syrthiedy

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  • ONEXZ2 GoodBye,LastViolenceへのコメント(2025年3月25日 16:03)

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    (機械翻訳による誤解があれば申し訳ない)。

    3 つのゲームすべてをプレイした結果、ONEXZ と ONEXZ+ は良いゲームですが、私の意見では ONEXZ2 の方が優れています。

    ゲームが始まるとすぐに、前2作とはだいぶ雰囲気が違う。人類は絶滅の危機に瀕しており、UNIONはその最後の力なのだ。この世界観は、厳選された音楽と相まって、まるで滅びゆく世界のように感じられた。ONEXZ2』の設定を例えるなら、『NIER』シリーズが一番近いと思うが、EbiEbiさんのシュールなキャラクターも出てくる。死ぬのが怖いベータはこの設定にぴったりのメインヒロインで、物語をより面白くしてくれた。敵を殴るときの新しいFXや、バベルの塔に入る前のツェーンとベータの会話はいいアクセントになっていた。ミッションごとの登場人物のカットインはとてもクールで、ダンのカットインは笑えた。

    単純なUNIONのミッションから始まり、強大な人類と神々がぶつかり合うまでエスカレートしていくストーリーはエキサイティングだった。辛く美しい場面もよく伝わってきて、エヴァ、XE3X、ネオン、ZOWZの死は悲しかった。悪役もユニークなデザインと野心的なもので、『ATLAS』の懐かしい敵の登場も良かった。OXYGENは本当にクールで、特にANKIは人間でありながら神々よりも危険だった。全人類、オキシジェン、そして神々が死んだエンディングは、詩的で、シリーズにふさわしいフィナーレだと感じた。ダンがバベルの塔から生還したことが確認された最新バージョンは、嬉しい驚きだった。

    RPGシステムは問題なく、ONEXZ+とほぼ同じだが、もっと探索できるマップも欲しい。装備の合成に重点を置いているのは面白かったが、失敗する可能性があるのが気に入らなかった。また、バベルの塔に到達すると、外に出たり、ベータと話したりといった機能がかなり失われる。ストーリーのためなのはわかるが、塔の中でも使えるようにしてほしかった。そんな不満はあるものの、ツェーンとベータが強くなっていくのを見るのは楽しかったし、ベータをLv99まで育てることができた。Over the ZenithとBHNはお気に入りのスキルだった。戦闘の背景が変わるエンドポイントの導入もとてもクールで、直接攻撃するよりもTPを貯めたほうが戦いが早く感じられ、価値があった。最終決戦でのツェーンのエンドポイントや、スターメーカーと戦っているときのベータのエンドポイントの登場は本当に良かった。

    不満な点はあまりないが、些細な点として、いくつかの敵のスプライトが場違いな感じがした。これはオキシジェン8号と炎の錬金術師で顕著だった。

    全体として、ONEXZ2は納得のいくほろ苦い終わり方をしたと思うし、生と死についてのメッセージも気に入った。BONGAの動機は何だったのか、XE3Xともう一人の創造神はなぜ戦ったのか、など、まだ多くの疑問があります。たとえば、オキシジェン#4がツェーンと関係があるのと同じように、オキシジェン#7がダンと関係があるのかもしれない。EbiEbiさんが次に何を作るのか楽しみです。

    P.S.昔のベータCGとの会話はとてもかわいかったです。新しいCGもかわいいですが、できれば両方見たいです。

  • ONEXZ+ AngelicHaulへのコメント(2025年3月25日 15:37)

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    (機械翻訳による誤解があったらごめんなさい)。

    ONEXZ+と、ONEXZ2という名称だった頃の旧バージョンの両方をプレイしたので、追加された点についてもコメントします。これもONEXZ2(旧名ONEXZ3)クリア後に書いたものです。

    前作のXE3Xやネオンよりも、ダンとエヴァが少しずつ強くなっていくのを見るのが好きだった。特に、データセットのアイテムを装備に変えたり、ダンにスキルを覚えさせたりできるのが良かった。エヴァは最終ショップの武器を手に入れると(さすがRのアイコンを持つだけあって)すごく強くなる......。
    あと、NORMAL、EUCLID、IDEAL、ZENITHという分類は、インベーダーが人間に比べてどれだけ強いかを示していて面白かったです。パスコードは2回目のプレイには良かった。
    ただ、すでにクリアしたミッションをプレイできないことで、他のゲームと違って行き詰まる日があるような気がする。個人的には、最初のプレイで、最初の赤い魔王が現れて、ストロボスキーの力不足で一人では倒せず、立ち往生した(旧バージョンで)。また、最後のスペシャルコースの最後の敵は、大量の赤魔王データと「オービタル」武器で最大HPを増やしても、チートなしでは倒せませんでした。最後の敵は強かった...。

    ゲームプレイもさることながら、私はダンとエヴァの関係がとても好きだった。最初は台詞が少なくてちょっと寂しかったけど、最新版ではもっと増えた。ダンがエヴァは怖くないと言った後の台詞の変化は特に良かった。エヴァと一緒に死ぬと決めたダンはかわいかったし、2人とも浜花島に行けてよかった。

    最終決戦でストロボスキーを相手に沖見がパーティに加わったのはエキサイティングな展開だった。でも、ゲームはあそこで終わるべきだったような気がするし、その後のスターメーカーの戦いは拍子抜けだった。にもかかわらず、ONEXZ+は特にRPGとしてONEXZを超えたと思った。

    ストーリーが進むにつれて、資料や文書が一部しかもらえなくなるバグがあると思いますが、これは大したことではありません。

    P.S.、エヴァのお風呂シーンのCGはかわいかったけど、ちょっと危なくない?

  • ONEXZへのコメント(2024年7月 3日 01:19)

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    (機械翻訳による誤解があったらごめんなさい)
    普段は自分の考えを共有することはないし、特に私は外国人なので、このレビューを書くのは場違いだと感じているが、私はここしばらくの間、EbiEbiさんを静かに追いかけていて、彼らが改善するのを見たいと思っている。

    HALO(ハロー・アフター・ライフ・オービタル)とONEXZをプレイしましたが、どちらも魅力的なゲームでしたが、少し短すぎました。NEONは信じられないほどキュートなヒロインで、どちらのゲームでもそれほど多くはなかったけれど、彼女とのやりとりが大好きだった。彼女のCGはとてもかわいらしく、HALOの最後やノートの絵、ONEXZで彼女とハグしているときのCGは本当によかった。XE3Xについて知ることも興味深かったし、2作目で彼の内面やCGをもっと見ることができたのもよかった。

    その他、音楽、特にHALOのメインテーマやNEONとのチャット中、ONEXZでのZOWZとの最終決戦中の音楽が良かった。また、ONEXZの通常戦闘やNEONの部屋の背景はとてもきれいだと思った。どちらのゲームの雰囲気も平和であると同時に哀愁を感じた。

    どちらのゲームプレイも悪くなかった。特にONEXZでは、さまざまな戦略が必要な戦いがあったのがよかった。ただ、HALOのトライアルバトルをクリアした後や、ONEXZのXE3Xをアンロックした時のように、強くなりすぎるところがあると思った。 これは両作ともプレイ時間が短いせいかもしれないが、RPGはゆっくりでも着実に成長していくのが楽しい。

    全体的に、HALOからのONEXZの改善は顕著で、より多くのCG、より多くのストーリーがあり、HALOのマップのいくつかは空虚だと感じたからだ。両作品とも短いながらも楽しめたので、EbiEbiさんが次に何を作るのか、特に長いゲームなら楽しみです。