KEN

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KENさんのWebサイトhttps://twitter.com/t_kendama

  • メビウスの迷宮へのコメント(2024年6月30日 22:51)

    ご報告ありがとうございます。

    ・術式およびスキル「幻夢」のステート表記
    記載ミスですので、次バージョンで修正します。

    ・リザルトデータとプレイ履歴の不一致
    ゲームプレイ後、リザルト画面が表示されている状態でタイトル画面へ行かず、ゲーム本体を終了した可能性があります。
    現バージョンではそのような動作を行った場合、リザルトだけ保存されプレイ履歴のデータが保存されません。
    (こちらの環境でも、同じ現象を確認しました)

    元々想定していない動作のため、本件については対応は保留とさせて頂きます。ご了承下さい。

  • メビウスの迷宮へのコメント(2024年6月28日 17:42)

    >覚醒時のみ使えるカードのdustの消費は仕様ですよね?
    本動作は仕様です。

    表記に関しまして、ご意見ありがとうございました。

  • メビウスの迷宮へのコメント(2024年6月26日 23:48)

    条件次第で無限コンボのような動きができるのは仕様として残しています。
    カードを大量に回すことをゲーム側で制限することもできますが、プレイヤーのストレスの方が大きいと考え、現行の難易度では実装していません。

    プレイヤーに様々な遊び方を提供したいというのが制作側の思いであり、こういった「ズル」を見つけるのも一つの楽しみとして考えています。
    ですので、ご自身の好きな遊び方を楽しんで頂ければ幸いです。

    ・曼荼羅のテキスト
    ご意見ありがとうございます。
    解釈は人によって分かれる部分ですので、現状はこのままの記載とします。

  • メビウスの迷宮へのコメント(2024年6月24日 17:44)

    コメントありがとうございます。

    >烙印解除時にAP+1
    烙印を解除したときにAPが増加するのは仕様です。
    そのため、上記は正常な動作となります。

    本件につきましては、仕様が分かりづらいとのコメントが寄せられているため、次バージョンでヘルプテキストの見直しを行う予定です。

  • メビウスの迷宮へのコメント(2024年6月24日 17:42)

    コメントありがとうございます。

    >実際はAP+2されています。
    このカードの効果は烙印解除時にAPを増加するものであり、烙印解除の効果と合わせてAPが2増加します。
    そのため、本動作は仕様です。

    烙印解除の仕様が分かり辛いことが原因のひとつかと思いますので、次バージョンで記載の改善などを行う予定です。

  • メビウスの迷宮へのコメント(2024年6月20日 08:06)

    ご報告頂き、ありがとうございます。
    スキルツリー側の説明が誤っていました。
    次バージョンにて修正いたします。

  • メビウスの迷宮へのコメント(2024年6月16日 09:44)

    バグ報告ありがとうございます。
    (感想欄のコメントもありがとうございます)
    現象を確認しました。ご不便おかけし、申し訳ありません。
    次Verにて修正いたします。

    本カードの効果は、烙印を解除した後にdust上昇およびAP1を得ます。
    補足すると、烙印解除のAP増加もあるため、合計してAP2回復となるのが正しい挙動です。
    スラッシュ表記は他カードとの統一性がないため、この点は見直ししたいと思います。

    ご意見、ありがとうございました。

  • メビウスの迷宮へのコメント(2024年6月15日 16:47)

    ご報告いただき、ありがとうございます。
    本件、dust消去が誤って設定されていました。説明文が正です。

    次バージョンにて修正致します。

  • メビウスの迷宮へのコメント(2024年6月14日 12:04)

    ご報告いただき、ありがとうございます。
    不具合について確認しました。また、説明文と食い違いのあるアイテムが発見されましたため、次バージョンで修正させていただきます。