taro

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taroさんのWebサイトhttps://3ao10ckhupwr.blog.fc2.com/

  • 他者変身RPG(仮題)へのコメント(2025年2月24日 21:35)

    長年のプレイありがとうございます!
    「RPGとして面白い」という評価は、私がこのゲームを作る上で
    かなり意識している所なので嬉しいです。
    「変身」を他者変身と言うTSF要素と同時にゲームシステム部分で
    活躍させてこそ、あえて小説や漫画ではなくゲームである意味がある…
    …と生意気にも思っております。
    今後も更新していく予定なのでよろしくお願いします。

  • 他者変身RPG(仮題)へのコメント(2025年2月 1日 11:24)

    ありがとうございます!
    差分会話はことあるごとに意識してかなり書いてるつもりなので
    嬉しいです!
    魔剣士さんはテストプレイしてないです。wiki曰く倒せるらしいですよ。

  • 他者変身RPG(仮題)へのコメント(2025年1月26日 12:50)

    やり込んで頂きありがとうございます!
    こうやって手放しに賞賛されると気恥ずかしい反面凄く嬉しいです!
    正直ゲーム作りは滅茶苦茶大変な作業なんですが、こういうコメント
    頂けると更新への励みになります。
    これからも更新頑張ります。
    (ライトが入ると重くなるのは…不具合と言うか処理上の問題っぽいです)

  • 他者変身RPG(仮題)へのコメント(2025年1月26日 12:39)

    ありがとうございます!
    一言こうやって頂けるととても嬉しいです。

  • 他者変身RPG(仮題)へのコメント(2025年1月26日 12:38)

    高評価ありがとうございます!
    富くじに関してはあたらなくてもゲーム上支障ない、あくまで
    やり込み要素みたいな立ち位置なんで勘弁してください。

  • 他者変身RPG(仮題)へのコメント(2024年6月23日 19:57)

    ありがとうございます!
    「富くじ」はめんどくささの分だけ達成感が…あればいいなと思ってます。

  • 他者変身RPG(仮題)へのコメント(2024年6月 2日 00:35)

    報告ありがとうございます。
    フラグ管理ミスですね。次のアプデで修正します。

  • 他者変身RPG(仮題)へのコメント(2024年6月 2日 00:09)

    楽しんで頂けて嬉しいです!
    「封印の儀」は今の段階でクリアさせることを想定してないんで…
    あんま今の段階でサクサクレベル上げちゃうと、今後する事が
    無くなっちゃうし…
    って事情で今の効率になってます。許してください。

  • 他者変身RPG(仮題)へのコメント(2024年5月12日 16:46)

    上の方のおっしゃってる通りです。
    すいません、違和感バリバリですが出来るだけ早く実装するよう
    頑張りますのでしばらくお待ちください。

  • 他者変身RPG(仮題)へのコメント(2024年5月 3日 01:59)

    ありがとうございます!
    結構スキルとか個性とか考えてるのでその辺りを
    楽しんで頂けると嬉しいです!

  • 他者変身RPG(仮題)へのコメント(2024年5月 3日 01:58)

    入場料取るのはアレなんで罰金式にしましょうか…
    と言ってもすごろくの機能まで弄る余裕はちょっと無いので
    また今度。

  • 他者変身RPG(仮題)へのコメント(2024年5月 3日 01:57)

    高評価ありがとうございます!嬉しいです!
    私が続けれる限りは続けていこうと思うので
    宜しくお願いします。

  • 他者変身RPG(仮題)へのコメント(2024年5月 3日 01:55)

    報告ありがとうございます。
    次のアプデで修正します。

  • 他者変身RPG(仮題)へのコメント(2024年5月 3日 01:43)

    出来ればブログの方に書いて欲しいですねえ。
    でもここのコメントも一応確認する事にしました。

  • 他者変身RPG(仮題)へのコメント(2024年5月 3日 01:42)

    詳細を教えて頂ければ対処が可能かもしれません。
    何せこのゲームフラグ管理が入り組んでるので…