【体験版】十日目の蛍 かつて失くしたものたちが名もない蛍になって帰って来る。 投稿者嫌われ者 投稿日2026年 2月 15日 投票受付中 0 "死者が帰ってくる"という伝承が残る蛍名村。東京から引っ越してきた高校生の桐谷景は亡き兄を慕う少女・望月沙夜と出会う。「蛍祭りの十日目にお兄ちゃんは帰ってくるの」村に伝わる"蛍送り"という風習。それは死者の魂が蛍に宿り、十日日の夜に帰ってくると語り継がれたものだった。------------------------卒業制作のために制作したノベルゲームの体験版です。展示用に作ったので途中で終わりますが、引き続き制作したいと考えています!進捗報告はX(旧ツイッター)@TokameNoHotaru にて! クリックorタッチ式です このゲームのポイント プレイ時間:20分程度 制作者メッセージ 卒業制作展示のために制作したゲームですのですぐ終わります。こういうゲームを作ったんだな〜と思っていただければ!実況プレイは可能ですが、すぐ終わるのでお勧めしません。【クレジット】◆ゲーム制作・シナリオ・絵・UI嫌われ者(X:@kirawaremono_DR)◆制作ツールティラノビルダー◆BGM・SE・DOVA-SYNDROME 様 よりのあ 様 『八月の空、君を忘れ』『ありふれた日の一頁』『日曜日のキッチン』『嗚呼美しきディストピア』『歌う疵』・PeriTune 様 『Ominous3』・効果音ラボ 様◆プラグイン・こ・ぱんだ様サイト|空想曲線URL|https://kopacurve.blog.fc2.com/ 更新履歴 ただいま、ブラウザ上だと上手くプレイできないことに気づいたので調整中です。 【体験版】十日目の蛍 対応OS 頒布形態体験版 カテゴリアドベンチャー・ノベル 年齢制限R-12指定(12歳未満禁止) 制作者嫌われ者 SNSX(Twitter) 本体サイズ139.5MB Version1.1 最終更新日2026年2月15日 DL回数 プレイ回数 お気に入り票0票 上記の本体サイズ程度に通信容量がかかりますので、モバイル回線の場合はWi-Fiに切り替えてご利用ください。また回線速度が遅いとゲーム起動までに時間がかかる場合があります。 セーブデータはお使いのブラウザに保存されます。ブラウザのキャッシュをクリアするとデータが消えてしまうこともありますのでご注意ください。 RPGツクールやティラノビルダー作品の場合は、仕様上セーブデータ領域がドメイン単位で共有されます。当サイトでプレイする他の同ツール作品と共有されますので、セーブする際は空いている箇所を使用するか、もしくは別のブラウザでプレイするなどで対応してください。 このゲームはパソコン用のファイルも提供しています。ゲームを遊びたい場合は、パソコンからアクセスしてください。 メールでパソコンにURLを送る 【体験版】十日目の蛍にコメントを投稿する レビュー・感想を投稿する 報告・質問攻略を投稿する 名前 シナリオ・ストーリー シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。 12345 グラフィック ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。 12345 サウンド ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。 12345 システム 操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。 12345 オリジナリティ 独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。 12345 総評(おもしろさ) 熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。 12345 ※評価は1つのゲームにつき1人1回のみ反映されます。 ※返信する時などレビューでない場合は、★を押さずにコメントのみで投稿してください。 ※コメントが「最高」など一言のみの場合スパム判定されます。より詳細にレビューしてください。 コメント コメントにネタバレ内容がありますか? 無し 有り コメントへの返信可否 返信可能 返信不要