投稿日2024年 8月 11日
★概要★
架空の都市国家を舞台に、哲学的観点をベースに議論や正しさに迫る作品です。
正しさとは何か、哲学とは何か、議論のやり方等が題材です。
哲学史や哲学書の解説と云うより、哲学そのものについて扱っています。
形式:選択肢型一本道ノベル(選択肢を選んで議論をしていく)。
プレイ時間:5-7時間。
★内容★
■議論とは何か、どうやるのか?
→第一話から実践的に扱っています。
■「価値観多様性なんて認めない」という価値観は認められる? 問題は起きる?
→そうした価値観も認められるし、その上で問題も生じません。
それが何故かの解説を行っています。
■正義って相対的なもの? 人それぞれで異なる?
→いいえ、正義は絶対的なもので、人それぞれで異なりません。
価値観は多様でありながらも、正義は絶対的です。
■悪って何? 何が悪かは人それぞれで異なる?
→悪の定義や人それぞれでない理由等を、本編で解説しています。
■詭弁って何? どう対処したら良い?
→幾つかの例を挙げながら実践的に解説しています。
日常で、詭弁に出会った時、参考にしてみてください。
■差別って結局何なの? 何が悪いの?
→性別・人種等だけが差別ではありません。
時には、差別に反対しているつもりで差別をしてしまっている場合もあります。
そこで、差別の悪性を、本質レベルから説明しています。
★こんな方にオススメ★
■議論で、相手に云い包められないようになりたい人。
→議論とはそもそも何かから、詭弁への対処法なども扱っています。
■価値観多様性が良く判らない人。
→ワガママや差別は、価値観多様性ではありません。
では何か、と云う事を扱っています。
■正義や悪が何なのか気になる人。
→定義レベルから説明しています。
■哲学史や哲学書の解説と云うより、哲学とはそもそも何なのかが気になる人。
→哲学とは、端的に云うと、「確かな智への愛」です。
それがどういう事なのか、扱っています。
★レビュー・実況プレイ動画・ファンイラスト他について★
大歓迎です。
特に制限はありませんが、映像系・音響系はフリー素材の為、それらの関わる二次創作はご遠慮ください。
架空の都市国家を舞台に、哲学的観点をベースに議論や正しさに迫る作品です。
正しさとは何か、哲学とは何か、議論のやり方等が題材です。
哲学史や哲学書の解説と云うより、哲学そのものについて扱っています。
形式:選択肢型一本道ノベル(選択肢を選んで議論をしていく)。
プレイ時間:5-7時間。
★内容★
■議論とは何か、どうやるのか?
→第一話から実践的に扱っています。
■「価値観多様性なんて認めない」という価値観は認められる? 問題は起きる?
→そうした価値観も認められるし、その上で問題も生じません。
それが何故かの解説を行っています。
■正義って相対的なもの? 人それぞれで異なる?
→いいえ、正義は絶対的なもので、人それぞれで異なりません。
価値観は多様でありながらも、正義は絶対的です。
■悪って何? 何が悪かは人それぞれで異なる?
→悪の定義や人それぞれでない理由等を、本編で解説しています。
■詭弁って何? どう対処したら良い?
→幾つかの例を挙げながら実践的に解説しています。
日常で、詭弁に出会った時、参考にしてみてください。
■差別って結局何なの? 何が悪いの?
→性別・人種等だけが差別ではありません。
時には、差別に反対しているつもりで差別をしてしまっている場合もあります。
そこで、差別の悪性を、本質レベルから説明しています。
★こんな方にオススメ★
■議論で、相手に云い包められないようになりたい人。
→議論とはそもそも何かから、詭弁への対処法なども扱っています。
■価値観多様性が良く判らない人。
→ワガママや差別は、価値観多様性ではありません。
では何か、と云う事を扱っています。
■正義や悪が何なのか気になる人。
→定義レベルから説明しています。
■哲学史や哲学書の解説と云うより、哲学とはそもそも何なのかが気になる人。
→哲学とは、端的に云うと、「確かな智への愛」です。
それがどういう事なのか、扱っています。
★レビュー・実況プレイ動画・ファンイラスト他について★
大歓迎です。
特に制限はありませんが、映像系・音響系はフリー素材の為、それらの関わる二次創作はご遠慮ください。
- 議論場面
このゲームのポイント
架空の都市国家を舞台に、哲学的観点をベースに議論や正しさに迫る作品です。
正しさとは何か、哲学とは何か、議論のやり方等が題材です。
哲学史や哲学書の解説と云うより、哲学そのものについて扱っています。
形式:選択肢型一本道ノベル(選択肢を選んで議論をしていく)。
プレイ時間:5-7時間。
正しさとは何か、哲学とは何か、議論のやり方等が題材です。
哲学史や哲学書の解説と云うより、哲学そのものについて扱っています。
形式:選択肢型一本道ノベル(選択肢を選んで議論をしていく)。
プレイ時間:5-7時間。
哲学議論
- 対応OS
- 10 11
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- アドベンチャー・ノベル
- 年齢制限
- 全年齢
- 制作者
- Dreal
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 57.7MB
- Version
- 20241022
- 最終更新日
- 2024年10月16日
- DL回数
- プレイ回数
- お気に入り
- 票0票
- 上記の本体サイズ程度に通信容量がかかりますので、モバイル回線の場合はWi-Fiに切り替えてご利用ください。また回線速度が遅いとゲーム起動までに時間がかかる場合があります。
- セーブデータはお使いのブラウザに保存されます。ブラウザのキャッシュをクリアするとデータが消えてしまうこともありますのでご注意ください。
- RPGツクールやティラノビルダー作品の場合は、仕様上セーブデータ領域がドメイン単位で共有されます。当サイトでプレイする他の同ツール作品と共有されますので、セーブする際は空いている箇所を使用するか、もしくは別のブラウザでプレイするなどで対応してください。
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哲学や議論、詭弁などをビジュアルノベル形式で分かりやすく学べるゲームです。
議論と聞くとネガティブなイメージが先行しますし苦手だったのですが
ちゃんとした議論は面白いかも知れないと思わされました。
個人的に「議論は協力プレイ」というセリフがとても印象に残っています。
システム的にはバックログなど基本的な機能はあり不便に感じることはありませんでした。
匿名さん
コメントありがとうございます!
Dreal広報担当でございます
説明も文量も長い作品ですが、
少しでも愉しんで戴けましたなら幸いでございます
プレイ戴きまして誠にありがとうございました!