディングを融合させた、1対1の対戦型オリジナルカードゲームです。
【本作の特徴】
1枚のカードが3つの役割を持つ「トリプルユース・システム」
すべてのカードは「ユニット」「装備」「シナジー」として使用可能。
盤面に置くか、味方を強化するか、永続バフとして添えるか——。ドラッグ一つで直感的に戦略を切り替えられます。
「共有カードプール制」が生む、極限の駆け引き
対戦前にお互いが三つあるうちのパックを一つずつ選択。一つのパックには24枚のカードが封入されており、合計48枚のプールを作成。
各カードはプールに「1枚」しか存在しません。 相手が必要としているキーカードを先に引いて妨害するか、自分の理想を追求するか。常に相手の盤面を意識したリロール判断が求められます。
逆転の切り札「ヒーローカード」
特定の条件を満たすことで、デッキ外から強力な「ヒーロー」を召喚可能。
プレイの指針となるヒーローを使いこなし、戦況をひっくり返しましょう。
【制作者より】
初の制作ゲームですが、オートバトラーの「重なり」の楽しさと、カードゲームの「奪い合い」の緊張感を1つに凝縮しました。
まだ改善点も多いかと思いますが、ぜひ一度プレイしていただき、忌憚のない感想をいただけますと幸いです!
- プレー画面

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このゲームのポイント
カードのイラストにはAIを使用しています。
「PCブラウザ推奨(Google Chrome推奨)」「スマホ未対応」
注目してほしい点
「枯渇しない」手札システム
手札は毎ターン自動で5枚入れ替わります。「カードを使いすぎて次ターンに何もできない」という事故がなく、常に最適な選択肢を模索できます。
リロールのスタック制(最大3)
1ターンに1回、無料リロールが付与。最大3回分まで貯めておけるため、「今は耐えて、次ターンに一気に回す」といった柔軟なリソース管理が可能です。
盤面とPP(コスト)の完全同期
ユニット売却時は、配置コストと同額のPPがそのまま返還されます。最大8体の枠をどう使い回すか、ノーリスクで陣形を組み替えるパズル的な楽しさも味わえます。
スマートなドロー制限
現在の最大PP以下のカードしか引かない仕様により、序盤に高コストカードばかり引いて動けない「手札事故」を徹底排除しました。
制作者メッセージ
お金がなくてもデッキ資産に悩まされることなくプレーでき、毎回違う体験が出来るようなゲームを作ることが目標です。
気に入ったらぜひ応援してもらえると嬉しいです。
特にルールなどはありません。
Emperor's Card Tactics
- 対応OS

- 頒布形態
- ブラウザゲーム
- カテゴリ
- ブラウザゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 制作者
- 藤槙
- Version
- 1.0
- 最終更新日
- 2026年3月23日
- お気に入り
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