スクール・ライフクール かつて流行した学園オンラインゲームで再会したのは――。 投稿者LR 投稿日2014年 1月 07日 投票受付中 3 (平均:3.2点) "俺は、魔法の呪文を唱える。時を遡る魔法だ。黒い画面に表示される単純な質問。『あなたは、ゲルダを救いたいと思いますか?』――特にどちらとも。ひみつの質問に答えて、俺はパスワードを再発行する。"かつて流行した学園オンラインゲーム『スクール・ライフクール』。主人公は、当時、ヘビィユーザとして少なくない時間をこのゲームに費やしていた。卒業しないまま終わった第二の高校生活は、まだ彼の胸に抜けないトゲを残している。十年の時を経て、彼は再びゲームへのログインを果たす――。----当ゲームは、ゲーム制作サークル「LR」代表、タカスガタイキが制作したビジュアルノベルです。このゲームは、企画「シナリオの鉄人勝手にやってみた」の参加作品です。・シナリオの鉄人勝手にやってみたとは「シナリオの鉄人勝手にやってみた」は、2009年にサカナノベルさんが企画された「シナリオの鉄人」のインスパイア企画です。非常に面白そうだったため、遅ればせながら乗っかってみました。「勝手に」と言いつつ、元企画者さんに許可はとってありますので、その辺はご安心を。・シナリオの鉄人とは全く同じ立ち絵素材、BGM素材、背景素材を使ってゲームを作ろうという企画です。これによって、ライターごとのシナリオ(&スクリプト)の個性をより楽しむことができます。素材に対して、いっさい加工が認められないところが、なかなか縛りとして厳しいところです。ただし、抜け道として、スクリプトによるゲーム内加工はあり。また、効果音の使用は自由とのこと。当インスパイア企画は、当企画責任者タカスガタイキがルール解釈をミスってない限り、原則としてこの縛りをそのまま踏襲しています。より詳しく知りたい場合は、本家レギュレーションをご参照ください。http://www.sakananovel.com/tetujin/他LR作品「発掘少女」http://www.freem.ne.jp/win/game/3588「拾われた夏のエデン」http://www.freem.ne.jp/win/game/6076他「シナリオの鉄人勝手にやってみた」参加作品「疑え!友人の恋人!」by ぞんびすたいる めがねhttp://www.freem.ne.jp/win/game/6065 生徒(ユーザ)のいなくなった学校は、火が消えたように。 かつての友人「ベルト」、彼女と過ごした十年前の記憶は――。 擦り切れても、色あせても、私をおぼえていて。 あなたは、ゲルダを救いたいと思いますか? このゲームのポイント ・プレイ時間30分前後の一本道ノベル。・限られた素材でゲームを作ろうという企画「シナリオの鉄人勝手にやってみた」参加作品。・初回起動時、タイトル画面を経由せずに本編スタート。セーブ機能も、あえてなし。・「高橋」シナリオをクリアすると、「ベルト」シナリオが解放されます。 スクール・ライフクール 対応OS XP Vista 7 頒布形態フリーウェア カテゴリアドベンチャー・ノベル 年齢制限全年齢 制作者LR 本体サイズ8.8MB Version1.0.0 最終更新日2013年12月30日 お気に入り票0票 このゲームはパソコン用のファイルも提供しています。ゲームを遊びたい場合は、パソコンからアクセスしてください。 メールでパソコンにURLを送る スクール・ライフクールのコメント一覧(レビュー数:3) レビュー・感想一覧 報告・質問攻略一覧 匿名|2014年9月 4日 21:18| 返信23点3点3点3点3点 で答えは? 朗|2014年4月 4日 20:40| 返信 うわ10年以上MMOしてる自分には 気持ちわかるなあ まあ 利用者1名になるずっと前にサービス停止しますけどね。 あっ だから 利用者側でなく会社に入ったのか ログインできるように。 作者さんは (LR)さんかあ いつも 印象の強く残る作品書かれますね。 yi86|2014年2月 9日 13:40| 返信44点3点3点3点4点 クリアしたときにもう終わりか、もっと続きがみたいと 終わることを惜しく感じるぐらいおもしろかったです。 どちらのシナリオクリア後に少し切ない感じがしてよかったです。 悪食|2014年1月10日 22:37| 返信44点3点3点3点3点 ゲルダは童話雪の女王の主人公で雪の女王に連れ去られたカイを探すために旅をする、この童話自体はゲルダがカイを取り戻すという結末だ。 あなたは、ゲルダを救いたいと思いますか? つまりこの問いはおかしいように思える だがこのゲームの結末を見届ければ問いの意味がおぼろげにわかる 選択肢は2つはい、どちらでも良い どちらを選んでもそれにふさわしい結末が待っている スクール・ライフクールにコメントを投稿する コメント内容を以下から選択してください レビュー・感想を書く ゲームの評価・感想はこちら 報告・質問・攻略を書く バグ報告・要望相談はこちら 名前 シナリオ・ストーリー シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。 12345 グラフィック ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。 12345 サウンド ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。 12345 システム 操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。 12345 オリジナリティ 独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。 12345 総評(おもしろさ) 熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。 12345 ※評価は1つのゲームにつき1人1回のみ反映されます。 ※返信する時などレビューでない場合は、★を押さずにコメントのみで投稿してください。 ※コメントが「最高」など一言のみの場合スパム判定されます。より詳細にレビューしてください。 コメント コメントにネタバレ内容がありますか? 無し 有り コメントへの返信可否 返信可能 返信不要
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うわ10年以上MMOしてる自分には 気持ちわかるなあ
まあ 利用者1名になるずっと前にサービス停止しますけどね。
あっ だから 利用者側でなく会社に入ったのか ログインできるように。
作者さんは (LR)さんかあ いつも 印象の強く残る作品書かれますね。
クリアしたときにもう終わりか、もっと続きがみたいと
終わることを惜しく感じるぐらいおもしろかったです。
どちらのシナリオクリア後に少し切ない感じがしてよかったです。
ゲルダは童話雪の女王の主人公で雪の女王に連れ去られたカイを探すために旅をする、この童話自体はゲルダがカイを取り戻すという結末だ。
あなたは、ゲルダを救いたいと思いますか?
つまりこの問いはおかしいように思える
だがこのゲームの結末を見届ければ問いの意味がおぼろげにわかる
選択肢は2つはい、どちらでも良い
どちらを選んでもそれにふさわしい結末が待っている